蛮王虽然伤害很高,但是也是属于一个比较脆的英雄,由于只能贴身肉搏,大招就成为了蛮王最后的保护措施。开启大招后可以为自己增加五秒钟的时间,等待E技能CD也许能够跑掉,但是引燃这个召唤师技能却狠狠的克制了蛮王。在蛮王大招快要结束的时候挂上一个引燃,基本就不需要再去追击了,即便蛮王的Q技能可以回血,但治疗效果也会减半,往往回血之后也会被引燃的伤害直接击杀。

盖伦也是一个非常害怕引燃的英雄,因为现在的大多数上单都带的是TP。所以盖伦很少受到引燃的威胁,但是一般盖伦在面对引燃的上单时都会更怂一点,本身盖伦的坦度前期就是不够的,一旦被引燃挂上,很可能就会被直接打出闪现,后期虽然盖伦凭借被动可以更快速的回血,但是引燃恰好是克制这一点的,往往很多盖伦能够在线上更好的发育就是因为对面缺少引燃的存在。

很多可以回血的英雄都是非常顾忌引燃的,诺手自然也不例外,虽然本身是一个半肉的战士,但是还是没有续航能力的,想要实现线上更好的换血还是要击中外圈Q的,并且大多数诺手的反杀都是在外圈Q伤害到很多敌方回血之后才达到的,但是一个引燃往往让诺手的回血变的很弱,比起虚弱治疗等其他技能,引燃才是制裁诺手的最佳技能,这也是很多上单英雄打诺手必带引燃的一个原因。

吸血鬼这个英雄可以说是最怕引燃的,基本技能的伤害全部都是依靠血量打出来的,无论是Q技能还是大招的回血都是让吸血鬼能够持续打出输出的保障,但是一旦被挂上引燃,基本这两个技能就在短期内就根本没有作用了,开启大招进场的吸血鬼被减少治疗效果以后基本就没有回血的可能了,W技能的血池也无法阻挡引燃的伤害,残血的吸血鬼根本不敢轻易迎接下一波团战,引燃可以说是最克制这个英雄的一个方法了。