当下的吃鸡游戏里看似*器武**众多,什么冲锋枪、*击狙**枪、*弹散**枪、步枪等等,其实吃鸡老炮都知道,整个游戏实际常用的枪也就那几把,什么M16A4、VSS、MK47等等全都是摆设而已。

作为战术竞技类游戏,做不到枪械威力、效能的平衡性,那么就会出现"神枪"人人想抢,其他枪械沦为"鸡肋"的尴尬局面,久而久之玩家的游戏体验便会固化,从而降低了整体的可玩性。
虽然市面的吃鸡游戏大都如此,但在枪械功能性设计上,一款叫做《量子特攻》的战术竞技手游就做得非常巧妙,它让每一把枪械都具备专属的特殊效果,通过这些效果,每一把*器武**在玩家手游都能有着自己的"高光时刻"。

这样的设计极大丰富了枪械可玩性和整体平衡性,正所谓没有最强的*器武**,只有会用这些*器武**效果的玩家。
就连游戏里威力巨大、堪比战略级*器武**的科幻重武,也都有着优秀的平衡性设计。
比如游戏中的"绝对零度"就是一把控制系*器武**,它的特殊效果是喷射冷气发范围冻结敌人,另外功能远不止如此,在装配增强核心后(核心就是类似于给*器武**加上的强力buff),还能把攻击方式变成发射冰球,可以直接远距离冰冻敌人。

而"火流星"则是一把战斗系*器武**,它可以发射大范围高伤害的榴弹,增强之后可以实现三连发,想想在战斗时候使用会有多么的爽快。

还有一把发射电磁球进行AOE攻击的"毁灭者",这个更加"变态",增强后能放出跟踪导弹,AWM跟它比简直逊毙了。

当然这些重*器武**虽然威力巨大,但其实想要靠他们横扫战场还有有些难度,*器武**始终是战斗辅助品,不会超格成为战场主宰品,这一点上《量子特攻》做的就非常好。因为这些重*器武**看似效果爆炸,但都有着各自的软肋,例如"绝对零度"需要近身、"火流星"射速较慢、"毁灭者"电磁球飞行不快等。
科幻重武虽然好,但不是无脑强的那种,使用起来也非常讲究,需要玩家对战场局势有一定的判断能力,合理的使用重武效果更能逆转形势,反败为胜。

不过也有一些"重武流"的大神玩家,借着多年来在战场上摸滚打爬的优秀操作,只用重武就能玩转整场战斗,但这种战斗高度对于普通玩家来说还是难以企及的。
所以不要一看到重武就扔掉了其他枪械,这样吃亏的只会是自己。
要知道《量子特攻》中的每把枪都有各自的用途,游戏里就没有鸡肋*器武**。重*器武**威力大,但是面对开启隐身的敌人依然束手无策,这时候就需要借助带有"冷酷核心"(显示敌人热能图像)的*击狙**枪来寻找敌人。

激战时如果来不及给队友用治疗仪,那么可以先利用"南丁格尔"手炮为队友套上护盾,抵挡更多伤害。
另外还有带有消音的、能秒载具的各式枪械,玩家们可以按战略需求选择,熟练掌握后就能打出自己的玩法特色,玩出超秀的团队配合。
喜欢研究枪械搭配、喜欢玩战术配合的玩家可以关注一下《量子特攻》,这款游戏目前正在预约中,大家可以提前走一波预约喔。