三国全战1.2 (三国全战怎么重置武将技能)

日前《三国:全面战争》官方发布了1.2版本更新内容,增加了之前公布了四种新兵种,包括铁骑和重装铁骑两种具甲骑兵以及弩骑兵和重装骑射手,另外还修复了多位武将技能等。此次更新将会在8月8日和“八王之乱”DLC一并推出,一起来了解下更新详情吧!

三国全战全部兵种,全战三国自动战斗最实用兵种

官方更新公告:

在1.1.1测试版中我们发现了一个与“出现新的竞争者”相关的软锁问题,我们决定在修复此问题前暂不放出完整版本。因此,1.1.1测试版中的所有功能修复和提升将被并入1.2.0版中一并放出。我们将这些1.1.1版本中的新功能和问题修复列在了下面的部分中。

免费内容

新部队:

铁骑

先锋可用

需要突骑横行科技

三国全战全部兵种,全战三国自动战斗最实用兵种

重装铁骑

6级以上先锋可用

需要披铠战马科技

三国全战全部兵种,全战三国自动战斗最实用兵种

弩骑兵

军师可用

需要神妙纲纪科技

重装骑射手

6级以上任意人物可用

需要战争科技中的兵贵神速科技​

我们还为非特殊人物将领添加了17种不同的铠甲,它们可通过战役中的建筑产生,或由人物获得。

从1.1.1测试版中直接引入的功能

现在您可以查看所有派系的家族树了。您可以点击家族树按钮,之后查看右手边的新菜单。

您可以使用这一功能查看不同派系的继承顺位,查看派系之间的联姻关系,或盯防您收养的细作。

请注意,黄巾军由于其派系特性是没有家族树的。

满意度的作用更为重要了。您的宫府将会有一个整体的满意度,整体满意度的变化将会对整个派系带来不同的增益或减益效果:

高整体满意度:降低腐败,增加供给

低整体满意度:降低经验值获得,降低*队军**补给,增加腐败

您可以在左上角宫府和外交图标下方查看您派系的整体满意度水平。

新生婴儿的性别比率被调整为50/50

这样调整是为了游戏进行到中后期时,玩家仍能较为方便地安排联姻并传承家族

您可以为您宫府中的任何人安排婚姻了

这样做每次要花费4000金。无论该宫府成员是否为您的家族成员,都可以安排婚姻。

自动生成的角色中将有更多的历史人物,同时减少随机生成的非史实人物的数量

美化了孙仁和郑姜的面部建模

更新说明中有大量关于漏洞修复的内容,因此为阅读方便起见,我们挑出了其中一些最严重的常见漏洞:

重要漏洞修复

修复了援兵将领触发闪避技能后无限堆叠的问题

增加了电脑玩家使用谍报系统和触发细作行动的概率

您会发现电脑玩家对您和其他电脑玩家派系使用细作行动的频率变高了

此调整只对新开档生效

修复了导致玩家无法攻击敌方城镇的问题(是由于与盟友进行了特定互动导致的)

将一些游戏早期阶段的箭塔造成的伤害从1000降低到100

这是为了降低游戏早期反击有限时的难度,使箭塔更好对付

降低了霹雳车发射的燃火弹矢所造成的爆炸伤害

降低了汉帝国对属下人物满意度的加成以及俸禄的减免,以免大量未部署的人物堆积在汉帝国中

注意:在旧存档中,这一改动可能会导致大量人物进入您的招募池,不过随着时间的推移这一现象会逐渐消失

现在临危之将事件导致将领被捉的概率大大降低,现在只有在以下情况下此事件才会触发:

将领位于敌方领土

此区域内有敌军

该将领有志大才疏的特性

以下是1.2.0版本中修复的其他漏洞:

其他漏洞修复

增加所有人物招募事件每回合触发的概率,并延长可触发的回合范围限制。以下角色将受到影响:

甘宁

赵云

典韦

许褚

徐庶

诸葛亮

司马懿(现在司马懿出山不需要占据武都首府了)

庞统

周瑜

修复了导致孙坚和刘表无法触发招募甘宁事件的问题

甘宁(以及其他使用双手*器武**的人物)现在可以正确使用箭雨技能了

甘宁现在可以装备所有*器武**了,包括他初始持有的双戟

甘宁现在出场自带弓箭

耐心技能现在不会同时作用于敌我双方了

赵云的精气技能不再限制为敌方更强时才能生效

赵云技能树中的强桨替换为炎凤

有多个阶段的技能(如赵云的精气)现在进入后期阶段的概率将增加

孙坚在多人游戏中也开局自带传国玉玺了

司马懿和诸葛亮不会在多人游戏中两次加入他们对应的派系

修正黄巾军将领在派系选择界面类型显示错误的问题

卢政(郑姜自带的女性军师)和步练师可以启用阵型

坤地护军造成的爆炸伤害从1000法术伤害降低到300伤害和300法术伤害

修正张杨(锋将)和徐晃(卫将)的技能树

徐晃,卢政,张杨,庞德发现自己的马颜色不对,于是把它们染成了正确的颜色

从姓名池中移除了一些不太雅观的名字

法正和贾诩现在也有独有称号了

移除了玩家不可见的治疗限制。补偿:

黄巾军的技能体识现在一次战斗中只能使用三次

黄巾军的被动技能恢复在遭到远程攻击的情况下无法生效

修复了羌族盗匪的*器武**(之前显示的*器武**和他们实际持有的*器武**不匹配)

4级人物带来的韧性加成现在适用于所有4级以上人物

将疲劳抗性图标为负时的颜色改为绿色,更明显地表现此时其为正面属性

马腾现在解锁坚土技能后可以应用于战斗

鹤羽扇为弩手提供的加成现在对所有弩手部队都生效了

监工,黄巾军科技远瞩和兵圣在世所带来的战役地图移动加成现在正常生效了

细作招募事件摘要信息改为自动打开

雪地移动速度减益从-25%调整为-15%

枪骑兵现在需要在家兵科技中解锁

骑乘弓箭手现在需要在要塞科技中解锁

11个之前不能规避近战的远程部队现在可以规避近战了:

北海之怒

建安雷霆军

卫平军

魁首前军

隐斧军

黑山猎手

深林军

布义军

弓箭伯长

雇佣弓箭手

雇佣弓箭手伯长

从1.1.1测试版中直接引入的故障修复

保护附庸时不会再造成信任度惩罚

电脑玩家处于强制行军状态下时不会再撤退

现在不会从被围城的第一回合起就受到损耗惩罚

修复了导致加入联军时玩家卡死在宣战界面的问题

电脑玩家无法在强制行军状态下进攻其他派系(包括你)

为了让游戏更符合历史,关羽和张飞现在不会再背叛他们的义兄刘备了

而且,现在关羽不会背叛任何人了

增加了黄巾军的人物数量,使得游戏后期不会出现黄巾军人物用完的情况

已经离婚的人物身上不会出现配偶图标

现在在你的附庸之间调停不会再导致你向该派系宣战了

女性名字不会再出现在男性人物身上

修复了一些剧本文字丢失的问题

修复了孔融的父亲姓名和年龄与史实不符的问题

修复了一些英雄铠甲被攻击时音效不对的问题

修复了汉帝国在玩家拒绝援助时宣布独立的文本错误问题

修复了观看*载下**地图上的战斗回放时*载下**地图的玩家退出游戏并重新加载导致游戏崩溃的问题

修复了*载下**自建地图导致游戏长时间无响应的问题

修复了*载下**地图后玩家被分在不同游戏厅的问题

修复了多人排位战中允许三个以上将领参加战斗的问题

修复了利用联姻系统赚钱的问题

修复了利用守信友邦名声无本生利的漏洞

修复了利用回合机制获取无限金钱的问题

您将无法购买特定的土地并以更高价格卖回

您将无法利用婚姻系统无限生成人物并用其进行联姻