在DNF的历史上,很多设定躲在游戏的发展进程中逐渐的消亡,无论是技能还是角色的机制设定,都随着版本的迭代更新而逐渐的新增和消减。游戏的乐趣都在这些设定中展现的淋淋致,让玩家们在紧张刺激的游戏中有了更加新鲜的感受。但是很多玩家并不知道,在游戏最古老的版本当中,还有一些非常“逆天”的技能和装备哦!
一、碎魂饮血戟

这把*器武**久负盛名的原因是附带的*器武**特殊效果:在穿戴*器武**时,使用遂把技能有几率直接秒杀敌人,但是同样有几率会秒杀自己。这把*器武**的逆天之躯在于,当时这把*器武**秒杀任何怪都是无视属性的,所以当时即使怪物等级高于*器武**等级,也是可以触发特效的。后来这把玩起在70版本后就逐渐销声匿迹了,现在这个装备的特效已经无法在游戏中生效了,只能作为观赏或者收藏的一把*器武**来使用啦!但是使用矛的战法职业却有了新定义,拥有可以秒杀队友的效果,所以这把*器武**消失了,只是减少了秒杀敌人的效果,对于自己人,战法一样可以教他们做人!
二、致死

这是早起神枪手转职的漫游枪手职业被动技能,使用普通攻击时的最后一发(第三段攻击),浮空弹、踏射、复仇反击、爆头一击、乱射、疯狂屠戮(后期技能改版)等技能的*弹子**效果都可以让怪物拥有致死效果,怪物有几率被一发*弹子**直接带走。这样的效果在漫游满天飞舞的*弹子**中实在没有几率可言,这个技能也成了很多勇士当初选择漫游枪手的重要原因。可惜这个技能再后来的版本中,也由于太过逆天的效果而被删除,至此,所有可以秒杀怪物的机制都被彻底和谐,玩家们只能依靠自己实力去和怪物进行战斗。
三、血气分流

这个技能在当初那个玩家们药品十分珍贵的年代显得非常重要,不仅可以给自己加血,还可以给队友提供力量和HP增加的BUFF收益。那是的BUFF技能还未修改,BUFF无法做到全图续状态,所以这些能给队友提供小型增益效果的技能玩家非常受欢迎的,可惜这个技能再后来玩家们的手里使用频率越来越低的状态下,官方将部分带有收益效果的技能全部整合起来,减少了玩家们使用技能时的复杂。不过这个技能也彻底沦为了玩家们永久的遗憾,现在的BUFF渲染效果增益更强悍了,但是也去少了玩家当初对BUFF的掌控力。

这些技能都是新玩家永远无法了解的,但是老玩家却久久不能忘怀的。老技能的不断消失,也在意味着不断地会有新技能的更新,我们现在知道的狂战士,已经不是当初的那个双刀二流战士了,我们要做的,贼是让他变的更强,走的更远!
