2019新赛季将配备全新排位系统这是众人皆知之事,大赛季拆分为3个小赛季,每个小赛季都能获得动态边框及段位奖励,而黄铜至最强王者由始至今从未变动的7个段位也将新插入两个小段位,凤毛麟角的大师王者间无插入之理,反而青铜白银等基数庞大的较低分段有着不凡可能,此外,众撸友上分之关键——位置排位倍受关注!


新赛季每位撸友的段位都会被重置,定位赛第一局便拥临时段位,剩余9把定位赛获胜胜点提升,撸友追回上赛季解散段位的速度有着明显加快,更主要的是为了体现撸友个人能力,上中野下辅都将拥有一个段位,你的铂金上单段位可并不代表打野依然强劲,对线和野区发生事件及思路截然不同!或许你的打野水平只有白银!


位置排位一经出炉问题接二连三源源不断,其中,排位滥用及繁琐排位最为突出,当然,补位消极比赛问题也存在,排位滥用无非就是与双排队友交换位置用以提升“业余位置“段位,换位操作也就意味着系统基于你的低段位匹配低段位对手,可与队友交换位置在实际游戏中你却是玩的自身擅长位置,被补位至非首选位置,消极比赛是很有可能,针对种种情况,设计师上线“胜点分配机制”!


顾名思义,对局胜点将分配至每个位置,一开始分配较为温和,而补位消极比赛,胜利的话主段位获益少,失败的话给予主段位沉重打击(胜点扣除力度大)!而对于频繁交换位置滥用排位赛的召唤师,系统也将紧缩关联,即使玩副位,匹配的敌人也会非常强劲!总而言之,钻空子是不存在的,瞎玩、乱玩、随便玩必将受到胜点惩罚!

各位撸友觉得新排位系统让人懵圈吗?评论与我分享吧!