本文源于生活真实案例,如有巧合,纯属偶然。
00
事情是这样的,小编当时正在玩英雄联盟,在小龙处爆发一波团战的时候,网络突然变卡导致最终输了游戏,事后只能感慨:“曾经有一局优势局摆在我面前我到处浪没有珍惜,直到断网了才后悔莫及,尘世间最痛苦的事莫过于此”。

01
既然游戏没法玩,那只能看电视剧了,这不,《人民的名义》快大结局了,赶紧打开网页接着追剧。悲剧又再次发生,视频*放播**不到几秒就卡住。这时候小编已经按捺不住了,拨打联通客服电话,投诉网络存在故障,但客服表示网络正常,小编就纳闷了,问题出现在哪呢?

02
小编是IT从业人员,基础网络知识还是学过滴,这里首先科普一下网络质量四要素:
-
带宽
-
延时
-
丢包
-
抖动
带宽主要影响网络吞吐,延时、丢包、抖动影响游戏和直播的流畅度。如果带宽大(比如光纤100M),迅雷*载下**速度就很快,但玩游戏不一定流畅,因为网络游戏对延时、丢包要求更高。

03
有了上面的网络知识,就可以开始利用ping工具评估网络质量,看看问题到底出现在哪了!
-
首先,小编先在终端执行 ping 114.114.114.114(windows和osx系统均自带),发现丢包严重,延时很高,也就是说此时网络质量很差。
-
其次,执行 ping 192.168.1.1(路由器web界面地址,有些路由器可能是192.168.0.1),同样发现丢包严重,延时很高。
-
最后,进一步分析,即使联通网络存在问题,一般情况下访问路由器地址是不应该频繁出现丢包的,同时由于距离近,延时也应该很低,所以可以推断出:路由器存在问题。
果不其然,更换路由器后网络恢复正常。

04
路由器存在问题,这是小编始料不及的,因为经验告诉我一般都是运营商网络的问题,路由器从未出现过故障。这让小编想起恩师的一句话:“大胆假设,小心求证”。在搞清楚问题之前,不要由于惯性放弃任何假设,而要用事实说话,小心求证。