7月2日,由新端游《千古风流》举办的同名主题曲翻唱大赛已经正式开始了。作为新端游的第一次大型活动,这场比赛自然受到了许多玩家的关注。结果没想到比赛一开始就经历了十分尴尬的事情。引得的无数参赛者吐槽。

先说说这次比赛的规则吧,真的是非常,极其的简单粗暴。
比赛分为两个部分“翻唱大魔王”和“风流创作师”。参赛者将自己的作品上传到《千古风流》官网的指定页面,就可参加投票。将自己的作品发到其他平台能得到额外的票数。除此之外就没有多余的规则了。

其中“翻唱大魔王”需要翻唱歌曲《千古风流》,而“风流创作师”只要将其作为短视频的背景音乐就可以,拍什么都行。
而翻唱一等奖的奖品是3万元现金!短视频的奖品是1万元。是的,就是这么直截了当的送钱。一点也不拐弯抹角,更没有什么营销概念。

唱首歌或者拍个视频,然后投票收钱,直截了当!
就像这首歌的原唱李常超说的那样:“就是唱着玩呗”。《千古风流》的这次活动也像是一次唱着玩,或者说给玩家粉丝的一次福利。
可是实在是门槛太低太简单,而且奖品太高了。
果不其然,活动开始没多久,《千古风流》的官网服务器被挤爆了。

其实这也不怪官方,人家也不知道哪里来的这么多歌手。本来就是一个小圈子的自娱自乐,大家唱一下游戏主题曲开心一下。
所以实际上官方根本没有准备那么多人上传的服务,因为没必要。
结果不知道是谁走漏了风声,外面的人一看这比赛这么简单就都来凑热闹了,瞬间挤爆了服务器。

《千古风流》这款游戏已经面世三个多月,基本上没打过广告。全靠玩家直接口口传播,偶尔一两个大V看到了帮忙吆喝几句。
就连这次的翻唱大赛也一样。总奖金10万元,结果就是玩家粉丝自己的狂欢。除此之外更是没有其他的广告营销了。
不得不说这家公司实在是太“笨”了。说好听点叫太老实,根本不会包装自己。

不过,虽然《千古风流》在打广告方面很拉跨。但是在做游戏上还是很有一套的。勇敢的打破了其他网游中职业划分的传统,推出了无职业系统。用*器武**来决定输出。还有很多自定义内容,让玩家可以打造拥有自己个人特色的套装和技能等等。而在社交设计方面更是堪称离经叛道,创造了许多前人没有的玩法。
这样一个游戏,如果因为不会打广告营销而埋没的话实在有点可惜。

因为如今是一个营销的时代,游戏做的再好,没打广告让人知道也是白搭。玩家的口碑传播是有局限的。有时侯广告比游戏本身还重要!你们觉得呢?