宙斯出品,翻版必究!
大家好我是三星宙斯,一个忠实的自走棋玩家。
英雄联盟新出自走棋模式想必大家都知道了。
这里我再给大家透露一下他的装备和种族羁绊。
装备
暴风大剑BFSword:+XX攻击力。
饮血剑Bloodthirster:+ XX%攻击吸血。
格斗手套BrawlersGlove:携带者也是一名斗士
锁子甲ChainVest:+XX护甲
诅咒之刃CursedBlade:攻击有较低几率造成缩小效果(使敌人的星级减1)
(????还能这么设计装备???)
巨龙之爪DragonsClaw:获得83%对魔法伤害的抗性
夺萃之镰EssenceReaver:-XX最*法大**力值(变相快速开大)
自然之力ForceofNature:获得+ 1队伍规模(人口+1)
冰霜之心FrozenHeart:邻近格子的敌人们失去XX%攻击速度
冰霜之锤FrozenMallet:攻击有XX%几率造成XX秒晕眩效果
巨人腰带GiantsBelt:+XX生命值
守护天使GuardianAngel:携带者可复活并具有XX生命值
鬼索的狂暴之刃GuinsoosRageblade:攻击提供XX%攻击速度。可无限叠加。
海克斯科技枪刃HextechGunblade:+XX%全能吸血
肃静Hush:攻击有很高几率造成沉默效果
无尽之刃InfinityEdge:暴击造成XX%伤害
子火花lonicSpark:敌人在每次施放技能时,都会承受XX伤害
钢铁烈阳之匣LocketOfThelronSolari:在战斗开始时,为所有邻近格子的友军提供X
X护盾
卢登的回声LudensEcho:技能在命中时造成XX溅射伤害
魔尘MagicDust:+XX所有属性(该装备用于合成其他强力装备)
莫雷洛秘典Morellonomicon:技能造成燃烧伤害,每秒伤害值相当于敌人XX%的最
大生命值
无用大棒NedlesslyLargeRod:+XX%技能伤害
NegatronCloak:+XX魔法抗性
幻影之舞PhantomDancer:携带者会闪避所有暴击
灭世者的死亡之帽RabadonsDeathcap:携带者的技能伤害属性会增幅XX%
疾射火炮RapidFireCannon:携带者的攻击不会被闪避。攻击距离翻倍
反曲之弓RecurveBow:+ XX%攻击速度
红色增益RedBuff:攻击造成XX%燃烧伤害
救赎Redemption:死亡时,治疗附近友军XX生命值
卢安娜的飓风RunaansHurricane:攻击可选取XX个额外敌人。这些额外攻击造成X
X%伤害
炽天使之拥SeraphsEmbrace:在每有一个技能被施放时回复XX法力
朔极之矛SpearofShojin:在施放后,携带者的每次攻击回复自身XX%最*法大**力值
斯塔缇克电刃StatikkShiv:携带者的每第三次攻击造成XX溅射魔法伤害
折剑者SwordBreaker:攻击有一几率造成缴械效果
神圣之剑SwordoftheDivine:携带者每秒获得XX%暴机率,至多可获得100%暴击
几率
女神之泪TearOfTheGoddess:+XX法力值
荆棘之甲Thornmail:被攻击时回敬XX%的所受伤害
巨型九头蛇TitanicHydra:攻击造成基于携带者XX%最大生命值的溅射伤害
狂徒铠甲WarmogsArmor:携带者每秒回复XX%最大生命值
智慧末刃WitsEnd:攻击会汲取XX法力值
幽梦之灵YoumuusGhostblade:携带者也是一名刺客
悠米Yuumi:携带者也是一名咒术师
基克的先驱ZekesHerald:邻近格子的友军获得+ XX%攻击速度
灵凤Zephyr:在战斗开始时,放逐一名敌人X秒
种族羁绊
恶魔Demon:恶魔们的攻击有-定几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真
实伤害。X恶魔:XX%几率灼烧法力值。Y恶魔:YY%几率灼烧法力值。
龙Dragon:2龙:龙免疫魔法伤害
元素使Elementalist:在战斗开始时,召唤一个元素灵。X元素使:低级元素灵体。Y
元素使:高级元素灵体。
流放者Exile:在战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得
-层相当于其XX%最大生命值的护盾。
冰川生物Glacial:冰川生物们的攻击有-定几率造成XX秒晕眩效果。X冰川生物:X
X%几率造成晕眩。Y冰川生物:YY%几率造成晕眩。
帝王Imperial:帝王们造成双倍伤害。X帝王:1名随机的帝王。Y帝王:所有帝王。
忍者Ninja:忍者特质只会在你的场上恰好拥有1或4名忍者时激活。1忍者:+XX%攻
击伤害。4忍者:所有忍者+ YY@%攻击伤害
贵族Noble:+XX护甲并且每次攻击治疗YY生命值。X贵族:1名随机友军。Y贵族:
所有友军。
幻影Phantom:X幻影:在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为10
0。
海盗Pirate:3海盗:在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。
机器人Robot:1机器人:机器人在开始战斗时就有满额的法力值。
虚空生物Void:X虛空生物:所有普攻无视敌人XX的护甲
野性生物Wild:攻击会生成怒气层数(最多可叠5层)。每层怒气提供XX@攻击速度。X
野性生物:仅限野性生物友军。Y野性生物:所有友军。
约德尔人Yordle:对友方约德尔人进行的攻击会有一定几率未命中。X约德尔人:X
X%几率造成未命中。Y约德尔人:YY%几率造成未命中。
职业羁绊
刺客Assassin:刺客们会获得额外的暴击伤害。X刺客:+XX%暴击伤害。Y刺客:+
YY%暴击伤害
剑师Blademaster:剑师们的每次攻击有XX%几率打出一定次数的额外攻击。X剑
师:1次额外攻击。Y剑师:2次额外攻击
斗士Brawler:斗士获得额外的最大生命值。X斗士:XX额外生命值。Y斗士:YY额外
生命值。
卫士Guardian:X卫士:在战斗开始时,所有卫士和邻近格子的友军获得+ XX护甲
枪手Gunslinger:在攻击之后,枪手们的攻击有XX%几率打出额外的攻击。X枪手:
攻击另一名随机敌人。Y枪手:攻击距离内的所有其他敌人
骑士Knight:骑士们格挡来自普攻的伤害。X骑士:格挡XX伤害。Y骑士:格挡YY伤
害。
游侠Ranger:游侠们每过XX秒都有一定几率来使他们在接下来的YY秒内攻速翻倍。
X游侠:XX%几率使攻速翻倍。Y游侠:YY%几率使攻速翻倍。
换形师Shapeshifter:换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。X换形师:X
X%额外最大生命值。Y换形师:YY%额外最大生命值。
咒术师Sorcerer:友军的技能伤害得到提升。X咒术师:+XX%技能伤害。Y咒术师:
+YY%技能伤害。

我是三星宙斯,一个忠实的自走棋玩家,我们下期见!