maya怎么导入3d材质 (maya浮雕花纹建模导入)

MAYA基础篇——导入参考图

原创: zake老师

大家好,我是(英俊潇洒的)扎克老师

每日学习一点点 进步一点点 。

今天给大家带来一个MAYA导入参考图的小知识。

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首先把MAYA的操作视图切换到特定的视图下,注意每个视图对应的视角都不一样如下(按空格键和移动鼠标进行视图切换)

.点开需要放置参考图的窗口点击"视图";

maya浮雕花纹建模导入,maya怎样导入参考图

2

.点开需要放置参考图的窗口点击"视图";

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点击导入图像;

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4

找到参考图(最好是平视的不具有透视效果的图片);

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5

导入图片后可进行自由缩放旋转;最后因为图片是可以被框选的所以为了避免误操作,可以进行图片固定,

如下:黄色箭头按键创建图层;青色箭头按键隐藏、显示图层;红色箭头按键到R课固定图层;(同样适用与模型噢~)

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今天这一章,是新手同学们的必经之路

有了图片参考不需要美术要求

也能创建自己的模型啦!

这个小知识你get到了吗?

学到的同学赞赞赞!

还有很多我就不一一展示了,希望你可以在我的视频获取知识一起成长,如果有建模上的问题也可以找我解决,我会尽力帮助大家快速掌握Maya软件。那么怎么获取这套视频呢,你只需要转发本篇文章然后私信小编:"Maya教程" 就可以领取全套课程啦,一定要注意大小写哦,后续还会有更多的干货带给大家!喜欢的记得收藏哦。