巨龙时代10.2dps职业输出排行榜 (巨龙时代强势职业pve)

巨龙时代各职业套装,巨龙时代10.2dps职业输出排行榜

暴雪发布新的职业改动,预计12月19日上线正式服,这一次改动,是近期最大的一次职业改动,包括对DH的削弱和对法师武僧的巨大增强,要变天了!

DH

烈焰咒符伤害降低10%。

浩劫 1.聚凝痛楚(天赋)召唤的邪能毁灭伤害降低10%。2.怒焰(天赋)从献祭光环暴击中储存的伤害降低至30%(原为35%)。3.焰由心生(天赋)重置献祭光环的几率降低至25%(原为30%)。

小龙人

湮灭

1.葬火伤害提高15%。仅PvE2.所有法术和技能伤害提高3%。仅PvE

恩护 共鸣领域再次对它经过的前5名盟友施加回响(原为3名)。说明:共鸣领域最近因为大量范围治疗减少调整而被降低。我们在观察这一变化后,对该结果的游戏体验不满意 (尤其是在地下城中,它并不能覆盖整个队伍。)

法师

奥术

1.奥术冲击伤害提高6%。仅PvE2.奥术飞弹伤害提高10%。仅PvE

火焰 1.火焰冲击伤害提高12%。仅PvE2.炎爆术伤害提高5%。仅PvE3.火球术伤害提高10%。仅PvE4.烈焰风暴伤害提高12%。5.强攻烈焰使点燃伤害提高至25%(原为15%)。

冰霜 1.寒冰箭伤害提高15%。仅PvE2.冰枪术伤害提高12%。仅PvE3.冰风暴伤害提高10%。仅PvE4.冰川尖刺伤害提高6%。仅PvE

武僧

踏风

说明:我们将持续关注踏风的伤害表现,面对当前情况,我们也认为该专精需要进行第二次增强调整。此轮调整聚焦于幽鹭之诫套装效果,并提高赤精循环下旭日东升踢和怒雷破的技能伤害。1.神鹤引项踢伤害提高20%。2.幻灭腿伤害提高10%。3.旭日东升踢伤害提高8%。仅PvE4.怒雷破伤害提高8%。仅PvE5.强化幻灭踢伤害提高至250%(原为200%)。6.旭日峥嵘伤害提高40%。7.赤精之舞效果提高至300%(原为200%)。

织雾 1.谐唱现在治疗第二个受伤盟友的量为原治疗量的35%(原为50%)。仅PvE2.氤氲之息治疗效果减少10%。仅PvE3.精华之泉治疗效果减少8%。仅PvE

圣骑士

惩戒

所有技能伤害提高3%。

牧师

暗影

心智联结:你的直接伤害性法术对40码范围内所有其他受到你的吸血鬼之触影响的目标造成25%的伤害。(原为15%)。

神圣 1.所有治疗效果增加3%。仅PvE2.愈合祷言治疗效果提高15%。仅PvE

盗贼

刺杀

所有技能和近战自动攻击伤害减少3%。仅PvE

萨满祭司

元素

地震术伤害提高50%。

增强 元素防护现在减少3%/6%受到的魔法伤害(原为2%/4%)。说明:这旨在提高增强萨在所有内容中的生存能力。

恢复 1.洪流现在使其初始激流治疗效果提高15%/30%(原为10%/20%)。仅PvE2.治疗之涌治疗效果提高12%。仅PvE3.治疗之泉图腾治疗效果提高12%。仅PvE

术士

痛苦

1.腐蚀之种伤害提高10%。2.灵魂腐化现在影响多达4个额外目标(原为3个)。3.幽冥收割现在每个目标提高4%的暴击和急速(原为2.5%)。

毁灭 1.火焰之雨伤害提高12%。2.大灾变伤害提高25%。3.由地狱火和渎神魔造成的献祭伤害提高25%。4.献祭伤害提高10%。

pvp改动

  • 角斗士的荣耀(饰品套装效果):在竞技场、战场和战争模式中,DPS和坦克专精的主属性现在增加12%(原为20%)。
  • 德鲁伊 平衡 星辰耀斑反驱散伤害提高8%。 野性 在PvP战斗中,愈合治疗效果不再减少(原减少20%)。
  • 猎人 射击 1.在PvP战斗中,瞄准射击伤害额外提高至40%(原为25%)。2.在PvP战斗中,急速射击伤害额外提高至30%(原为20%)。
  • 圣骑士 神圣 在PvP战斗中,法力恢复现在减少35%(原为25%)。
  • 萨满祭司 增强 1.在PvP战斗中,治疗之涌治疗效果提高5%(原减少12%)。2.熔岩掌控(烈焰震击反驱散伤害)伤害提高8%。 元素 1.在PvP战斗中,灼热烈焰产生漩涡的几率现为40%(原为100%)。2.在PvP战斗中,岩浆翻滚效果减少至60%。3.熔岩掌控(烈焰震击反驱散伤害)伤害提高8%。 恢复 治疗之潮图腾生命值提高30%。
  • 潜行者 敏锐 1.在PvP战斗中,阿梅达希尔2件套效果减少至30%(原为50%)。2.刺骨伤害减少7.5%。
  • 术士 痛苦 1.痛苦无偿反驱散伤害提高8%。2.在PvP战斗中,幽冥收割效果减少至75%。 毁灭 1.在PvP战斗中,混乱之箭伤害提高至70%(原为75%)。2.在PvP战斗中,暗影灼烧伤害提高10%(原为15%)。3.在PvP战斗中,闪点效果减少至50%。

可以看到,法师全系增强,幅度还不小,之前饱受诟病的踏风武僧更是给了一波巨大加强。

由于不玩武僧,专门咨询了一个老武僧,他的评价是,DH削弱加上武僧增强,此消彼长,武僧可能就是下一个近战一哥。

而另外,惩戒骑又被增强了3%,这已经是第二次了,隔壁战士都要馋哭了,战士是真的完美无瑕一点不改啊?

法师的增强也比较意外,法师的表现现在不算弱,中游水平,直接一个加强起飞了,术士虽然也加强了,但是由于之前实在是太弱了,所以这波最多也就是回到中间水平。

DH这一次又被砍了,算上上一次的削弱,总体的影响还是蛮大的。

等实装后,再给大家带来新的DPS数据。