计算之前,我们需要有一个计算标准,计算标准如下:攻击力:以长剑为标准,350金10攻击力,1攻击力=35金法强:以增幅典籍为标准,435金20法强,1法强=21.7金护甲:以布甲为标准,300金15护甲,1护甲=20金移速:以鞋子为标准,300金25移速,1移速=12金攻速:以短剑为标准,300金12%攻速,1%攻速=25金魔抗:以魔抗斗篷为标准,450金25魔抗,1魔抗=18金生命值:以红水晶为标准,400金150生命值,1生命值=2.7金法力值:以蓝水晶为标准,350金250法力值,1法力值=1.4金基础生命恢复:以治疗宝珠为标准,150金50%基础生命恢复,1%基础生命恢复=3金技能极速:(无法直接计算,只能间接计算)假如以燃烧宝石为标准,800-200*2.7=260,所以1技能极速=26金假如以恶魔法典为标准,900-35*21.7=140,所以1技能极速=14金假如以考尔菲德的战锤为标准,1100-25*35=225,所以1技能极速=22.5金取三者平均值,所以1技能极速=(26+14+22.5)/3=20.8金
一、亡者的板甲

【亡者的板甲】:可能是目前最受欢迎的狗头防装。300生命值=810金,40护甲=800金,5%移速约等于20移速=240金,被动60额外移速=720金。所以总属性价值=810+800+240+720=2570金。另外还有个效果,释放额外移速造成100点伤害并减速50%一秒钟,这个无法计算价值,但我认为值不了330金,估算价值应该在100-200之间,为了方便计算,我就当它值130金好了,所以总价值=2570+130=2700金。
二、自然之力

【自然之力】:部分狗头玩家的选择防装。350生命值=945金,60魔抗=1080金,5%移速约等于20移速=240金,被动效果,挨打加移速魔抗,考虑到打起架来比较容易叠满,按叠满计算,40移速=480金,20魔抗=360金,所以总价值=945+1080+240+480+360=3105金。
三、振奋铠甲

【振奋铠甲】:一件越来越少选择的狗头防装。450生命值=1215金,40魔抗=720金,10技能极速=208金,100%基础生命恢复=300金,总属性价值=1215+720+208+300=2443金,被动效果,提升四分之一吸血效果,还是非常强力的,估算价值307金,所以总价值=2443+307=2750金。
四、冰霜之心

【冰霜之心】:一件越来越受欢迎的狗头防装。80护甲=1600金,400法力值=560金,20技能极速=416金,总属性价值=1600+560+416=2576金。剩下两个被动效果无法计算价值,为了方便计算,粗略估算加一起224金好了,所以总价值=2576+224=2800金。
五、兰顿之兆

【兰顿之兆】:一件很少有人出的狗头防装。250生命值=675金,80护甲=1600金,10技能极速=208金,总属性价值=675+1600+208=2483金,剩下两个被动效果无法计算价值,为了方便计算,粗略估算加一起217金好了,所以总价值=2483+217=2700金。
六、石像鬼石板甲

【石像鬼石板甲】:一件非常热门的狗头防装。60护甲=1200金,60魔抗=1080金,15技能极速=312金,总属性价值=1200+1080+312=2592金,两个被动效果无法计算价值,但都十分强大,估算价值404金,所以总价值=2592+404+404=3400金。
七、荆棘之甲

【荆棘之甲】:一件迫不得已才出的狗头防装。350生命值=945金,60护甲=1200金,总属性价值为945+1200=2145金,被动效果有点拉,且狗头无法定身敌方英雄来提升重伤效果,粗略估算被动价值为355金,所以总价值为2145+355=2500金。