
当谈到Rockstar Games时,他们最持久的特点之一就是他们不断扩张的趋势。无论是从2D GTA游戏跳到3D时代,还是《GTA:圣安地列斯》在与之前所有游戏相比时的巨大规模,我们总能看到这家公司非常重视扩张。
幸运的是,这也适用于《侠盗猎车手6》,毫无疑问,它的地图将比我们迄今为止看到的所有地图都要大。然而,不是每个人都知道的是,GTA 6的地图本应该非常巨大,比我们所能预期的任何东西都要大。
根据2022年9月的泄露消息,我们得知游戏的一个代号是「美洲计划」。没错,这正是它听起来的样子。Rockstar Games计划制作一张如此巨大的地图,以至于它将成为美洲的虚拟代表,其中包括中南部。当然,这比仅仅覆盖迈阿密重建区的罪恶都市要大得多。
我们有许多概念地图向我们展示了这可能会是什么样子,这看起来非常令人兴奋,因为即使我们有像《微软飞行模拟器》这样的游戏,它让我们可以飞遍整个美洲,但这只能在空中完成,你不能真正下车在街上探索作为化身。但如果Grand Theft Auto中做了类似的事情,即使它是一个虚构或缩小版的美国,它仍然会是一次惊人的经历,因为你可以到处旅行,找到可识别的地方,并在那里完成各种有趣和任务。
甚至只是看看这些东西的概念地图就让你想立刻跳进GTA 6,因为你能找到多少东西。因为即使最小的GTA地图也充满了有趣的事情可做和各种复活节彩蛋,所以只需想象一下这种规模的游戏会产生多少神话和谣言。
不幸的是,根据行业消息来源和其他泄露消息,我们现在知道,《侠盗猎车手6》地图不会像Rockstar Games最初计划制作那样巨大。我们知道背后的原因,即使这在一天结束时有点令人沮丧也很容易理解。
首先,由于Rockstar Games总是要制作比他们以前发布的更大型游戏这一事实,在过去几年中开发时间和成本大幅增加。由于图形和技术每天都在变得更强大,在照顾每一个细节并确保粉丝不会挑剔它过时方面需要花费更多时间、精力和金钱。
其次,我们有这样一个事实:Rockstar Games因其极端压榨条件而受到了来自自己员工、记者和粉丝们大量批评,在《荒野大镖客:救赎》工作过的人最明显地经历过这种情况,因为他们不得不连续工作20个小时。甚至有人在办公室内倒下了。
所以Rockstar决定从现在开始做一件事情。根据彭博社报道确认,就是消除办公室内压榨文化。这意味着员工即使加班也只需要工作合理时间。而这减缓了开发速度,因为这意味着每天都必须停止开发,让人们回家然后再回来。而且自从9月份的泄露发生后,他们可能更不信任远程工作了,这进一步减少了他们的选择。
硬件限制也在其中起到了作用。现在如果你听到我们在2023年有硬件限制,这可能会感觉很奇怪,因为PS5和Xbox Series X都是支持光线追踪和4K游戏的强大设备。同样,这一代的游戏机也非常强大。我们已经知道,一个具有巧妙编码的游戏可以轻松地给我们一个巨大的地图供我们探索。
然而,当你考虑到GTA 6的开发始于多年前这一事实时,这并不起作用。每个出来的游戏在那个时间点之前都已经开发了很长时间,这意味着公司必须使用有限的资源和旧技术。因此,如果Rockstar Games因当时的硬件限制而不得不缩减规模,这一点也不奇怪。
关于Rockstar Games有一个有趣的事情需要注意,那就是任何GTA游戏中的城市数量并不等于大尺寸。两个dGTA游戏都有多个城市供玩家探索,但这些地图比3D时代提供的任何东西都要小。即使我们只看《侠盗猎车手3》本身,它只有一个城市,是第一个停止成为to D to的游戏。
然后我们有《GTA:圣安地列斯》,它感觉像是一个开放世界游戏中最大的地图之一,甚至包含多个城市。我们有洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯和整个乡村供玩家参观。所有这些都是巧妙地制作成现实生活中美国城市的缩小版本,为体验增添了许多变化,因为这四个地方看起来都不相同。
但当我们进入细节时,我们并不是非常熟悉《圣安地列斯》地图仅仅因为我们玩过太多游戏。这是因为在拥有大城市的幻觉之外,地图本身相当小。它大约33平方公里,对于当时来说很大但在2023年并不算大。这是因为《侠盗猎车手5》推出了一张75公里的地图,毫不费力地统治了旧版《圣安地列斯》地图。
这对一些人来说经常令人困惑,因为GTA 5地图仅包含洛圣都和布莱恩县。我们没有拉斯文图拉斯或圣菲耶罗。这消除了旧游戏在其位置内提供的多样性,并且由于缺乏选择,有时会使地图感觉更小。然而,如果我们把感情放在一边,不可否认的是GTA 5地图客观上非常巨大,并且它给洛圣都带来了新的转变,使其感觉像一个真实世界城市。
这向我们展示了Rockstar Games的天才以及他们如何扩张。同样适用于GTA 4也是如此,因为它版本的自由城市尽管只是一个城市,但比GTA 3和自由城市故事所提供的要大得多。所以即使GTA 6地图不再像原本那样多样化,即使我们只能获得罪恶都市作为可探索位置,它仍然会比我们以前看到过的任何东西都要大。
无论是在《GTA:圣安地列斯》、GTA 4、GTA5还是《荒野大镖客:救赎2》中,这都非常令人兴奋,因为即使《GTA:罪恶都市》拥有系列中最小的地图之一,我记得由于其美学和从GTA 3的空虚升级而来的探索也非常有趣。
最后但并非最不重要的是,在推特上最近发布了一条涉嫌泄露消息,并显示了即将到来的GTA 6地图中一个特定部分与现实土地块相似度很高,并且拥有住宅建筑、一堆道路和大量绿化区,左侧还可见到水体,这将是罪恶都市地图中非常常见的事情。
目前这个泄露是否真实尚不确定,但如果Rockstar在9月份泄露后仍然无法保守其事物,那肯定会是个坏消息。但一些粉丝似乎相信,虽然其中一部分是真实的,但其余部分可能是AI生成的,因此不能来自即将推出的游戏。
《GTA:罪恶都市》以两个著名的帮派为特色,分别是古巴人和海地人,你可以在游戏中的贫困街区(如小海地和小哈瓦那)找到他们两个。
尽管我们从未去过古巴本岛,但你可以参观的邻居并没有代表这个岛,它仍然非常突出,以至于帮派不得不因其各自国家的人民刻板印象而被迫更名。
有趣的是,尽管我刚才提到的《侠盗猎车手6》的整体地图现在已经缩小了,但有消息来源称《GTA 6》将在罪恶都市旁边设有一部分古巴作为可玩区域。这不仅意味着我们将在游戏中拥有一个令人兴奋的岛屿可以探索,而且还意味着这可能会作为原始游戏中古巴和海地帮派叙事的扩展。
虽然目前这是一份内部报告,而不是官方信息,但到目前为止它非常可信,因为罪恶都市本来就被大量水覆盖,而且古巴人在《GTA:罪恶都市》和《罪恶都市》故事中都非常突出。然后我们有这样一个事实,这个苹果酒通常对他的报告是正确的,所以这当然有助于案例。
他还透露游戏将有一个时间跳跃,这是有道理的,因为故事讲述了一对犯罪夫妇的冒险,他们可能会也可能不会在某个时候被抓住。他认为发售日期很可能是2024年而不是2023年底。
这里有一个有趣的事情需要注意,那就是古巴可能不是游戏主地图的一部分,而可能作为玩家在故事中参观的额外位置。但我希望他们让你随时乘飞机到那个地方去,因为像自由城和《GTA:圣安地列斯》那样只能临时参观地方真的很糟糕。
《侠盗猎车手》并不陌生在游戏已经发布后推出扩展。不,这并不是因为DLC在2023年太大了。事实上,第一个为GTA游戏发布的扩展是伦敦1969任务包,它是为1999年第一个GTA游戏制作的。
这个包不仅包括新任务,甚至还给我们提供了一个新城市伦敦供我们探索。这也是GTA游戏中除曼彻斯特外拥有真实城市的非常罕见的时刻之一。然后我们知道《GTA:圣安地列斯》带着自由城市来到了游戏文件中,它被用于故事中的一个任务。而GTA 5则带我们进入了一个基于北达科他州(又名北扬克顿)的小镇进行任务。
这向您展示了开发人员一直想在游戏中添加额外位置的程度,但遗憾的是永远没有足够时间完全抛光那些位置供玩家探索。最近我们有GTA在线版,它给了Rockstar Games一个机会让玩家进入一个根本不属于主游戏的岛屿。
我当然是在谈论佩里科岛劫案,它让我们有机会作为免费DLC访问一个全新位置。佩里科群岛拥有异国情调的环境,与城市洛圣都形成鲜明对比,玩家可以参观俱乐部,在岩石道路上骑越野摩托车,并探索周围的一些水域。
不幸的是,我们不能自由地参观这个地方,你被迫承担任务。但它仍然让你尝到了在GTA游戏发布后获得额外位置的滋味。
此外,我们甚至知道GTA 5原本应该获得故事DLC。所以这甚至不仅仅是在线内容可能会在未来给我们更多的位置。根据内部人士的说法,GTA 6很有可能在以后作为DLC或扩展形式获得新的参观地点。这既可以在线也可以用于单人游戏体验,甚至两者兼而有之。
这将有助于Rockstar使游戏更接近他们最初的愿景。坦率地说,游戏制作成本太高,现在需要花费整整十年才能获得续集,正如我们在GTA 6本身所看到的那样。因此,Rockstar Games在GTA 6发布多年后进一步扩展而不是等待下一个续集是完全有道理的。
因此,无论如何,尽管看到美洲项目最初可能是什么非常令人着迷,但我们仍然处于良好状态,并且无论如何都会在GTA 6中获得惊人的地图。随着时间的推移,我们甚至可能会获得更新,为我们增加更多的探索位置。