《漫漫长夜》游戏体验:冬天一个人半夜打开冷气玩,爽到爆!

漫漫长夜游戏好玩吗,漫漫长夜游戏通关

“会玩到让人忘记时间,但要注意请不要在寒流来的时候玩,体感温度瞬间会再下降个几度”

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漫漫长夜在前期算是很有难度,毕竟新手什么都不知道,连生火或找食物吃都有问题

故事模式下算是有"稍微"解决这个问题,第一章还有无限火源,避免剧情暴雷就不多说了(但前面一开始拓荒时也是不太容易)

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在生存模式下,游戏一开始的地图设计还算可以(但也不算简单)

但新手容易方向感迷失与不懂得时间分配(看到鹿尸体就硬要把所有肉跟皮与内臟割完,然后就受冻掉HP与被狼追了)

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好不容易度过新手期,每天早上出门也会有个目标而不是漫无目的乱走,根据地也囤积了一些可用的资源,反而会开始珍惜一些资源。例如*弹子**要拿来射狼而不要射鹿,熟悉的地方就摸黑前进而不要开灯耗灯油,好用的衣物要记得保养避免坏掉没得修。

故事模式的话其实资源不会不够用,只是在完成章节时有30KG的限制,生存模式的话其实每个地图资源有限,当用完资源时就只好前往下个地图了。

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后期其实就是养老与作业感,基本上你有能力确保你衣食无虞,也尽量不会去消耗有限的资源,可能好几天才开个一枪,或甚至不开枪了直接上去跟狼肉搏。每天就是钓鱼打兔子偶尔去狩猎鹿与狼。觉得这有点可惜,希望官方可以加入一些目标让后期生存的更有意义一点。

例如可以在苍凉角设置一艘船可以通往结局,要上船的条件很难(可能收几百张皮之类的)

或者让船的出现条件很高,要达成某某目标之类的才可以让船出现。反正玩家可以选择自己要不要上船,觉得这游戏该结束了就自己去结局。

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还喜欢玩的就继续生存这样,不然最后真的就只是每天為了果腹而生存,蛮无趣的。

结论:

前期:具有挑战性,画面美气氛紧张

中期:有了生存目标,有点像策略游戏

后期:每天只是為了吃而活的人生

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