沉迷游戏不学习怎么办 (沉迷游戏停不下来)

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪

经过不断的奋斗,王者荣耀这个赛季,我达到了前所未有的王者15星

当我心满意足的放下手机,一股前所未有的空虚感扑面而来

00 我堕落了

一直以来,都认为自己对网络游戏不是很感兴趣,也很少主动去玩,直到遇见DOTA。

DOTA,是Defense Of The Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹或者远古遗迹守卫,中国玩家都称它“刀塔”。这是一个款5v5的对战游戏,依托于魔兽世界。可以这样理解,DOTA就是电脑中的王者荣耀。

2014年,对DOTA到了痴迷的程度,每天只做两件事,上班和打DOTA,这种状态持续了整整一年,第二年被诊断得了颈椎病,卸载了游戏。

2016年,手机上的DOTA——王者荣耀上线了,随着身边玩的人越来越多,我也加入了。

以往只是有空的时候玩一会。今年,因为疫情有了很多闲暇时间,并重蹈了14年的覆辙,甚至有过之而无不及。

三月份,除了吃饭、喝水以外,都在玩游戏。而且关掉游戏,也是因为超过7小时,被强制下机的结果。这也导致,每天的作息是中午起,后半夜一两点钟睡。

这期间曾无数次的告诫自己不能无节制的玩游戏,可是只要一打开游戏,就停不下来,赢了想要再赢,输了想要翻盘。原本计划学完日语初级,结果现在还有10课没学(共50课)。

为了不再沉迷,用了老办法——卸载游戏,可是过了一两周又会下回来,再卸载,再下、再卸载,循环往复。也因此,开始自我怀疑和自责,认为自己是一个没有自制力、堕落的人,做事也只会半途而废。

为什么会控制不住自己去玩游戏,甚至不顾它所带来的坏影响呢?

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪

01 每个人的大脑中都住着两个自我,本能和自控

直到想起《自控力》这本书,才找到答案。

书中说:每个人的大脑中都有两个自我,一个是本能的我,一个是自控的我,哪个我占主导,身体就会听谁的,就像开车一样,谁控制了方向盘,车子就会听谁的。

这两个自我的作用都是用来保护我们的安全。其中,本能的我防止受到当下的伤害;自控的我避免在未来受到伤害。

举几个例子:

做饭时,油溅到手上,手会立刻收回来,这是躲避当下伤害的本能。

发生事故时,父母把孩子保护起来,自己承受伤害,这是保护幼子当下不受伤害的本能。

聚会时,为了保持身材忍住蛋糕的诱惑,这是为了以后身材不走样的自控。

非常讨厌某个客户,为了不影响工作发展,而控制情绪、耐心地和客户沟通,这是为了日后不影响事业发展的自控。

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪

为什么我会熬夜玩游戏?

因为本能的我在主导身体,用玩游戏避免学习带来的疼痛。

为什么我会卸载游戏?

因为自控的我说:现在不学习,就成不了自己想要的样子,将来一定会后悔。

大脑中有一个负责体验痛苦的区域,叫岛叶皮质。当身体感受到疼痛时,它会发亮;同样,想到要做一件困难或者不想做的事情时,它同样会发亮。也就是说,想到要写学习时的感受,和手被油溅得疼痛感是一样的,所以本能的我会让身体远离它。

思考一件事情的做与不做,就是两个自我之间进行的搏斗,谁赢了身体就听谁的。很明显,在是否游戏上,本能的我赢了。

02 适度消遣是你玩游戏,过度沉迷是游戏玩你

2005年春晚带火了一句话“冲动是魔鬼”,这只是小品中的一个小包袱,但却有着大道理。

我们来看看是什么道理。

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪

心理学家曾经做过一个跟踪实验。他把一群孩子带到一个教室,给每个人发一块糖,并告诉他们:如果在15分钟内不吃这块糖,那么会再得到5块糖,之后他就离开了。

他离开之后,孩子们表现出了三种情况:一种是迫不及待的把糖果吃掉;第二种是忍耐了几分钟,把糖给吃掉;最后一种是坚持到15分钟。虽然坚持15分钟的孩子,不断的把糖果放在嘴边,但最终还是*制抵**住了诱惑。

几十年后,再次走访这些孩子发现:立刻吃掉糖的人,成就最低,基本生活在社会底层;而坚持到最后的人,成就最大,是各个行业的精英。

心理学中管这种现象叫“即时满足“和”延时满足“。实验中在15分钟之内吃掉糖果属于即时满足;15分钟之后吃掉糖果是延迟满足。

总结一下,即时满足追求的是眼前利益,延时满足追求的是长远利益。

那它们和“冲动是魔鬼”有什么关系呢?

有一次游戏,开局非常好一路顺风推到高地塔,也拿到7杀0死20个助攻的好战绩,妥妥的MVP,结果后期猪八戒不参加团战,单带被抓,直接被一波团灭结束游戏。当时,给我气的直接把手机摔到了地上,就听啪儿的一声儿,旁边睡觉的狗嗷儿的一声就蹦起来了,等我捡回手机一看,直接黑屏了毫无反应,只能重新买一个。

冲动是情绪失控的表现,强大而负面情绪最容易失控,比如生气、愤恨等。在这种情况下,脑子里想只有发泄当下的情绪,这是典型的即时满足的行为,也是本能行为,结果通常非常糟糕,甚至是超乎意料。

产生负面情绪是期望没有被满足。玩游戏的期望是取得胜利,并有好的表现,游戏中会提供很多这样的即时反馈。比如游戏中的双杀、三杀、超神;游戏结束的MVP、表现评分以及段位,等等。

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪

当一局游戏赢了时,会提升需求,想得到更多;而输了,会因为需求没有被满足而生气,甚至是愤恨,并希望通过下一场比赛来得到补偿。

游戏失败后,继续玩的概率远远高于赢,因为需求没有被满足,本能的我占主导地位,如果这时已经连输很多次,那么积攒的情绪就有可能失控,并加强对赢的欲望,一直玩下去直到赢才可能停手。

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪

曾经因为玩游戏情绪失控,摔坏一个手机,拍坏一块硬盘,损失2000多块。

游戏主播张大仙说过一句话:“排位赛连胜你先别嘚瑟,后面系统会安排你的,谁也跑不了”

后来,我发现游戏中经常会出现十连跪的情况,却几乎没有十连胜,最多五连胜。

网络游戏是最懂人性的产品,它懂得如何引发人的情绪和调动欲望。

适度消遣是你玩游戏,过度沉迷是游戏玩你。

想要避免沉迷游戏,要怎么做呢?

03 避免沉迷需要看破虚假的希望

避免沉迷,要抑制本能的我,让自控的我占主导。想要抑制本能的我,先要识破虚假的希望。

什么是虚假的希望?简单来说就是自我安慰。

为什么我们习惯用“虚假的希望”迷惑自己?

因为大脑需要一个理由来骗过自控的我,让“本能的我”占主导。

“就再玩一把,就去干活” “再看10分钟视频,就去睡觉”。然后一把又一把,一个又一个10分钟直到深夜。

“就玩今天一天,明天只干活不玩游戏,把进度赶回来”然后心安理得的继续玩游戏,第二天又说和今天同样的话,直到时间来不及。

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪

但“真正的渴望”就不一样了,它是一个人内心中真正想追求的东西。

昨天计划傍晚出去快走一小时。可是在合上电脑的那一刻,脑袋里想到的是拿起手机打游戏。

就在手指即将碰到手机时,想起了以往玩起来就停不下来的场景,于是马上跑到了卫生间,强迫自己思考了两个问题

1.我问自己为什么要去快走,它能给我带来什么。

想要增强体质,身体变得更健康

2.为什么想要玩游戏,游戏能带给我什么。

打游戏更简单,不用下楼,只要躺在沙发上就可以,虚拟的满足感

这样想过之后,果断换衣服出门。

想要拖延某个事情,而选择刷手机或玩游戏时,问问自己为什么给自己安排这个工作,它能带给我什么;为什么想要玩游戏,游戏能带给我什么。

04 慢呼吸是既便宜又好用的“冷静剂”

游戏是最常见的休闲方式,想要完全戒掉难度有点大。而且适度玩游是有一定的好处的,比如促进人际关系。

互联网公司中,产品经理和程序员可谓是死对头,起争执是家常便饭,甚至有可能大打出手。

曾经参加过产品经理的培训,里面有一堂课专门讲如何与其他伙伴搞好关系,尤其是程序员,课上老师讲了自己的一个例子。他说:“想要和他人搞好关系,首先要融入他们中去,程序员属于技术宅,大多数都喜欢玩游戏,现在最火的游戏是王者荣耀,于是每到闲暇时间我就和他们一起开黑,久而久之我和他们的关系就变好了,我提的需求都会优先处理“

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪

导致沉迷最大的凶手是情绪,尤其是负面情绪。

中国历史上最有情绪的非皇帝莫属了,因为他动不动就要杀人,尤其是损害到威严。每当这个时候,都会有大臣站出来高呼,陛下三思。

三思的目的是让当事人冷静下来,不要被情绪所控。所以,在游戏产生情绪,尤其是负面的情绪时,可以劝自己“三思一下”,冷静冷静。

怎么做?放慢呼吸

成人呼吸频率为每分钟16~20次。当意识到自己有情绪时,把呼吸放慢到每分钟4-6次,这样有助于舒缓情绪,让自己冷静下来。

昨天睡前决定玩一把游戏再睡,我选的是兰陵王,对面也选了一个兰陵王,结果我被对方各种*杀虐**,可我不服气,游戏结束后,第一个想法就是再来一局把面子找回来。意识到这个想法之后,我闭上眼睛放慢呼吸,一分钟后情绪平复了很多,再来一把的想法也不强烈了,又做了一分钟后,关机睡觉。

05 总结

每个人都有两个自我,一个本能的我;一个自控的我。

游戏利用本能的我对即时满足的需求,让人喜欢玩游戏。又通过对赛制、输赢的设置,诱发人的情绪一局又一局的玩下去。

看破虚假的希望,找到内心真正的渴望,明确自己当下应该做的是什么。

情绪来临时,放慢呼吸让自己冷静下来,防止沉迷游戏无法自拔。

三招搞定重度沉迷游戏,沉迷游戏控制不住情绪