风暴英雄2.0的保护机制 (风暴英雄祖尔金重做)

近日,暴雪(Blizzard)发布蓝贴,对即将调整的《风暴英雄(Heroes of the Storm)》潜行机制做出说明。

风暴英雄中尉重做,风暴英雄反隐身

两个调整】

  • 新“潜行”的视觉表现,潜行再也掀不起波澜

潜行的波纹视觉效果很难辨认,在即将到来的潜行改动中,我们想移除这种“考验视力”机制”。” —— 官方解释

现在和潜行英雄对阵时,潜行的视觉效果会非常容易发现。但是潜行英雄仍旧不会在小地图上显示,并且无法直接被技能选中。

  • 增加新的完全“隐身”状态

原来的风暴英雄只有潜行状态,会有潜行波纹,依然有视觉效果,但是新的隐身状态会完全隐藏人物轮廓和视觉效果等所有效果。如果潜行英雄短时间内(目前是1.5秒)在原地保持不动,他们就会进入“隐身”状态。另外在战场控制点和被占领的雇佣兵营地上无法进入“隐身”状态。

另外原来的“不会被发现”状态会完全隐藏表现效果,比如瓦莉拉和萨穆罗进入潜行状态的头几秒,现在也会显示人物轮廊,但保持了在持续时间不会被移除潜行状态的效果。

风暴英雄中尉重做,风暴英雄反隐身

【瓦莉拉可能是受潜行视觉效果改动影响最大的英雄】

瓦莉拉将会增加一个近身技能:保持潜行状态3秒后,瓦莉拉的起手技可以将她传送到敌人身边。另外“偷袭”技能加入了致盲效果,以应对那些非常依赖普攻的英雄。

风暴英雄中尉重做,风暴英雄反隐身

对这些改动,网友们议论纷纷,有人担心潜行英雄怕是废了;但是也有人认为,高端局一下就能看出潜行的波纹,潜行英雄大多数情况下无法上场,新手玩家却看不到,这样的改动很好,嗯,高端局和低端局都不敢用了。