皇室战争最强击退机制 (皇室战争法术最新调整)

晓东说游戏,皇室天天见!

皇室战争治疗术,皇室战争治疗药水换成治疗精灵

各位CR的小伙伴们大家好,要说《皇室战争》中最没存在感的卡牌,晓东觉得非治疗法术莫属了。这种情况自战斗天使上线后就显得尤为突出,那么该如何才能让治疗法术找回存在感,起码不会让它始终在边缘徘徊呢?下面的内容,咱们就一起来聊聊重制治疗法术的事情吧。

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大家知道,治疗法术是为卡牌恢复生命值的,但因为它的恢复能力和战斗天使的出现,使得它即便降为1费,也很难登上正式的竞技场对战。不过,如果我们将它的回复目标改一下会怎样呢?比如治疗法术可以恢复建筑的血量,那样的话,1费的它是不是就能有用武之地了呢?毕竟多一座防御塔,对战斗结局的影响还是很大的。

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当然,玩家提出的还有一种改法,在目前的《皇室战争》中还没有复活这个机制,如果治疗法术改为重生法术,那就可以让一些关键卡牌继续战斗,不至于有刚出场就被对手秒掉的遗憾。不过重生的条件也是极为苛刻,必须在法术上身后3秒内死亡才能生效,就像《王者荣耀》中太乙真人的大招一样,这样对玩家的意识也算是一种考验吧。

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最后一种改动,晓东觉得还比较符合治疗法术的初心。众所周知,玩家对治疗法术的不满意,主要集中在它的治疗量和缓慢治疗上,恢复能力小于掉血量,肯定谁也不会用它。那么我们的改动肯定是*力暴**提升它的治疗量,当然这还不算完。在使用过程中,去掉它的持续恢复能力,改为蓄力后的一次性提升。模拟出的实战就是,预先下治疗法术,在石头人顶波伤害后,直接回复它的所有治疗量,岂不美哉?

当然了,以上内容纯属玩家臆想,治疗法术CR肯定会重做,但到底会从哪方面下手,估计也会从玩家意见中吸取一些,各位小伙伴,你觉得治疗法术应该怎样改动呢?