作为炉石同道,每天搓两盘炉石已经成为必不可少的日常。然而炉石是个竞技游戏,所以胜败也就成了兵家常事。一路顺风顺水从1费开始压制直到叫杀,胸中自然是心花怒放,错觉地认为我就是*娘的你**化身;然而常常也被各种针对克制,上啥都被解,没手牌没场面,终于憋出个老鲨嘴对面都能从裤裆掏出个杀手蟹,感觉对面咋的你就是冲着我来的是吧。

大表哥内心独白:我就是*娘的你**化身
那么,当面对劣势局的时候,是坚持到底,还是认输逃跑?
炉石不同于天朝那些符合国情难度的土著游戏,其逃跑的惩罚机制几乎无关痛痒。对面休闲和乱斗,眼见劣势,一言不合就逃跑。反正没有什么惩罚,既然没有希望,早开下一局啊,不浪费时间。

相比之下天梯与竞技场的惩罚就有点让人忌惮了,要么掉星掉连胜,要么浪费一次150换来的机会。因此天梯与竞技场逃跑率要远远低于其他模式。所以,不妨来谈谈天梯。
开局就发现自己被针对了。我们要认输逃跑吗?
炉石的套路性很强,常玩的套路也有限:
小德跳费下了青玉绽放;圣光扔出了一只123龙;问题少女叫出个工程师学徒;古尔蛋召出了马扎的小鬼;神圣之火放出一只冲锋鱼;光头派出了恩佐斯的副官,抑或是整个军团都听我号令。

加上安戈洛开局的1费任务卡,所以,大多数情况下,开局就能判断出对方的套路。
然而,很多时候我们发现,对方的套路,刚好完克我们啊。怎么办,要逃跑吗?
试想刚扔出1费的副官就看到对面的光头挂了个任务卡。这就尴尬了。打吧,对面全是墙;不打吧,这才1费,说不定对面就刚好脸黑卡手,被我们的触须海盗摸死了呢?

然而事实证明,理想终归是理想。面对天敌卡组,在平均胜率无法直视的情况下,认输逃跑果断下一局才是正道啊。为了那两成的胜率苦苦挣扎,有那时间早就又赢了两局了。
当天梯与对手苦苦交战三十回合,眼见胜利女神倒向了对面一方。我们要认输逃跑吗?
若牌库中有可以绝地反击的牌,确实可以寄希望于神抽,从而置之死地而后生。那感觉,简直就是山重水复疑无路,柳暗花明又一村。

然而从概率学角度来说,局势倒向了对面一方,那么我方翻盘扳回场面的概率其实小之又小,此时的大多数期待往往都是会落空的。所以,这其实是一种无谓的挣扎。
但实际上有更多的人会选择坚持到底,哪怕非常明白这局自己根本不可能赢了,也要拖到被斩杀前的一瞬间才逃跑。什么心态?寄希望于对方掉线?断网?被老板/老妈/老婆发现?指望对方在斩杀前自爆?还是想表达一下铮铮铁骨:对面的你就是赢了,也别想亲自砍死我?
国服的友爱,只有当渡劫时,连发三个谢谢你且近期扶了老奶奶的时候才会懂。自从天梯改了规则,逢5不降,送分的就更多了。因此,哪怕就是到了最后胜利无望了,跟对方说谢谢你,他说不定真的自爆了呢。

然而,这终究是个游戏。
逃跑,意味着之前的努力白费了。这就像我们生活中的各种坚持一样,当最不期望的结果还是要到来的时候,我们是要坚持到底,还是心如死灰果断放弃?
