拳头设计师打野计划 (拳头设计师亚索)

随着S11季前赛的到来,永恩和亚索这对“孤儿兄弟”,在暴击伤害降低后,胜率也直线下跌,但随着玩法的开发,凭借羊刀的特效流出装,重获新生,强度一度超标。

但这种玩法开发出来不久,拳头就重重的给这两兄弟砍了一刀,永恩和亚索的被动暴击翻倍,不能够再叠加羊刀的被动伤害。

拳头针对亚索永恩,拳头设计师打野计划

OP.GG显示,随着这一改动,亚索和永恩的胜率,已经跌落至倒数第二和倒数第四,要知道,LOL中一共只有152个英雄,而亚索和永恩的胜率接近垫底。

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而许多亚索和永恩玩家,对于当前版本亚索和永恩的平衡性感到强度过低,向拳头官方提出了质疑,并且也得到了拳头设计师的回复。

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大致内容如下:

由于亚索和永恩的胜率,在S11赛季大幅度下降,永恩亚索爱好者,向拳头询问:亚索和永恩的胜率这么低,下个版本会不会有所加强?

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设计师回复道:永恩和亚索在新版本的胜率确实不佳,但在设计师看来,这是由于玩家出装问题所导致的,并不能代表亚索和永恩很弱

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随后设计师说道:许多玩家在新赛季都是以绿叉为主,走传统的暴击流,但其实不朽盾弓的出装就是不错的选择,可以用来代替无尽之刃

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设计师在接收到玩家反馈后,同时查询了高端局胜率,永恩为43%,亚索为45%,确实有些偏低,也承诺到会在某些方面做调整加强,但是是在未来的某一个版本,也就是说,目前没有加强的计划。

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设计师同时也聊到,永恩和亚索的主要问题并不是英雄本身,而是在出装方面的问题,或许的确需要加强,但不是那种十万火急的状态。

目前来说,亚索和永恩的确因为暴击伤害从200下调至157,亚索和永恩的胜率就开始直线下跌,就如设计师所言,其实两兄弟主要的问题就是装备的选择。

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两兄弟独特的暴击翻倍机制,是这两个英雄能够有高伤害的来源,随着暴击伤害的削减,自然受到了非常大的影响。

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设计师给出的建议是不朽盾弓这件装备,让亚索和永恩来主打持续作战,各项属性也还算比较全面,不过个人并没有尝试过,大家可以在游戏中试一试,看看设计师讲的有没有道理。

结语:

亚索、永恩、瞎子三个最热门的英雄,虽然登场率的确很高,但胜率着实很低,已经垫底了,但设计师依旧认为这是玩家自己出装的问题。

那么,你们怎么看待设计师给出的回复呢?

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