


此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面两张图。
建模步骤:
1.进入3D草图,画圆:相等约束,两个圆目前是欠定义状态。(用Tab键切换三个绘图平面。)

2.按住Ctrl键点选底部的圆和上视基准面——使在平面上。

底部圆已经完全定义

3.按住Ctrl键点选定部的圆和上视基准面——使平行。(右边的箭头画错了)


4.在底部用中心线再画一个大圆,使在基准面上。这个圆没有尺寸。

5.在中心线圆上画一条竖直线,沿Y轴。

6.用圆弧连接内侧圆和竖直线,添加相切几何关系,标注半径:20 。

7.剪裁掉底部的一段竖直线。

8.在上方画圆弧。

9.添加相切、相等几何关系,剪裁掉多余的竖线。

10.在另一侧也画一根竖线,Y轴约束,起点还是底部的构造线圆。

11.画圆弧。

12.添加相切、标注、剪裁。

13.底部的圆弧也一样。剪裁上下两个圆。

14.构造线圆现在没用了,删除它。

15.用中心线在底部画100的圆,半径(沿Z轴)、竖线(沿Y轴)。

16.标注两个20 的尺寸,3D草图完全定义,退出3D草绘。

17.空格键,选4个视口参看一下。

18.在右视基准面上画圆弧。

19.圆弧的中点与3D草图穿透。

20.曲面扫描,
轮廓:上一步的圆弧
路径:3D草图


21.加厚,两侧:2.5 。


22.完全圆角。

23.完全圆角。

24.添加个外观。

25.完成。


