自从国家颁布升级版的未成年人防沉迷规定以来,各大游戏公司连夜加班,执行了最新的规定。估计,也是看到了最近的反垄断调查,和打击无度制造教育忧虑的教培市场,嗅出了当前环境下,国家不仅仅是“说说而已”,更是要动“真刀真枪”的。在这其中,又以王者荣耀为代表的网络游戏,在第二天,就推出更新包,关闭了单机和无网络下的游戏体验以及游客模式。一度占据游戏好评率前三的王者荣耀,在升级版防沉迷生效后的第二天,游戏评分直线下降,掉到2.8分,3天后,更是掉至2.6分。

来自vivo应用市场9.2日截图

来自vivo应用市场9.5号截图
从上面的截图中,我们可以看到,王者荣耀应该是受影响最大的一款游戏了。其它游戏,在同时期,都还保持在4.0以上的评分,可见,王者荣耀,平时吸纳的未成年人不少,所以才有现在这么明显的掉分事情。而且,9月2号时的差评都还算正常,无非就是要求退款之类的话,但到今天(9月5号),评论画风出现了变化,更像是在调侃,比如今天呼吸了,要差评。今天没呼吸,也要差评。没吃饭也要来个差评,吃了饭也要来个差评。从评论中,能看出来受影响的未成年人的无奈与辛酸,里面透着他们不能玩游戏的痛苦。

9.2号的评论截图,来自vivo应用市场

9.2号的评论截图,来自vivo应用市场

9.2号的评论截图,来自vivo应用市场
下面是9月5号的评论截图

9.5号的评论截图,来自vivo应用市场

9.5号的评论截图,来自vivo应用市场

9.5号的评论截图,来自vivo应用市场

9.5号的评论截图,来自vivo应用市场
在这里,是你能看到的差评,还有些差评,是你“看不到的”。他们盗用着父母的身份证信息进行实名认证,从而堂而皇之地绕过防沉迷系统。面对人脸检测级别的防沉迷保护,他们拿着手机在老人(指爷爷奶奶之类的长辈,年龄大,又不懂这些)面前进行面部扫描,从而通过认证。更有甚者,通过网络,进行购买成年人的账号。而且,现在网络的发达以及一些个人信息的保护不力,导致很多的实名信息泄露,这些信息,也将或许会成为他们的“实名认证”,对于此类的“差评”,我也希望被大家所看到。未成年人的防沉迷和保护,不仅仅是国家、社会要做什么,企业要做什么,更多的是,家长也得参与。家长整日玩手机,打游戏,刷视频,那我们的孩子,在这种“言传身教”下,岂能不会沉迷?