lol官方承认的设计 (lol官方回应台服)

LOL新版本中,最引发玩家吐槽的就是装备的图标了。一个是因为装备的图标改动太大,基本上所有的图标都得到了革新,可以讲是“面目全非”了,不花一点功夫根本认不出到底谁是谁。另外一个就是因为装备彼此之间的相似程度太高了,玩英雄联盟的时候,找装备本来只占据游戏时间的极小部分,但新装备则大大增加了玩家呆在泉水找装备的时间。

官方承认最新lol插件,lol官方承认的背景修改

对于这个问题,LOL官方终于是开窍了。

修改方案

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可以看到,改动之后,装备图标最大的一个变化就是对比度更高了。也就是说,从视觉体验上面的感受来看的话,那就是图标变得更“艳丽”了,对于这种色彩,人眼其实更加容易识别,红得更红,蓝的更蓝,每个装备都有自己独特的颜色,那么整体的视觉感受就要好很多。

其实,官方早就应该这么干了。本来,对于游戏的新版本,普遍玩家的态度其实是欢迎的,有谁会不喜欢新的游戏内容呢?然而装备图标设计上面的瑕疵却抵消了很大一部分玩家对于新版本的期待,在游戏体验上面其实是*退倒**的。图标所存在的问题其实在测试服的时候,官方就应该知晓,现在才决定进行改动未免显得有点后知后觉了。

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还有什么应该调整?

除了对比度和清晰度,憨憨君觉得装备图标还有一个地方要改动,那就是外观。

有些装备,在外观上面实在是太像了。最典型的例子,就是类似于“刀”的装备,比如短剑,多兰剑,小饮魔刀,狂怒小刀等。尽管,这些*器武**在样式上面和角度方面是不同的,但是大体的外形是差不多的,一眼望过去,很容易让人误以为他们是同一把*器武**。

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新版本装备图标存在的问题,就是让这些装备看起来太过于相似了。以前的版本中,饮魔刀和多兰其实都有自己典型的外观特征,虽然名字上都是“刀”,但明显外形是不一样的,玩家一眼就可以看出来谁是谁,甚至从感觉上面就可以感受出价格的高和低。

但如今版本的多兰剑和小饮魔刀,除了颜色之外,样式看起来都是一样的。这样的设定,不仅仅是让人分不清谁是谁,更让装备缺乏了明显的高低定位,明明价格不一样的装备,在外形上面看起来却没什么区别,这就是问题所在。所以,既然要改动的话,就连一些看起来相似的装备也一起改动,玩家的游戏体验依然有很大的提升空间。

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如果可以的话,建议官方还推出一个切换的功能,新老装备在图标上可以进行切换。这样一来的话,能够接受新版本的玩家就接着用新版本,无法接受的玩家可以看老版本。那么,这样的功能是否会让版本的更新失去意义呢?其实也不会。毕竟新版本更新的不仅仅是图标而已,还有各种新增的装备,它们才是更加核心的内容。

各位觉得LOL装备还有什么要改动的地方吗?非作者允许,禁止转载。