炉石传说:实装新天梯机制三天了,你上传说了吗?
炉石传说在新职业恶魔猎手来临之际,天梯机制也迎来了一个重大更新。总的来说,新的天梯机制让玩家们上传说变得更容易了。

新的天梯奖励,用这种直观的方式,更有冲击力,果然吸引到不少人。这几天我的好友列表里面,许久不上线的小伙伴们和沉迷于酒馆的休闲玩家也都开始冲起了天梯。
新的机制中,赛季结束的奖励大大增加。而且还有一个首次达到的奖励,类似一个成就的方式。

新天梯引入了一个额外奖励星星的规则,根据你让赛季的表现,本赛季获得额外的奖励星星。从传说高分段的11星到最低的3星不等,我上赛季只有10级,额外奖励是7个星星,还算不错。

另外,每个等级的升级都是只有3个星星,每个赛季初大家重回青铜10,从最低开始上分。
根据每个人的额外星星不同,上分的速度也不同,比如我额外7个星星,胜利一场就会连胜2级多。要是触发3连胜,额外的星星也是加倍的,就是一次14个星星,连升近5级。
天梯同样也有掉分保护,逢5保护,即上图中竖列高亮的地方,到达这个等级就掉不下去了。但是每到一个保护等级,额外星星会少1颗,比如我从青铜10开始,打到青铜5的时候,额外星星就剩下6颗了,打到白银10,额外星星只剩下5颗,直到没有。

基本上你到达了上赛季的段位时,就没有额外星星了。但是连胜+2星的奖励还有,这样也让更多的人上传说变得容易了。
新的这种机制,断绝了老玩家吃老本的情况,新的赛季全部从青铜10开始,但是让活跃玩家上分更容易了。
对手的匹配也有了变化,现在是根据隐藏分来匹配,而不是段位匹配。也就是说,如果你打的足够好,可能在上分路上就匹配到了传说玩家。
那么如何利用新的机制上分呢?因为胜利有额外星星能快速上分,输了还是只掉一颗星。胜利的奖励远大于失败的损失,这意味着卡组的胜率变得不重要了,胜率低一点没关系,只要对局时间足够短就行。还是老样子,极限快攻无脑打脸,看情况5费6费打不死直接跑了下一把。当然这是纯粹为了上分,会牺牲很多游戏乐趣。
用快攻的多了,抓快攻的卡组也会变多,然后出现抓抓快攻的卡组。最终天梯上达到一个动态平衡。不管怎么说,老玩家们想要在天梯中达到传说段位,只要有几套T1系列的卡组和足够的时间,人人都能上。你说我隐藏分太高,才青铜就匹配到了传说分段玩家怎么办?放心,毕竟炉石传说是一个“技术”游戏。