哈喽,大家好。小编又回来了!上次为大家介绍了英雄联盟10大改动中的前五个,不知道大家都有没有经历过呢?没经历过无所谓,听别人说说当做传说来听也是非常不错的哦!今天为大家说的5个改动就是离我们比较近的了,相信大部分玩家应该全都经历过,那么废话小编就不多说了,一起来看看剩下的5个改动都是什么吧!
天赋改动

其实在S6之前,天赋这一块就已经改动了很多次了。只不过S6是改动相对来说比较大,在s6赛季之初,我们玩家固定的21-9-0这样的配置被彻底颠覆。并且同时引入了“基石天赋”这一概念。最开始的天赋其实大家并不在意,不管是21-0-9还是9-21-0无论什么点法都有不同的作用,甚至说AP和AD可以只用两套天赋就可以完美适用。但是到了S6之后基石天赋的出线相当于让英雄多了一个技能,基石天赋是否有带,是否带正确了就成为对线能否打出压制的重中之重。
不得不说天赋的改动还是很成功的,(虽然平衡各项天赋用的时间很长)从最开始的AD英雄无脑嗜血,再到不管是中单上单辅助甚至打野也都要出的全民雷霆,都是天赋得到大家重视的体现,天赋系统发展到现在,各个位置的天赋都得到了很好的平衡。S7的天赋树又新增了很多新天赋,相信天赋系统在S7将会成为玩家的重要战力。
饰品眼位增加

在饰品眼位出线之前,让出了辅助位的英雄插眼一定会获得这样的回复“我的钱要留着出装备的,哪有钱买饰品眼?”在饰品眼出线以后,每人在游戏中都有免费的眼位可以使用,再也不能用“我没钱”这个理由搪塞了。虽然到现在也有人记不起来需要插眼,但是的确要比之前的全图一片漆黑要好得多,上单被各种单抓的镜头也少了不少。并且有了远见宝珠这种远程探视野的神器,各种视野上的博弈也精彩了起来。
大小龙修改

在S6的赛季中期,小龙也进行了一次巨大的改动,我们上一期说了小龙的第一次改动是由获得金币更改成了叠加BUFF,但是在职业比赛中大家都认为第一条小龙可有可无,没有必要冒着风险去打,于是就出现了你不打我也不大、20分钟第一条小龙还没被打掉的情况。路人玩家的排位就更不用说了,于是就出现了我们现在所见到的元素龙的形式。
元素龙分为风、火、土和水,每种代表不一样的能力,这就让很多队伍不得不争取一条对自己有用的小龙。尤其是游戏刚开始第一条龙就是火龙,更会在下路引发频繁的战斗,在36分钟后更出现了远古巨龙,这条龙的出线将游戏拖到大后期的次数明显减小了,这也是拳头公司比较满意的一次改动
法师大改

和小龙同步进行的法师修改也是一次非常大的改动了,涉及到了很多AP法师。当时风头一时无两的应该就是马尔扎哈了,作为一名老牌“冷板凳”,不仅能够上场,而且在上单、中单、打野等位置都有奇佳的表现。而修改后的火男和婕拉更是在S6总决赛以后变成了出场率非常高的辅助英雄。不得不说这次法师的大改非常成功,也是从小编从玩游戏开始到S6唯一的一次如此大规模的季中版本的改动。
S7大改

相信S7的改动大家已经了解了很多了,具体的小编在这里也不浪费大家的时间来进行描述。不过小编觉得这应该是小编玩这款游戏以来最大的一次季前赛更新,几乎涉及到了所有方面:视野、英雄、天赋、装备、野区、防御塔、游戏机制等等,改动之全前所未有。因此这也需要大家在季前赛的这一段时间里好好地熟悉S7的各项改动,尤其是打野的玩家们,适应新野区才是更重要的哦!
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