积分商城运营新玩法 (积分商城运营商)

刚接触积分商城的时候,作为新手,在网上搜索积分商城相关的文章是肯定的,但是比较碎片化,没有系统的介绍。所以根据这两年经营积分商城的经验,我把积分商城分为四个重要阶段;每个阶段的持续时间取决于每个公司的实际情况,并不是所有的积分商城都会经历这四个阶段。

第一阶段:提高积分的认知度(让更多用户知道积分,品尝积分的甜头)

第二阶段:证明积分的价值(积分对公司和商家的价值是什么?推广?促活?挽留?转化?)

第三阶段:成本控制(高峰期已经过去,老板要削减成本)

第四阶段:探索盈利模式(不赚钱就倒闭)

如果积分商城对接的第三方,不在本文范围内。

第一阶段:提高对分数的认知

核心指标:积分获取覆盖率和积分消费覆盖率

关键词:节制

现阶段积分商城生活最好,花钱如流水,一月比一月多,爽歪歪来一瓶!让更多的用户获得积分,让更多的用户消费积分,是这一个阶段的核心目标。

1.围绕“积分获取覆盖率”

1.产品核心流程奖励积分,除了消费,不要为刚需的行为设置积分任务。这是个大坑。如果积分任务是为非消费行为的刚需行为设置的,那么在第二阶段证明积分价值时就无*论法**证。

2.推广重要但较少使用的功能(一次性任务)

3.新手任务,熟悉产品核心功能(一次性任务)

4.我们不能为了让更多的用户获得积分而降低获得积分的门槛。送积分很容易,但是砍积分任务很麻烦。数据显示,客服反馈,用户投诉处理,其他部门的同事质疑的时候会消耗你大量的精力。

2.聚焦“积分消费覆盖率”

1.目标用户奖品设置:根据您的用户组设置相应的奖品;

用户群是游戏玩家,各种游戏币,QB,流量,话费,游戏外设等。;

用户群体是消费者,各种优惠券,折扣券。

2.玩法设置:分享3款我认为效果最好的游戏,以及效果好的评价标准——成本低,参与人数多;

积分抽奖:降低门槛,增加噱头。

比如原来的积分抽奖是100分,每天几百个参与者,95%的用户中了“感谢参与”。后来调整为10分参与,100%中奖(“感谢参与”调整为1分),并且iPhone大奖增加(中奖率都懂的)。参加人数每天增加10倍,回收点数增加5倍。

积分赢宝:赌博心理,以小博大。

自从一元夺宝APP出现后,用户的赌徒心理就被大大放大了。每隔几天就有人在网易大厦门口拉横幅,最后最高法院判定1美元抢包违法。但积分是平台免费奖励用户的虚拟货币,不能交易,只能参与平台商品的兑换,因此是不违法的。

积分夺宝商品选择有两个方向。一是价值高,可变现。如果说金条,最新款iPhone手机,高话费,那就是参与者多,回收点数多的特点。一种是低值日用品,比如小话费、水杯等日用品。优点是开奖快,每天可以跑很多期。赢得在线积分后,每天都有成千上万的参与者。

新手套餐:门槛低,引导性强。

新用户(从未消费过积分)进入积分商城时,弹出窗口提醒新手只需10分,100%中奖,888元现金奖励。推出新手礼包后,新用户进入积分商城的日消费率从20%提高到60%。

第二阶段:证明积分价值

核心指标:促进活跃,促进核心行为,刺激支付转换

关键词:价值

积分商城的核心目标,也就是积分商城存在的价值,就是对公司的价值。这个价值可以是带来新的用户,提升用户的积极性,引导新功能的使用,也可以是付费转换,找到这个价值点,强化它。

甚至还有一个最简单的方法:公司的战略重点和核心业务是什么,核心是什么就去刺激什么。积分商城成为鸡肋被砍成本的核心原因是他没有体现价值——一个功能或者业务。如果他自己证明不了自己,那他被砍也是迟早的事。这个阶段的重点是梳理建立指标体系,核心是你的领导/老板要认可。

1.拉新

分享拉新。积分商城换货,中奖后分享,能给产品带来多少新用户?

2.提升活跃度

2.1持续签到。有多少用户连续签到?连续签到几天?对比前后这批用户的活跃天数?签到用户后来做了什么?

2.2从积分任务页面跳转到任务执行页面。有多少用户从积分商城的积分任务跳转到任务执行页面?

3.付费转换

有多少人兑换优惠券和打折券,有多少人消费,消费多少?你给其他企业带来多少订单?带来多少收入?

4.新手任务

为新注册用户和新功能设置一次性积分任务。有多少新用户体验过产品的核心流程?经历过核心流程的新用户是否比没有经历过核心流程的用户更活跃/留存?有多少用户使用了新功能?有多少用户在持续使用?

第三阶段:控制成本

核心指标:月成本和日成本上限

关键词:用户体验

绝大多数的积分商城都止步于此,在老板要求成本控制后战战兢兢,每天睁开眼就想到如何控制成本。在拼命控制成本的过程中,必然会降低用户体验;用户体验降低后,用户的主动性/积极性降低,贡献值进一步降低。老板会认为积分商城不值钱,会继续削减成本。这就形成了一个恶性循环:削减成本→用户体验差→贡献值低→用户体验差→贡献值低→成本低...

这个阶段成本控制很重要,用户体验更重要。任何变更都必须提前通知用户,并且必须有一个过渡期。

1.主动领取积分

一方面,主动收集积分可以证明积分的价值——我在乎积分,做相应的行为,主动来积分商城收集积分。一方面,避免随机分发,分发给不知道积分,对积分不感兴趣的用户,是增加成本。其次,可以给主动领取积分增加时限,比如一周内有效,一个月内有效。

2.提高高积分比例

避免直接调整原商品上的点数比例。正确的做法是提前3-5天提醒用户原商品库存没了,然后找一个同种类同价值的产品,突出质量好一点的,最后提高兑换所需的积分。

3.外汇限制

单一商品交易限额,单一用户交易限额。可以是日限,也可以是月限。

4.积分清零。

积分清算分为两种方式:

1.所有用户都是固定时间清算的,可以细分为定期清算和滚动清算,比如每年年底清算前一年或当年的所有点。

2.对于用户获得的积分,按照t+x设置积分的有效消费时间,优先考虑快到期的积分,在T+X当天统一重置到期积分。

第四阶段:探索盈利模式

核心指标:用户付费金额、付费用户数量和收入

关键词:探索

如何走出积分商城的恶性循环?大部分运营都是先想到拉赞助拉和合作,但这远远不足以形成积分商城的自循环。运营良好的积分商城必然会走到这一步,那就是探索盈利模式。

以下提供几个参考方向:积分+现金兑换

比如一个水杯的市场价是49元,你需要找到购买价格最低的供应商,比如20元,积分+现金兑换可以设置为“199分+39元”,这样既消费积分,又赚钱。灵活性越大,利润越大。如何找到采购价格更低的供应商,一个是淘宝、京东、苏宁等线上平台,一个是线下工厂。

1.品牌定制商品

定制产品没必要多说,用户也没法比价。只要质量过关,品牌价值高,就会有更多的利润空间。

2.QB,话费,各大视频网站会员

直接找第三方供应商,价格远低于官方价格,有的甚至拿官方价格的五折。这一块薄利多销,量大优惠。

3.直接销售目标用户的相关产品

找第三方卖家,对方负责发货,售后服务,抽取佣金。

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