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时至今日,FGO的国服运营已经快两年了,从最开始的狂热,到如今的佛系,刚入坑时的场景仿佛还在昨日。作为最早的一批玩家,虽然磕磕绊绊一直坚持着,但因为没有全勤,笔者依旧不敢轻易论资排辈吹嘘自己的资历。不过在这2周年庆将来临之际,笔者着实无法克制自己的冲动,仅此用寥寥数笔来记录一下我眼中FGO国服这两年的二三事。

FGO国服
对于一个单机游戏,较之于同二次元的部分即时pvp游戏,似乎游戏平衡和玩家公平性相对与FGO不会显得那么重要,但事实上我眼中的国服FGO在处理此类问题包括外挂方面却从不轻易姑息。
依稀记得当初笔者还是一位安卓用户,而国服安卓比又IOS晚了两周,于十月初上线。当我望穿秋水登陆游戏的当晚即有人放出截图,在游戏中使用了尚未开放的英灵“斯卡哈”。一时间贴吧炸开,笔者甚至也暗自腹诽FGO怕是今后将会前路坎坷。后经查明该玩家修改了助战英灵的模型并立刻被官方封号,公示。虽然官方处理果断也给各位玩家有了交代,但是难免落下了芥蒂,毕竟这样的事发生在了游戏运营的第一天。而开服不久后,B站又公布了第一批封号名单。之后一名重氪玩家在贴吧发帖称自己被无故封号。然而官方并没有选择沉默,公布了该玩家游戏记录,竟然仅用了26秒就通关了40AP狗粮本,坐实了他使用外挂的证据。如此戏剧化的打脸故事,其实无疑给玩家们吃了一颗定心丸——FGO封号果断并且绝不误封,这在当时赚足了口碑,成为一段佳话。

FGO国服关于游戏修改行为处理公告
要说游戏如何得人心,其优良的游戏内容是关键,但是福利和补偿处理却又是让玩家更能日久生情的依仗。FGO国服在开服以来例行维护后的补偿是家常便饭,但在“第三特异点”开启后的例行维护之后,原定发放13枚圣晶石奖励,但部分玩家获得了26枚。之后官方马上给出对策,将所有只拿到13枚晶石奖励的玩家再次补偿了13枚。无独有偶,在开服填问卷得护符奖励的活动中,也发生了有玩家多拿到护符的情况出现,官方也是选择了再补偿护符作为解决方案。可以说这样的处理方式,让玩家真的很难再诟病游戏中出现的类似小BUG,牢牢抓住了玩家的心,甚至有玩家调侃希望官方多出这样的小错误。

大快人心 (出处见水印)
而最近出现的立绘紧急修改事件又再一次让国服玩家对于FGO的运营心服口服。8月中旬,FGO进行紧急维护,下线了“玛塔哈丽”与”布狄卡“的英灵立绘,原定的夏日泳装活动也因故推迟。本以为这将会令翘首期待的玩家们大失所望,但是FGO的运营有一次通过补偿展现了他的魅力——补偿了为该活动提前充值的玩家。这一举动,可以说是诚意满满,完全照顾到了玩家的感受,最终让玩家和运营都皆大欢喜。

可以说这两年的FGO国服,单纯从游戏内容上来说中规中举,毕竟跟着日服的版本在走,无可厚非。但就代理和运营上,确实深得人心,让玩家无法挑刺,这大概也是FGO的玩家总能磕磕绊绊坚持下去的重要原因。

国服FGO深得了“补偿商法”的真传,通过福利和补偿,在一次又一次的小事故之后成功地挽留住了玩家的心,在这个过程中我们看到的是运营对于玩家的重视,这又恰巧确实是很多厂商所轻视的。很多大厂商以为给出过多的福利会降低玩家的消费欲,却忘记了庞大的玩家群体本身就是一笔隐藏的财富,只要留住他们,又何来不盈利之说。在这一点上FGO国服的确是做到并且做好了。对于FGO国服的未来发展形式笔者并不敢做过多的预测,但就调查数据的显示,FGO也还未出现衰败的迹象,确实令人欣慰。毕竟对于FGO的痴迷以及代理的良心运营,让我对国服产生了深厚的感情,这是一个带给我快乐又不乏感动的游戏,于情于理都不会让我轻易的舍弃,在周年庆来临之际,衷心的祝愿FGO能够经久不衰,虽然他在宣传力度上与很多游戏相形见绌,但他的粉丝一定是所有游戏中最坚实的。