
最近随着《守望先锋》里安娜即将正式登场,一起游戏的小伙伴们早就饥渴难耐了,但是在刚刚了解资料时总对用*击狙**枪加血这个设定有些变扭!用枪打自己队友还能加血?同一套*夹弹**打敌人就能损血?这都是什么黑科技。老杨本来也想吐槽,但是想想游戏里回血的方式也都挺怪的,因此也见怪不怪了。

[呼吸回血*法大**]最熟悉的就是现在流行的FPS游戏,无论是二战还是现代战争,也无论你是《使命召唤》还是《荣誉勋章》。在战场上只要没有死,哪怕挨了几发*弹子**外加*弹炸**碎片,只要乖乖在敌人看不见的地方深呼吸几口空气,立刻生龙活虎。这种起源于《光环》的设定,虽然回血方式较怪,但也为FPS游戏带来了新的流畅体验,想想在战场上呼叫护士兵,还是自己找针扎,都是挺烦人的一件事。

[打坐回血*法大**]打坐回血自从被设定出来,曾经风靡各类游戏,不仅仅中国各大武侠游戏靠打坐来回血,而且影响到了日韩游戏,小伙伴们小时候玩的《RO》、《热血江湖》、《冒险岛》等日韩游戏也总是能看见坐在一边修生养息的玩家吧。

[设施回血*法大**]玩单机的小伙伴们一定都对设施回血*法大**很熟悉,比如各类仙侠游戏中存档的水晶、恶魔城的回血祭坛、忍龙的龙柱等等,而上床回血则已经成为了RPG等游戏的经典设计法则。一看没血就找床,一曲结束一定能换来一个队伍精神奕奕。老杨觉得睡床打坐还是挺合理的,但是摸个东西就能满血只能说黑科技太发达了。

[跳舞回血*法大**]DJ放着音乐跳着舞已经在《守望先锋》里,被大家接受了。其实很早以前的《反恐行动》也有这样的设定。老杨真不知道,一边流着血一边跳舞是怎么把血给止住的。

[和NPC互动回血*法大**]在游戏里往往也有很污的设定,比如《如龙维新》里找*优女**玩游戏喝酒就能回血了,而《战神》里碰到女神我们的老奎也能神清气爽起来,在《GTA》里找姑娘啪啪啪也能精神焕发,不得不说设计得相当可以。
随着游戏设计者脑洞大开,以往的喝血瓶,缠绷带,吃草药设定早就显得古板老套了,新一代回血方式可能超乎我们的想象,老杨也不得不服啊。