王者荣耀庄周为什么难克制 (王者荣耀庄周不好撩)

前段时间小白在打排位的时候频繁的遇到了一个英雄那就是我们称之为“万金油”的庄周,庄周这个英雄能辅助,能上单,还能打中路。在这个英雄强势期的时候,王者峡谷到处可见一个骑鲲人追着两三名英雄满地图跑。而且他完全在两三个人的围殴下还能全身而退。下面小白就带大家来说一下庄周这个英雄吧!

王者荣耀庄周为什么难克制,王者荣耀庄周开局七秒二技能

在这里我们先来说一下庄周这个英雄的优势在哪里,小白根据个人见解整合了以下几点优势:

①.拥有多个解控技能,自带被动解控,大招团队解控,一技能自身解控。

②.无论是被动、大招还是一技能技能都可以免伤。

③.在经济发育较好的前提下,庄周依靠二技能和被动的连续叠加,最多叠加四层之后,产生高额伤害,遇到脆皮就追着打,遇到坦克就迂回叠被动。

④.当对面给队友控制的时候,庄周的大招可以解除大多数的控制效果,保护队友不被对面击杀。

那么庄周的输出是体现在哪里?其实庄周要想打出高输出,那就得主学2技能,利用2技能的叠加伤害, 对单体敌人造成多段伤害。由于庄周的2技能冷却时间非常短,并且每隔6秒还能额外触发一次,这让庄周的二技能近乎无限释放。

下面我们详细说一下庄周这个英雄吧。

英雄技能介绍:

王者荣耀庄周为什么难克制,王者荣耀庄周开局七秒二技能

上图是庄周技能介绍的详细图。

被动技能:自然意志

庄周每隔六秒会进入梦境,可以解除自身的控制效果。减少自身伤害,增加移动速度。一技能:化蝶

一技能:化蝶

庄周化身蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定的方向。对路径上的敌人造成法术伤害。并对路径上敌人减速。

二技能:蝴蝶效应

庄周扇动翅膀,对周围敌人造成法术伤害,为友军增加移动速度,持续五秒。连续命中会增加叠加效果。被动:庄周每隔六秒会自动释放一-次蝴蝶效应。

三技能:天人合一

庄周幻化成梦域保护友军,使他们获得免疫效果并且减少伤害。

个人出装及铭文推荐详解:

出装推荐:

忍者足具、极影、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆、痛苦面具(或者噬神之书)

出装详解:庄周作为辅助的时,一定要先出学时宝石,但不要急着合成大的辅助装备,因为现在的射手消耗很强,所以推荐先出物抗鞋(也可根据实际阵容选择抵抗之靴) 再合成极寒风暴来降低技能冷却时间,这个时候就可以把辅助装升到中级,暂且推荐极影来提高己方射手的团战攻速,再购买魔女斗篷,这个时候自身坦度已经很高了,如果己方阵容输出很高的话,那就可以接着做肉装,不祥征兆霸者重装这些都是可以的,适当的情况下可以做一个吸血书或者痛苦面具,不仅可以在减少自己冷却还可以提高续航能力,并且团战骚扰敌方后排的时候输出也很可观。

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出装推荐图

铭文推荐:

调和×10;虚空×10;宿命×10;

铭文详解:在现在这个射手强势的版本,庄周佩戴肉铭文,打团可以无限骚扰敌方后排的输出,并且让庄周前期也能拥有很高的坦度,为团队建立优势。高端局里,辅助的作用并不只是保护射手,还要探视野和骚扰敌方野区,有时候还要帮着劣势边路抗压, 所以生存能力很重要,这套铭文提供了高额的生命加成, 以及回复能力和双抗的提升,可以让坦克在遭遇战或者小团战里能吸收更多的伤害。

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铭文推荐图

庄周辅助细节把控:

1、2技能之下的被动效果

庄周2技能的被动效果主要的作用是直接自动释放一次2技能,可以直接的叠加出伤害层级或者队友的移动速度加成等级。庄周2技能的初始冷却时间为6秒,最低的冷却时间为3秒。在前期的时候可以在靠经敌人的时候再点出2技能,这样在直接使用2技能的时候就可以打出两次伤害效果。同时在前期的时候,玩家们也很容易计算出2技能被动大致触发的时间。

2、辅助射手的细节

在游戏中射手主要的缺陷,普遍都是防御能力的问题,庄周这位英雄并没有实质性的控制技能,1技 能的命中减速效果,对于一些切入能力极强的刺客英雄来说基本上没有什么很大的针对效果。但是庄周可以利用大招为身边队友接触受到的控制效果。最能影响刺客英雄切入完成击杀的因素,攻击效果反而还不是重点,控制能力却是制约刺客英雄稳定切入的主要因素。

所以,当庄周选择下路辅助射手的时候,一 定要随时的观察左上角的小地图,一旦敌方的中单消失在地图中的时候那么庄周就要做好回防的准备,此时庄周与射手的距离最好保持在大招能够影响射手的范围之内。

当遇到突袭的时候,可以先手开启大招,并丢出1技能,如果有反杀的机会,那么此时使用庄周就不能“怂”了,直接凭借被动技能提供免控效果贴脸对手,使用2技能打出伤害效果,最后只用1技能减速留人打出伤害。

3、辅助打野的细节

庄周在辅助打野英雄的使用,一定要把控好2技能的自动触发,有时候一个不注意就会直接的将队友的红BUFF或者蓝BUFF抢了,虽然并非无心之举,但是在单排的情况下,这给队友的好感就会降低很多,同时也会多多少少的影响到后续的配合玩法。

庄周的机动性并不高,在辅助打野的过程中,主要的作用的是视野的获取,通过自身的免控能力游走在敌方的野区周围,一旦获取到敌方打野英雄的位置后,就可以配合打野英雄先手打出减速效果,同时在关键的时候为己方打野提供控效果,而庄周此时也并非什么事都不做,需要凭借自身强势的防御能力吸收敌人的伤害。要知道刺客英雄从突进到完成击杀这个过程是非常之快的,如果庄周在使用大招或者贴身敌人有半点迟缓,都会影响到对局的变化。

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打法思路推荐:

逆风局可以单带一路,庄周有着辅助中最快的清线速度,一般二到三人还真不容易抓死你,二个人尝试打一下不行开大跑路,一个人如果他敢正面打,那他就是脑子有问题,庄周还没虚过谁,当然如果对面消失在视野外,就回来安全区域。

单挑方面也很强势,就连凯那么强势的英雄,也打不过庄周,那些单挑厉害的,哪怕真的打不过想跑的庄周谁也留不住,也算是个逆风翻盘概率很大的角色。

团战的时候一技能对面人堆放,主要是减速限制对面走位,算好被动的技能冲进人堆,被动一触发就出来,来回交替着磨血叠加2技能的被动效果,对面的关键技能比如甄姬大。钟无艳大,吕布大,他们交大,你也交,他们不放千万别乱用。

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总的来说庄周是个各个功能性都非常强势的英雄。

以上就是小白今天给大家分享的全部内容,以上纯属个人计算见解如有失误请见谅!如果有喜欢的小伙伴可以给小白点点关注,我们下期再见!