道友请留步人族最新攻略 (道友请留步最新活动)

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就在昨天,一头浑身燃火,牛头石身的狰狞巨兽打破三界守护阵闯入了三界,巨兽自称烈焰帝君,是界外五大仙域当中无尽火域的第一战神,拥有操控天外陨石的可怕能力。早已无敌于火域的他甚是寂寥,遂入三界寻求对手,扬言只要战胜他就能获得火域的稀世珍宝。三界顿时风起云涌,各路大能纷纷前往挑战,奈何烈焰帝君太过强大,前往挑战的各路道友无不饮恨沙场。烈焰帝君屡战屡胜,愈战愈狂,高呼“三界无人哉”,遂闯入天庭大开杀戒,要将三界…………我终于编不下去,拿起手机,打开输入法,写下了这篇文章

步入正题,许多小伙伴不知道怎么去体验这个新玩法,咱们一步一步来。

【一】上古道场简要介绍:

上古道场是跨服(战区)GVE玩法(别问什么是GVE,我也不知道,再问打死...),97级开启,每周三,周五,周日重置奖励次数,每次重置之后可以打一次,一周三次。

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该玩法类似于开天副本,拥有不同级别的难度,可以1-3人挑战(一个人也可以玩,但是同一难度多人单人对付的boss强度是一样的,所以尽量和小伙伴一起打),奖励自己看图,我就不多说了,十分给力是真的。

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这个奖励暴击图上简单明了,不多介绍了,暴击了三倍奖励舒服的很。

【二】对战数据分析:

(1)基础伤害计算★战力决定一切★

我收集了四份数据,拿自己的和另外一个人的号,和自己下卡牌掉战力的号做了一下数据归纳简要分析了一下伤害计算方式。(直接上结论:影响伤害的唯一因素就是战力。)

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★伤害系数x=当前战力/boss战力

取值区间(4%=<x=<300%)

★承伤系数y=boss战力/当前战力

取值区间(33%=<y=<100%)

★烈焰帝君单次攻击总伤害为50

★仙府单次受到攻击受伤=50y

★仙府总血量固定200,不受战力和boss难度影响

★boss不论什么难度,血量固定为100%,难度不同血量相同。

★玩家对boss单次伤害=4%x(这个玩法没有固定几点数值,直接百分比计算,你可以把百分比当成数值简化判断)

★★★注意,昨天组队挑战时候发现伤害系数和我上面测试的单人数据不同,全部降低了,然后测试了一下双人和三人组队的数据(图片只收集双人数据1-10难度,三人数据是进了很多队列单个收集,并不是连贯关卡这里就不发了,直接说结果)

☞单人数据没有错。

☞双人组队伤害系数变为单人的3/4,

☞三人组队伤害系数变为单人的2/3。

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以上是基础计算数据,大家可以根据自己战力判断适合自己的难度,抱大腿也不是随便抱的。

(2)boss技能以及三种状态:

如图为boss的四个技能

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技能都有注解,简单明了,下面我发一下四个技能的截图。

☞炎柱(范围是四个格子)

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☞炎突(实在是不好截图,他这个技能一直打偏,正前方一列攻击,宽度3个格子的对角线)

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☞炎咬(大范*攻围**击,基本上快全屏了,就给你中间留几个格子躲避)

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☞焚天炎爆(短暂连续俩次攻击,具体直接看图,简单明了,虽说是大招但是躲避不难)

第一次打这些方块,打完之后无CD紧接着打余下的方块。

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上面是烈焰帝君的四个技能。下面说他的三种状态

★1.血量高于70%,普通状态,只会释放前两个技能(炎柱和炎突)

★2.血量高于30%,低于70%,一级狂暴状态,除去以上俩个技能,还会释放炎咬技能。

★3.血量低于30%,二级狂暴状态,开启所有技能。

(开启狂暴状态会有语言提示,以下分别是一级二级狂暴状态开启的语言)

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注意:boss挑战限时五分钟,五分钟没有通关,即使没被boss消灭也算挑战失败。

【三】玩法技巧:

(1)boss攻击之前地面上有红色区域预警,短暂预警之后(红色区域闪烁俩次)开始攻击,玩家需要在预警时候转移到安全地带(点击目标区域会直接飞过去),转移之后立刻点击boss攻击。

(注意:玩家攻击不在冷却情况下可以随时无限制移动)

(2)玩家每次攻击boss之后都有五秒攻击冷却,攻击冷却期间无法移动,boss预警攻击之后也有同样的冷却时间,玩家可以把握好节奏攻击,基本上只要不卡能打五分钟那种水平。(即预警,转移,攻击,冷却,预警,转移,攻击,冷却,预警……)

(3)组队玩建议分散占位,boss释放炎突时候只会释放一个,玩家分散占位被攻击到的数目少,其余玩家无需转移直接攻击boss争取喘息时间。

而且三技能四技能大范*攻围**击,离得太近容易转移时候点到一个目标位置,那就尴尬了,直接导致一个玩家转移失败被攻击一次。

boss战力低于自己战力时候很简单的,单挑通关不难,多人匹配一般是打比较难,战力高于自己的boss,,这时候承伤系数必定是100%也就是挨一下被打50血,总共才俩百血,玩家只有三次失误的机会。