OW攻防战如何调整站位,卡点预防被偷家,战术性让点更易取胜

在守望先锋的攻防战对局模式中,作为进攻端一方的阵容,必须兼备很强的突进切入能力,以及高强度的火力掩护,以便于己方突进性英雄有切入进团的机会。另外,高强度的火力掩护往往能够有效溃败敌方"卡点"的战术型反手站位,在攻防战对局模式中,双方阵容在英雄搭配上都要具备很强的火力压制——"卡点"一方的防守端需要利用火力压制来防止敌方突进性英雄和重装英雄带领整个队伍的切入,并且攻防战中防守端必须要拥有一个秒人能力极强的输出C位,在敌方突进性英雄切入占领目标点获得权的过程中,具备秒人能力的英雄要及时撤出前线来回到目标点防守。

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另外,对于在攻防战中进攻端的一方,突进英雄固然重要,但是能够突围敌方阵容"卡点"战术型防守阵容才是关键,这就需要突进性英雄和己方后方输出C位达成一种火力牵制,尽量分散防守端一方"卡点"战术的集火输出,这样才能把战场转移到进一步接近目标点的区域,从而让双方阵容在地形上拥有共同的优势。此外,对于进攻端一方的阵容英雄选择来说,若是被防守端长时间"卡"在进入目标点的主路口,就需要打出一波英雄大招后立马切换阵容搭配,逼近作为进攻端一方需要在限定时间内占领第一重目标点,进而才有机会在进攻端获取下一个目标点的攻占权。

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在攻防战中一般进攻端的难度较大,防守端在第一个目标点的防守难度比较大,毕竟第一个目标点局立进攻端一方的复活区域更近,一旦防守端出现人员的伤亡,那么必定需要大量的赶路时间去参与前线的战斗。并且,对于第一个目标点防守,若是在己方阵容超过三名以上的英雄被歼灭且自身英雄手中并没有足以扭转战局的大招,这时候"战略性让点"的迂回思路对于防守端对第二个目标点的掌控做好提前准备。在第二个目标点的争夺中,所处的区域就在防守端的家门口,而进攻端一方的阵容只能等到人员聚齐的情况下,才能发动一波攻势,为了防止敌方阵容在第一个目标点打出团灭之后,直接先手在第二个目标点的战略性制高点落位,那么第二个目标点防守的地形优势也要白白消磨掉。

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首先,防守端对于第一个目标点"卡点"阵容选择上,麦克雷和士兵76就组成了一个强有力的"卡点"阵容,美和莱因哈特双人重装在场能够有效抵御敌方阵容的强行冲破"卡点"的主要路口。麦克雷在近战和中距离战斗场景中都具备很强的输出能力,一旦敌方突进性英雄通过小路绕道己方目标点区域中,阵容中必须要分散一部分的火力去歼灭掉偷点的英雄,麦克雷通过眩晕和六连发左轮的爆炸伤害足以瞬秒掉源氏、猎空这类的突进性脆皮英雄。

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之所以选择士兵76出场在防守端的阵容,就是由于士兵76的被动能够主动增幅其基础移速,在第一个目标点的防守中,士兵76即便是一波阵亡也能及时的重回主战场,并且士兵76本身就具备一定的"毒奶"能力,在敌方火力过猛的情况下,其技能安置的回血区域搭配上己方阵容的奶妈足以保证输出的续航性,可以和敌方火力压制来正面对拼。

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美这个重装英雄出现搭配上士兵76往往能够在己方前排重装先行阵容的情况下,敌方阵容多数英雄必定要抓住这个机会来在目标点必经的门口进行突围,进而乘胜追击达成一波团灭来获取第一个目标点的占领权。这时候士兵76和美具有控制性大招的搭配就能瞬间扭转战局反手打出一波反团灭。美可以利用其冰墙来堵住通往第一个目标点的必经路口,从而为己方重装英雄回到前线提供额外的时间,士兵76开大招的自动瞄准能够有效瞬间歼灭掉从小道绕进来的突进型英雄,从而强行切断敌方突进型英雄趁机偷点的思路。

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作为攻防战的防守端在遇到一些根本顶不住的突进阵容转化之时,就要选择主动放弃第一个目标点的占领权,用"反退为攻"的思路先行在第二个目标点落位,从而通过对第二个目标点防守的提前布阵情况下,让第二个目标点"密不透风"。在花村第二个目标点的防守中,能通往目标点的途径只有一个正面的主路和两天侧翼的小路,并且整个目标点都存在于一个双层的房屋中,在主动让掉第一个目标点占领权的情况下,要及时的回到复活点更换英雄,从而让己方阵容英雄搭配上组成一个无懈可击的存在。

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首先,狂鼠的存在非常必要,在这样狭小的作战环境中,其技能释放的夹子和定时*弹炸**具有很强的防守能力,并且狂鼠的射击方式是通过一个个*榴弹手**的反复弹射,最终遇到障碍物再进行*破爆**伤害的方式,这在狭小的作场景中往往能够间接性的为之提供命中率。

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对于第二个目标点的防守布阵,整体上阵容的站位要围绕成一个"圆环区域",四面八方火力支援让其一旦出现在目标点的敌对英雄第一时间遭受集火死亡,而正对着目标点主路的排布中,莱因哈特和托比昂在正面吸引敌方阵容的主要注意力,通过莱因哈特架盾状态对于托比昂本体和炮台的守护,能够在敌方阵容任何突进性英雄,或者敌方阵容选择抱团正面进场的情况下,第一时间进行火力压制来拖延敌方阵容占点节奏。而狂鼠的存在,不仅仅能够封死一个侧翼的小路,而且在攻防战进攻端进攻时间将要用完的情况下,利用大招的"爆炸轮胎"直接把存在于目标点区域的敌方英雄秒点,不给敌方阵容进入加时赛的机会。总体来说,作为防守端的一方要特别注重第二个目标点防守的英雄搭配,尽量封死所有侧翼的边路,强行逼迫敌方阵容正面抱团来强行占领目标点。

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