剑网三怀旧服没有轻功?没有指引?你知道70老版本有多硬核吗?

随着首测尾声的逐渐接近,玩家们对于剑网三缘起三怀旧服的讨论兴致,亦是越来越高了。而从讨论的相关内容也可看出,大伙对于剑网三怀旧服的首测,还是持满意态度的。可满意归满意,在“游戏操作难度”的讨论上,新老玩家的态度明显是不一的。

像新PVP机制、大轻功等话题,便在双方之间引起过不小的争议,最终更是冒出了“剑网三缘起很硬核”的说法。

剑网三怀旧服没有轻功?没有指引?你知道70老版本有多硬核吗?

而当我们把剑网三缘起同当前MMO游戏相比起来,剑网三缘起的确算是非常硬核了。但说出来部分新生代的玩家可能不信,与剑网三缘起首测对标的70年代老版本对比起了,现在的剑网三缘起,还真的不算什么。为什么这么说呢?咱们接着往下看就明白了!

剑网三怀旧服没有轻功?没有指引?你知道70老版本有多硬核吗?

一、没有轻功

在剑网三70年代老版本中,不仅没有当前缘起怀旧服里的大轻功,而且它甚至连轻功这种东西都没有。玩家跑图做任务全靠马儿与双腿,哪怕任务标记点再远,你也只能一点一点的跑过去。而作为一个以点卡收费的游戏,时间与金钱其实是挂钩的,像这种节奏缓慢效率拖沓的做法放到现在,那也只能叫“官方劝退”了。

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另外,中途遇到小怪“冤死”的玩家数不胜数。据老玩家回忆,稻香村最快的出村时间,也需要消耗三个小时!

怀旧服二测的时候说改回了轻功1.0,贴吧还有不少对此进行吐槽的,但是其实早年间的剑三玩家都是这么过来的。另外是怀旧服是给老玩家玩的,注定它的节奏不可能太快。所以说这点改版对于怀旧服来说其实还是可以接受的。

二、没有任务指引

在剑网三70年代的那个老版本里,NPC给予玩家的任务不仅没有自动导航,而且也没有相关的指引。NPC所能做的,那就是在任务之中给你透露一个地址,而你则需要在打开地图翻找任务点位。更绝的是,任务道具显示也不太明显,你有时候找道具都得找个半天。

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三、没有辅助插件辅助

有插件的剑网三与无插件的剑网三,可以说是两个完全不同的概念与游戏。比如说,在没有任务插件的前提下,你只能像第二点所说的那样“按照任务文字描述,于地图之上翻找位点”。可要是有了任务插件?那就相当的简单了,完成任务那叫一个轻松便捷。

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总结

虽说相较于当前市场环境下,应运而生的“快餐化”MMO游戏相比,剑网三缘起确实算得上硬核游戏;但你若是当下的剑网三缘起同此前的70年代老版本相比,那只能说是“小巫见大巫”硬核不起来。

不过,与以前的“地狱难度”比起来,现在的游戏环境变化挺大的,玩家们也没有太多的耐心,剑网三缘起的游戏难度,一方面能够让老玩家找到以前的感觉,另一方面也不至于非常肝,整体也算相对平衡。