Hello各位读者老爷大家好哇!欢迎来到千乘的游戏频道。“抽卡”“开箱”作为现在游戏里的常见氪金手法,有人欢喜有人忧。欧皇那简直爽得不要不要的,非酋只能吃保底,运用钞能力...但不管怎么说,在抽卡开箱出货的一瞬间大家肯定都是开心的。

现在的二次元游戏到SLG、女性向游戏、甚至在moba、FPS游戏里都有了抽卡开箱的机制,然而最近一段时间,有多款手游就先后宣布实装了对于每日抽卡次数的限制。今年1月25日,《坎公骑冠剑》就发布公告称在更新后“增加每日召唤次数100次显示”。

2月9日,女性向手游《执剑之刻》也发布公告,响应版署和*电总广局**的要求,将增加每日抽卡次数限制,一天最多50抽。

其实早在2016年就出台过相关的互联网服务管理规定政策。对于游戏里的抽卡啊、开箱子等特殊的概率性玩法,都需要限制其规模。有疑似开发者的网友前几天在NGA论坛留言并确认了这一消息,抽卡要限制次数并且公布保底次数。对于后者来说目前大部分游戏已经有了XX抽保底这个说法,但前者明显在一定程度上限制了厂商的盈利,所以大都还没有实装。

说白了就是设置了一个消费限额,但大部分游戏的抽卡价格不同,因此想确定一个统一的上线阈值目前还比较困难。举个例子来说,王者荣耀里的水晶大家很熟悉吧,5连27元人民币,361次保底。而《坎公骑冠剑》和主流们不一样,10连抽只算1次,一次2700钻,648元买13000+钻,因此在《坎公骑冠剑》单日最高消费13k。

最近的新游《绝对演绎》和前段时间饱受争议的《哈利波特魔法觉醒》游戏内也都有着抽卡限制,根据趋向,我觉得“抽卡次数限制”在今后也将和防沉迷、版号等因素共同成为游戏合规化的条件。

当然这个调整啊也引发了部分玩家的不满,有《执剑之刻》玩家表示你游保底150抽,我吃保底得吃3天才能氪出来?也有玩家表示,厂商为了规避也会想办法,所谓道高一尺魔高一丈嘛。比如搞个卡包啥的...

最后屏幕前的玩家老爷们有什么看法呢?你觉得限制单日抽卡次数是好是坏,可以在评论区留言一起唠唠~希望各位为小弟点下关注!我们明天再见~