其实也没什么心态的问题,就是水平差了点一一一意识不到射手的重要性,一打二很难能够打出优势,但至少不至于被压死。
在路人局玩边路,1v2是日常操作,就不要怪这怪那的了。你玩战边,你会发现对面打野或者中单老是来,队友老是不来。你玩射手,你会发现对面辅助一直跟射手,而自家辅助则长期不来。这些都是边路基本情况。

辅助有辅助的想法,也有辅助的玩法。他可以跟中路,可以跟打野,可以跟射手,你实在是希望他保你,你可以打字提醒。而且作为一个射手,别说两个人压你,就是出动一个队的兵力*你干**都实属正常。
逆风摆正心态,寻求发育。
如果你是真的厉害,而其他C位又烂泥扶不上墙,辅助终究还是知道保你的。如果你实力也一般般,辅助跟你作用也不是特别大。当然,我必须肯定的一点就是,有些辅助是真的不会。特别是某些带妹玩家,带个软辅妹子,自己又带不动,真的是让人想口吐芬芳。
再加上目前版本的弱化很强势,软辅更没有坦克作用高,直接导致软辅被多数人排斥。

怎么解决呢?
一、如果是单排你应该看开点,毕竟什么牛鬼蛇神都有可能遇到,很大可能就是辅助的意识还停留在上个版本的野核打法,一直围着打野转,那你又该问了,为什么打野不来帮我呢?
二、很遗憾的是可能打野也比较菜,因为按照问题描述,对面都在压你塔了,应该位置非常靠前,此时野辅二人组如果愿意的话,一定是一抓一个准,可明显他们没有这样做,所以这把大概率你要输了。
三、一局游戏两个队友玩不明白,一般来说就是悬了,那我们可以做点什么吗?当然是有的,弃塔支援流,这个打法最早出现在我对边路的打法研究里面,弃塔支援流法,可以通过牺牲一部分线权来换取局部团战的胜利。
四、这种打法有个大前提,就是线上劣势,通过牺牲一部分防御塔的血量来换取提前到可能发生团战地方布局的时间,对边路战士适用,同样对射手也适用于,不过由于大部分射手都依赖发育,所以我很少使用。

五、但实际情况是不是所有射手都需要大量的发育才能打架,明显的就是百里守约,就算线上打不过,去中路来两枪,威胁也是十分强大的,还有一类就是伽罗,鲁班这类,其实也是一种低估,在伽罗2中人,或者鲁班一中人,无论是控制还是伤害其实都不逊色。
六、说白了,线上打不过就去中路蹲着打可能发生的团战,缺点是肯定要吃一部分中路的经济的,关键是待在中草不要主动放技能清线,不然会引起中路的强烈反感,这样你的经济来源就成了中路的经济分摊加上下路收兵,还是相当于正常发育,收下路兵保持1一个原则,兵不打塔,我不守塔。
七、后期的处理和正常情况一样,多跟团少带线?什么?边路也一直忙着打团,没人带线?铁子,一局三个呆瓜,神仙也救不了,兵法有云,胜可知,不可求,遇到就保持好心态喝杯卡布奇洛吧,明天再战!

还有你要记住:
①辅助不是你一个人的辅助,是全队的辅助:
如果这局前中期的节奏所带来的效益远远大于死保一个射手,那么我相信头脑清醒的辅助都会选择去野辅联动中野联动去带动整局的节奏。这样对射手其实帮助也非常的大,一旦这个节奏带起来了,对面就要被迫去接受我们的节奏去开团、对线,牵扯对面的发育、gank和支援速度,发育路的压力会相对减少,得到喘气的空间。

②不要把全部希望压在辅助身上:
我拿ad基本开局先假设自己是孤儿,然后四级之内判断这个辅助脑子清不清醒,是做同伴行动还是工具肉盾,无论是哪一种射手应该保持一定的独立性。
你选射手说明你对这个位置有一定的自信和了解,那么这个位置该有的意识该有的走位,该有的发育思路,这是你最基础的、自己应该具备的,这不是应该推给别人的责任。
不应该开局发"跟着我",一死就甩锅怪辅助,当然若是这个辅助有做不好的地方,该做到的责任没有做到,我们再另行讨论(该说就说,该骂就骂。每个人应该尽好自己的责任,但是尽到自己的责任,不是说纵容别人去做一个混子,不承担他自己的责任)

尤其这是一个路人局的时候,你更应该靠自己,说句不好听的,谁这么心大完全信得过路人局?队友质量这么高?就算运气好这把队友质量高又怎么样,你能把把排到质量这么高的队友吗?靠人人会走,靠山山会倒,你还不如提高自己。