LOL拳头最近宣布了一个重磅消息,在本赛季结束之后,英雄联盟将会移除一张地图地图,那就是扭曲丛林,听到这个消息,不少老玩家表示不舍,虽然拳头会给长期以来热衷于扭曲丛林的玩家一些额外奖励,奖励将根据过往的游戏场次进行发放:10场获得专有的召唤师头像,50场获得专有的召唤师头像+表情,100场获得召唤师头像、表情以及额外的卑鄙之喉限定头像。扭曲丛林的排位奖励也将正常发放,但今年将不会发放胜利炫彩。

扭曲丛林这张地图可以说非常古老了,相信很多玩家都对这张图不是很熟悉。盟盟还记得当初还小伙伴为了做任务,跑到这个地图上上打了几把。这张地图本身非常小,而且简单,跑线非常快,需要占领中间的祭坛,整体来说游戏体验感不是很强。在国内,特备是最近几年,玩这个模式的玩家越来越少,之前15年左右还有一些人玩,排队也不会话太多时间,但是现在想要进扭曲丛林,光是排队就要花上很多时间,因为排不到对手。

而移除这个模式原因也很真实,因为最近几年一直不是很平衡,因为拳头所做的平衡调整几乎绝大部分是为了峡谷的,并且因为一些英雄的机制,扭曲丛林注定不太可能达到召唤师峡谷的平衡水准,比如有几个非ban必选的英雄:凯隐:扭曲丛林从泉水出来到野区只能路经上路或下路,但凯隐可以直接穿墙。在这个地图上他拥有无可比拟的跑图优势;小丑:同样有穿墙技能,并且自带集监视、*锁封**路径功能于一体的视野技能。

扭曲丛林的道路并没有峡谷那么复杂,因此游戏中是没有饰品以及真眼的,小丑盒子就可以很简单的造成视野优势。可以看到,这个例子中这两个英雄光是凭借他们自身的英雄机制就可以做到永久的非ban必选。其他影响扭曲丛林平衡性的因素也还有很多很多。

所以说,这个地图很难做到平衡。除了很难平衡之外,还有一点就是拳头大力发展召唤师峡谷地图,重心全在这张地图上,所以没有那么多精力管这张扭曲丛林,因此就算有问题,拳头也没有及时修改。在欧洲情况还好一点,欧洲人还是很喜欢扭曲丛林的,无论是匹配还是排位都可以在较短时间内排到玩家。

但是在国服,这个模式渐渐沦为了脚本代练升级、过任务的场所,每次进去得花很长时间,而且进去才发现,一堆全是机器人,经常遇到双方实力极其不平衡的情况,这种时候游戏体验极差。不管怎么说,扭曲丛林的移除也是一种一种必然结果,看看拳头最近的动作,官方对云顶之弈的大力投入,其更新次数比召唤师峡谷还要频繁,所以肯定是想将云顶之弈打造成英雄联盟第二大模式。
再加上深渊大乱斗表现一直都非常好,短时间肯定不会衰落,所以在有这些模式的情况下,另外几个成了可有可无的存在,大家怎么看拳头即将移除这张地图呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们下期再见啦!