1、UG工具栏备份恢复法
在布局好自己的工具栏之后退出UG,然后翻开"C:\Documents andSettings\username(个人帐户)\Local Settings\Application Data\UnigraphicsSolutions\NX",把user.mtx给备份一下即可,下一次想用的时分直接覆盖现有文件即可,此法对UGNX3有用。
2、将UG-Drafting无缝转化成DXF文件的具体进程
(1) 在UG中,翻开要转化的零部件,进入Drafting,挑选要转化的图 纸称号。
(2) 挑选File-Export-CGM,这时呈现输入CGM文件称号的对话框, 要求用户指定一个文件称号 ,输入文件名filename(扩展名能够 不输入,体系会主动加上)后,再OK。
(3) 这时呈现转化设置对话框,先在图形窗口中运用Fit,确信 要转化的内容全部呈现在图 形窗口中;再按下面设置对话框中 各选项:
source: display
CGM size: scale factor 1
pen selection: width
text selection: polyline(必须设置,不然不能显现中文)
VCD coordinates: real
fonts: 4 cals
然后OK,这样就生成了CGM文件。
(4) 挑选File-New新建一个文件Newname。
(5) 在新文件中挑选File-Import-CGM?
(6) 这时呈现挑选CGM文件对话框。挑选从前所树立的CGM文件,并OK,这时从前生成的 CGM文件被引进到当时的文件中。
(7) 挑选File-Export-DXF/DWG,呈现转化设置的对话框。按下面设置对话框中 各选项:
source specification method: select from displayed part
按class select按纽,挑选图形窗口中的一切内容;
specify output file: 选DWG
按specify DWG file按纽,指定DWG文件称号,缺省为新建文件的名 称,其扩展名为DWG。
如要转化到R14版(默许为2000版)可按modify settings按纽,然后按advanced settings按纽,挑选R14版即可,挑选OK,OK,这样就生成了DWG文件。?
(8) 将生成的DWG文件拷贝到安装有AUTOCAD或其它二维CAD软件的核算机上,再运转 AUTOCAD,你能够看到翻开的图形和UG-Drafting中的 图形完全相同,没有任何图信息丢失。
3、关于设置的运用
新建部件默许单位公制在 ug_english.def中设:
UG_initialUnits: English改为Metricr/>
中英文转化:在我的电脑左键\属性\高档\环境变量中设:
UGII_LANG simpl_Chinese(中文)english(英文)
安装相关:在 ug_english.def 和 ug_metric.def 两文件中设
Assemblies_AllowPromotions: no改为yes
工程图外表粗糙度符号设置:
在UGII目录翻开名为ugii_env.dat里查找UGII_SURFACE_FINISH=OFF 改为ON
图框方位:
UG NX2.0\Program Files\EDS\Unigraphics NX 2.0\UGII\html_files
资源条中加载进程:预设置-调色板-翻开调色板文件-阅读-挑选metric_model_templates (english_model_templates模型模板) (visualization_templates可视化模板)文件-承认.
亦能够自界说方位和收改图框,办法是把metric_model_templates
文件和A4-A0图框仿制到电脑的任何方位.(不能是中文路径)
可视化模板和模型模板亦相同做.
版面图片方位:
UG NX2.0\Program Files\EDS\Unigraphics NX 2.0\UGTIPS
帮助文件方位:
Unigraphics NX 2.0\UGDOC\html_files
分模图框、表格(公制)方位:
EDS\Unigraphics NX 2.0\moldwizard\drafting\assembly_drawing
资源条中加载进程:预设置-调色板-翻开调色板文件-阅读-挑选palette_drafting文件-承认.
制图表格方位:
\Unigraphics NX 2.0\UGII\table_files
资源条中加载进程:预设置-调色板-翻开调色板文件-阅读-挑选tables (tables_tceng模板表格)文件-承认. 亦能够自界说方位和收改
在PNT资源条中刺进多个电子表格:在电脑环境变量设置
UGII_UPDATE_ALL_ID_SYMBOLS_WITH_PLIST=0
背景图片、材照料纹方位:
Unigraphics NX 2.0\UGPHOTO......
材料贴图图片方位:
Unigraphics NX 2.0\UGSTUDIO
分模设置----------------契合现在书本教程:
载入产品单位默许设置:
MW_ProjectInitialUnit: 1 (默许公制)
2 (默许英制)
3 (默许原部件单位)
分模菜单中文包方位Unigraphics NX 2.0\moldwizard\localization(moldwizard_simpl_chinese)
分模中文设置:
MW_Language:moldwizard_simpl_chinese.lng (前面!号不要)
分型线色彩更改:
MW_PartingLinesColor: green(绿色)改为red(红色)
电极规范设置:
MW_ElectrodeMethod: 3 (唯一规范办法)改为1 (规范办法)
冷却设置:
MW_CoolUserInterface: 1(规范办法)改为 2(挑选或规范)
Sub-insert functions
MW_InsertMethod: 3改为1
4、运用中的小技巧
1.运用不同色彩来区别零件,在色彩不行运用时可运用命名办法来区别。在挑选的时分会便利许多。
2.挑选时按左键可挑选下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被挑选的物体。
3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。
4.错误操作后尽量不运用UNDO(CTRL+Z),在可能的状况下应运用删去的办法。由于UNDO时将从头改写图象,速度较慢。
5.将两个SHEET 缝合就能够象实体相同倒角,而不用运用FACE BLEND
6.当你的图形太大时,显现会不完全,本来的实体看起来象片体,还会有部分没了不被显现的
处理:预设置-可视化-透视,修正加大两个距离项-OK
7.当你的文件较大时,在旋转或缩放的时分你的图形将会显现成一个大的块
处理:预设置-可视化功能-大模型-选影藏目标箱-OK
8.要重复同一指令,右键-----APPLY
5、UG的规则曲线画法
制造Y=X^2曲线
第一步 挑选Tool -> Expression,
输入t=1 变量t是内部体系变量(t = 0 ~1)
xt=t 树立变量X的表达式,界说了曲线制造范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc).
yt=xt^2 树立变量Y的表达式,界说了曲线改变规则.
第二步 挑选 Insert -> Curve -> Law Curve
挑选By Equation 用公式界说X规则
OK 承认 t t为界说X的参数表达式
OK 承认 xt 函数表达式(function expression) 为xt
挑选By Equation 用公式界说Y规则
OK承认yt 函数表达式(function expression) 为yt
挑选 constant (常数) 界说z规则为常数
在function value对话框中键入0, 界说曲线制造在XY平面(Z=0).
OK承认,曲线从x=0开端制造,至x=1停止.
同样的办法,咱们能够在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线
6、ug保存特性设置
1、nx1,nx2:将注册表中HKEY_CURRENT_USER\Software\Unigraphics Solutions项导出,在新机子上导入即可。当然,这儿仅仅用户界面,不包含预设置值,改动这些值,必须修正文件;
2、nx3:将以下目录中文件:C:\Documents and Settings\a\Local Settings\ApplicationData\UnigraphicsSolutions\NX备份出来,(其中"a"为windows当时用户名!)仿制到新机子相应目录(留意当时用户名)即可。这儿包含一切特性设置!
7、UG NX粗糙度的标示
UGNX1.0默许无粗糙度选项,须用记事本翻开ugii_env.dat文件(在UGII文件夹内),找到UGII_SURFACE_FINISH=OFF,将OFF改成ON存盘,翻开UG,在制图形式下,insert下最后一项就呈现surface finish symbol项,如图:
修正文件ugii_env.dat可设置缺省值。
如将文件中UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def一句的ug_english.def改为ug_metric.def则默许值就成了毫米。
8、3D数据转化的技巧
在结构规划的进程中常常会遇到要把PROE和UG的3D数据进行转化,但假如咱们不把握一定的技巧则会呈现许多的破面,给咱们分模和加工带来许多的不便。值得一提的是,我很厌烦去修补破面,最多让PROE体系主动修补一下。下面我给咱们介绍一种根本不需求修补破面的办法。值得申明的是,这儿仅仅我的一家之言,不当之处还请各位同行批评指正。
首要,咱们要了解3D数据转化进程中呈现破面的原因首要是软件之间的算法和精度不同所导致的。
(1) UG转PROE
一般状况下咱们把UG档转到PROE中时选用的格局是STP或CATIA,最好不要选用IGS,由于前面两种格局是针对实体,而IGS则是针对曲面。在转化进程中,咱们首要要知道模型的尺度巨细,假如模型很小,并且又有许多小圆角、倒角特征则咱们最好做个操作:把模型扩大数倍,扩大后的模型中就没有小特征了。之后咱们在UG中以STP的格局将模型导出。在PROE中导入STP格局时,咱们首要新建一个空的零件文档,再刺进要导入的文件就OK了,一般体系现已直接生成了实体,假如还有破面能够再把精度调到体系的最大值0.01(这一点有时特别重要),再有破面的话就让体系主动修补一下。当然
假如UG中的模型本来就很大,那就没有必要将模型扩大了,可是当咱们导入PROE中发现有破面时你无妨试试扩大模型的办法。值得一提的是假如STP格局还有破面的话,能够试试CATIA格局!
(2) PROE转UG
PROE转到UG中就简单多了,咱们能够用TRANSMAGIC这个软件先把PROE档翻开,然后另存为UG格局,再在UG中导入时挑选parasolid 格局即可。一般得到的便是实体了。
(3) IGS转PROE或UG
首要咱们要知道手头的IGS格局文档是PROE仍是UG中转来的,假如是PROE中转来的咱们就用PROE将其导入,假如是UG中转来的当然要挑选在UG中导入,由于软件接纳自己导出的文件格局必定错误是最小的。当然,用PROE导入时假如有破面别忘了更改精度,用UG导入时,假如缝合生成不了实体别忘了改大缝合的公差。假如在PROE或UG中得到实体后需求相互转化,能够参照上面所讲到的(1)和(2)。
还有若在PROE和UG中都不能直接将IGS转为实体,我建议用TRANSMAGIC将其数据修补一下(都是软件主动修补,不需求咱们辛劳)再另存为UG档,再在UG缝合(不能生成实体时能够考虑改大缝合公差)。
9、Gn接连的界说
1、 Gn表示两个几何目标间的实践接连程度。
G0两个目标相连或两个目标的方位是接连的。G0接连(也称为点接连)在每个外表上发生一次反射,这种接连仅仅确保曲面间没有缝隙而是完全接触。 UG网,首选ugproe.com
G1两个目标光顺接连,一阶微分接连,或者是相切接连的。G1接连(也称为切线接连)将发生一次完整的外表反射,反射线接连可是歪曲状,这种接连仅是方向的接连而没有半径接连。咱们一般的倒圆角便是这种状况。
G2两个目标光顺接连,二阶微分接连,或者两个目标的曲率是接连的。G2接连(也称为曲率接连)将发生横过所以鸿沟的完整的和润滑的反射纹。曲率接连意味着在任何曲面上的任一"点"中沿着鸿沟有相同的曲率半径。外观质量要求高的产品需求曲率做到G2接连,其实曲面做到这一点难度是很大发。在咱们一般的产品规划中G1接连就能满意大部分产品开发需求。
G3两的目标光顺接连,三阶微分接连等。
Gn的接连性是独立于表示(参数化)的。
2、 G1意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。
G2意味着曲率相同,但二阶导数不同。
怎么分分出一个曲面是G1仍是G2?
用高斯曲率剖析:两个面之间公共线左右假如色彩有分界线便是G1; 假如没有分界线便是G2
用加亮曲线剖析:假如加亮曲线条纹在公共线左右断开便是G1;假如没有分界线便是G2。
G0-方位接连,G1-切线接连,G2-曲率接连,G3-曲率改变率接连,G4-曲率改变率的改变率接连
3、 这些术语用来描述曲面的接连性。曲面接连功能够了解为相互连接的曲面之间过渡的润滑程度。提高接连性等级能够使外表看起来愈加润滑、流通
G3-曲率改变率接连
这种接连等级不只具有上述接连等级的特征之外,在接点处曲率的改变率也是接连的,这使得曲率的改变愈加滑润。曲率的改变率能够用一个一次方程表示为一条直线。
这种接连等级的外表有比G2更流通的视觉作用。可是由于需求用到高阶曲线或需求更多的曲线片断所以一般只用于轿车规划。
G4-曲率改变率的改变率接连
"改变率的改变率"似乎听起来比较艰深,实践上能够这样了解,它使曲率的改变率开端缓慢,然后加快,然后再慢慢的结束。这使得G4接连等级能够提供愈加滑润的接连作用。
可是这种接连等级将比G3核算起来更复杂,所以简直不会在小家电一类的产品规划中呈现。实践上,就算呈现了,咱们也未必看得出来。
总结一下这几种接连等级:
G0由于使模型发生了锐利的边缘,所以平常都极力防止,乃至想尽办法脱节这种作用。不常用
G1由于制造简单,成功率高,并且在某些当地及其实用,比如手机的两个面的相交处就用这种接连等级。比较常用
G2由于视觉作用非常好,是咱们追求的目标,可是这种接连等级的外表并不容易制造(一些高手们出的标题根本上便是和这种接连等级外表的制造办法拼命的),这也是Nurbs建模中的一个难点。这种接连性的外表首要用于制造模型的主面和首要的过渡面。 Proe网 ugproe.com
G3,G4这两种接连等级一般不运用,由于他们的视觉作用和G2简直相差无几,并且耗费更多的核算资源。这两种接连等级的优点只有在制造像轿车车体这种大面积、为了得到完美的反光作用而要求外表曲率改变非常滑润的时分才会体现出来。
10、怎么调整标示尺度与尺度线之间的空隙
修正ugii_env.dat, 查找"DRAFT_DIM_TO_DIM_LINE_SPACING", 将这个变量前的"#"号去掉,将值改为"0.1"(或比原值"1.0"小的数)
11、怎么调整名义尺度与公差值之间的空隙
修正ugii_env.dat, 查找"DRAFT_DIM_TOL_SPACING", 将这个变量前的"#"号去掉,将值改为"0.1"(或比原值"1.0"小的数)
12、UG死机或跳出后的主动存档
从头发动UG,找到UG LOG FILE的方位{C:\Documents and Settings\(电脑用户名)\Local Settings\Temp}及称号及最近的*.syslog文件。
在UG里TOOL栏MACRO的目录下PLAYBACK MACRO(回放)对话框中,翻开相应的*.syslog文件及可恢复相应的操作。
13、怎么不翻开UG的part文件,就知道part所包含的信息?
UG的用户常常会有如下需求: 不翻开UG part文件,就能够知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?…
只需照如下进程:
Startà Programsà Unigraphics V16.0à Unigraphics Toolsà UG Command Prompt, 呈现Dos 窗口,敲入指令如下:
C:\> cd part文件地点路径
C:\ part文件地点路径> ug_inspect ***.prt
即可看到该 part 的一切有关信息
14、怎么改UG3的默许的背景色彩啊?
我已在用户默许里边设置好了背影色彩,新建一文件,画好产品图,存档,进入注塑模导游,装载产品,这之后UG主动树立的那些文件又全部都变成了他原来的默许背景了
哪里有得调啊?有谁知道吗?
想永久默许的话, 在UG的安装目录中搜索 UG_METRIC.DEF 文件, 用计事本翻开, 再找到 UG_systemColor: 为设定体系色彩 , 色彩从0-255, 随你自己设置.
我说的仅仅在那个方位, 当然突变的色彩是由许多种色彩组成, 接着我说的方位下面几个都是的, 所以你要设置9个
15、图框的制造和保存问题
把图框文件都放到UGii目录下面
用UG日志文件重现你的操作进程
1.什麽是日志文件?
每逢你开端一个新的UG进程时,体系便为该进程树立一个日志文件。该 日志将记载你对UG进行每一个操作及体系运转结果。
一般状况下该文件被存放在C:\temp目录下。文件名为: 模具网 ugproe.com
"你的用户名 + 一个随机字串.syslog"
2.假如你找不到你的日志文件
你需求对UG进行设定以保存你的日志文件,办法如下:
修改UGS150\ugii\ugii_env.dat
查找并修正完成以下设定
UGII_KEEP_SYSTEM_LOG=yes
1.怎么用日志文件重现你的操作进程?
在C:\temp\目录下找到相应的日志文件(能够按你的用户名和修正时 间进行查找)
发动一个新的UG进程
Macro -> Playback -> 选定你的日志文件 -> OK
16、怎么编写后缀为pax的模版文件
在资源条里用MB3 仿制(Copy), 到wordpad里paste就能够了,里边是XML的句子,看看就会了
17、创立沿恣意曲线缠绕的绷簧
1. 发动UG,挑选Application---modeling:
2. 挑选Tools---Expression,参加如下表达式:
r=10 //螺旋线半径
wire_dia=5 //绷簧直径
n=25 //绷簧圈数
a=0 //视点办法扫掠开始角
b=n*360 //视点办法扫掠停止角