魔兽世界9.27踏风武僧输出 (魔兽世界3.35dk手法)

魔兽世界痛苦系法术暗影伤害,魔兽世界痛苦术10.0

先从痛苦术士说起吧 这个职业其实从一开始就不平衡

暗夜登顶 萨墓登顶 王座也登顶 大米团本通吃 术士做不平衡的地方就是术士的神器了 虽然术士连续削弱过多少次 但是因为神器的原因让术士一直保持t1

术士的神器技能是增加百分之十的伤害并且使神器的所有特质效果翻倍 而且cd只有5s

其实这个技能也就是给了术士 给其他任何dps就是逆天

给任何坦克都是无敌 因为神器里增伤 生存的特质太多了

第二个不平衡的地方就是虚空熔炉 虚空熔炉一开 术士对虚空熔炉的提升是别的职业的好几倍对于别的职业来说 别的职业只是单纯的加了3个小特质 和几个被动

但是术士对于特质是翻倍的 而且 恃强凌弱这个东西是暗伤dot 术士加暗示伤害 加dot 伤害 加dot暴击 这就导致了 术士和别的职业的起跑线就不一样

术士的神器简直是万能的 不仅仅是像无常暴击 dot爆伤这样加单体 而且aoe 生存也是质变

比如术士开神器一颗糖等于一条命 吸血等于圣疗 被动盾等于萨瓦迪卡

aoe 种子爆伤加百分之20 一开就是百分之40 3个种子过去 再配合上 暗伤加成加倍 加5伤害 加10伤害翻倍 腐蚀术伤害在翻倍 爆尸伤害在翻倍 我不是知道术士能a多少 但是大概很多吧。

再开谈谈踏风 踏风在被以削弱t20的代价增强了15的伤害 但是踏风的t21帮助踏风完成了2个质变 踏风的t21是以幻灭题为核心的加强伤害和回复资源

本身强度就爆表 再是无心插柳让头上位 我们知道头胸腿为大件橙 属性强太多了 恰好现在踏风和谐为头胸 这就让踏风赢在了起跑线 再配合踏风的精通实打实的加伤害 不像dh混乱伤害刃舞吃不到 dk冰伤害 湮灭吃不到

被暴雪buff 强大的t21 优秀的属性 精通高回报

造就了踏风的辉煌

冰dk 其实我不愿意来谈冰 冰的伤害一致没有被质疑过

我就想简单的说一下为啥冰dk在没有被buff的情况之下 突然变强了呢

我觉得一个重要的原因是冰dk是至今为止鲜有的 主属性的职业 冰霜之助 *器武**的符文 让力量加成保持在全程百分之25左右

随着装等的提升 长得最大的就是主属性了

我抛砖引玉 我是砖你们都是玉 欢迎大家和谐讨论

玩家尛丨丑丨皇表示:

你好懂术士啊,我版本首发痛苦术,一直也如此,大号嘛,7.0为什么我853找个5M人都让我滚?跟你说的有一毛钱关系?术士真正崛起是机制的改变,第一层天赋握的改变,改变整个痛苦术的输出机制,后期又做了一些平衡,到你这里是神器无敌了,还5S CD,7.0可没CD,我看到这种帖子就来气,我NGA大号就是因为7.0时候说痛苦术是后期跟人引起了争辩,言辞激烈被nuke了。现在天天各种角度捧杀,现在吹术士的大抵都是7.0说痛苦只配吃屎的那拨人。

玩家qyzezeze说:

不要闹了,萨墓阶段完成龙息到湮没转型的冰DK本就不是很弱的职业了,只不过那时候偏版本后期,0爆发的冰DK没法发挥稳定输出的优势而已。王座初期借着不弱的新套装+偏长的战斗时间可以出彩,到后期像M1M8这样的BOSS一定还是大白腿邪的主场。扯成长恰恰说明你不懂冰DK,除了WLK,没有任何一个版本冰的成长是超过邪的,也没有任何一个版本末期冰能击败邪的。

魔兽世界痛苦系法术暗影伤害,魔兽世界痛苦术10.0

玩家妖精地尾巴说:

术士神器的确只有5秒cd,但是还需要魂你怎么不说?

而且楼上确定痛苦在7.0团本表现不错???

那时候就没人玩痛苦,神器没点满,那时候还没有握这个天赋,当时还有bug,boss战小怪不给魂。你说说痛苦怎么能表现好?当时都是玩毁灭,还有小部分恶魔的。

后面几个版本的确强,也是多目标战和移动战带来的优势。黑都没找到点,要我说术士最op的地方还是自疗,团本生存力max。

玩家感觉困了说:

实在看不惯某些ss的嘴脸 7.0为什么黑术士,不是因为大密?当时我记得远程除了猎人全部吃屎吧。翡翠痛苦就已经不差了,暗夜萨墓王座登顶。说实话乖乖承认没人酸你,占了便宜还摆出一副受害者的姿态才让人作呕

玩家无限之剑制说

没用的,有的人张口就是七星刀这个烂梗。

那么对于这三个职业你有什么看法?