
直接进入正题吧。元素萨没推活的教训设计师显然没吃够,参考前车之鉴的同节奏类构筑的机械法、**骑、龙战、卡拉赞中速萨、安戈洛鱼人骑,元素想上t1,低费元素至少出到理论模型价值在“1费2/3”、“2费3/3”、“3费3/4”的白板价值以上,否则一切白搭。
现存的元素随从,乍看之下整体素质都符合模型、常规制胜思路合理:从4费往后开始发力,循序渐进而兼顾卡差地打出中上水平质量的随从碾压对手。元素随从的异能主要可细分为三种:
1.战吼:打点、强化词缀、杂耍(均为前期低收益效果,如:减费);
2.补充手牌以拉卡差;
3.高费核心卡一锤定音(如卡利莫斯、法师DK)。
来说问题,最大的问题就是,元素随从4费前能打的一个都没有!
无论身材再符合模型、异能再怎么不亏,你会发现,元素低费怪里高攻击或者强赖场的一个没有,往往与常规快攻和中速的对峙中在这点上苦头吃尽,从1费起被滚雪球式碾压,待到能返场之时屡屡血量低下无力回天。
我们来看看低费元素牌都是些什么货色:
萨满:121魔免、211减元素费&double战吼、324嘲讽回3
牧师:111亡语给牌、223减费
这俩职业的一概而论就是身材感人,异能在前期收益甚微,身材又基本换不掉对方随从
中立:112火苗(矮子里拔高的佼佼者了)、323亡语给火苗(23身材嗯哼,能被一票3~4费怪生吞白吃)、333条件进化(异能触发赶不上收益且会断元素、433打2(这个打2补不到怪往往导致贫血身板占不到便宜,甚至被白吃)
两张牌拿出来单独浅谈一下:
第一张:315焦油
我看楼里一些炉友可能觉得我绝对是小视了这张卡,我想澄清一点,本帖内所有随从评价全部基于“节奏型的元素构筑”。
纵然焦油自安戈洛以来在任务战、德、萨满、龙牧、各宇宙构筑、苟活构筑中都保有一席之地,你不可否认焦油在普遍低费随从攻击力低下的元素构筑中,需要主动作随从交换操作时那仅有1点的攻击力异常尴尬。
这个问题,在或是攻、血相对健全、或是苟到中/后期收益显著(就如当下牧师的恶毒)的上述几个职业构筑里是不太明显的。
第二张:435条件嘲讽&圣盾
这张略作浅谈:乍看之下挺不错的卡,问题在于断元素,4费这个节点的重要性相信大家心里都有数。
事实上你会发现元素构筑除了法师有454和436水元素外,4费能做的最强的事情就是下这个怪。于是到对面4/先手则5费下怪,加上前几费理论上必定比你质量优的场面累积,打掉你的435,再到你5费,此时你往往只能出1~2个低费元素&英雄技能或是硬着头皮裸拍触发不了特效的元素了,再到对手回合继续施压,结果可想而知。
再具体到这波新卡,都能看出设计师强推苗头的元素法师,就目前的新卡来看老问题依然没解决。
阿鲁高+2费抽3弃法术的构筑下,1费法力龙没得用(*这里显然会有歧义,你当然可以说“那我只带少量的法术来规避风险”。这也没有本质上的错误。但若换作求稳的人呢。 至少我就是属于玩探险者协会那版宇宙斩杀术绝对不敢自信双力代的那类人 ),想光靠两个112火苗起手多半会被压制到死;除了4费形式或许会略好过萨满,能上个454或者水元素,其他完全大差不差。高费元素方面甚至还不如萨满保底的火元素和卡利莫斯强势。
*说下阿鲁高。我认为阿鲁高在元素法构筑里是张鸡肋卡。
首先炉石这个游戏做任何事情都需要消耗资源,包括任何一个使你“抽一张牌”的操作。我就不提炉石到现在还没有(且没意向)出精准检索,何况橙卡限定一张。
其二,元素构筑最大的优势本身就是“强续航”、“重卡差”,不少你一个阿鲁高。
再者阿鲁高222的面板决定了它占不牢场,你绝大多数时候只能将它配合3费抽2 或 新的2费抽3弃法术,即4/5费打出。
4/5费上一个软嘲讽22+进手4/6张元素构筑的随从,在对局主流中速或快攻构筑的第4+回合打出这一手,至少我是完全看不出胜率的显著提升。
从节奏的角度好好想想吧,对面场上乖站得差不多了,而你实质上仅是在友方随从栏添一2/2。
再次点一下,炉石这个游戏做任何事情都需要消耗资源。
且看之后没公布的卡了。