这个问题其实很难去进行比较,炉石传说要真是有一张最强卡(无论是白卡、蓝卡、紫卡、橙卡)的话,那么炉石设计师团队可以集体辞职了,炉石传说也可以真凉了。
并且最强卡这种评价也是会因卡组、环境、职业、资料包而改变。
所以我在这里不会强行去点评我认为的最强卡,只说一说每一个资料片对环境造成重大影响的白卡,和那些具有丰富职业特色的白卡。
在我看来,我们把题目改成具有最强环境影响力的白卡更好一点。
如果一张卡连当时天梯环境都无法改变的话那么他也就不能谓之最强卡,所以我会尽量回忆炉石传说历届资料片中的重要白卡,至于其是不是最强,看客们心中自有一杆秤。
标准:对当时及以后天梯造成重大影响
范围:白卡,天梯(非JJC)
注:以下多图预警,流量*党**和性急*党**慎入。
经典卡版本:2014年初
因经典卡永不退环境(滑稽),这里会多说一点
德鲁伊:

愤怒:愤怒可谓是德鲁伊卡组常青,解场过牌双不误,费用灵活,无论是快攻还是慢速都是可以选择带上两张的。因此愤怒在德鲁伊经典卡白卡中地位极高。
猎人:

关门放狗:其实猎人经典白卡中放狗和冰冻都是强度极高的卡,但我还是会选择放狗。我的理由其实也很简单,放狗是一张主动卡,冰冻是一张被动卡。虽然冰冻冻回一张高费生物会很赚节奏,但是天梯毕竟不比竞技场,天梯更多的是打配合。放狗的主动性就确定了放狗拥有更多的可配合性,事实也确实如此,无论早版本的秃鹫放狗,亦或是冠军试炼版本的酸喉放狗,或是现在的土狼放狗,放狗在灵活性配合性上都是强于冰冻的。
法师:

巫师学徒:法师经典白卡有两张可以上榜,一张哀绿一张旧版法力浮龙。其实在以前版本中,哀绿的地位是比不过法力浮龙的,快攻法需要伏龙的前期大屁股配合成长抢伤害,冰法等OTK卡组也有大帝这种神卡降低法术费用。但是鉴于目前天梯狂野环境中奇迹法的核心就是哀绿,而法力浮龙也从1点费用上涨到2点,现在来评价的话,法力浮龙是比不过哀绿的。但是我依旧认为旧版法力浮龙在以前版本的强度更加高。
牧师:

思维窃取:牧师经典卡之一,众多牧师拖后期的资本之一,也是牧师最被诟病的偷牌机制代表。在刨除自闭牧之外的卡组基本都可以获得两个卡位。(我见评论有人质疑思维窃取,其实我也认为思维窃取算不上牧师最强卡,甚至连强卡都算不上,但是,思维窃取确实是牧师的代表招牌之一,也一举奠定了牧师脏牧的名声,放出来是对这张卡的尊敬,没有别的意思)
盗贼:

刺骨、暗影步:刺骨是盗贼为数不多的优质直伤,作为解牌在各类盗贼卡组中始终可以占据2个卡位。暗影步属于配合卡,最早的火车王三进三出,爆牌贼爆穿牌库以及后来的各种花式配合。2张卡都是盗贼极为优质的白卡,私以为难分胜负。但是你要说象征意义的话,我更推崇刺骨一点。
萨满:

闪电箭:其实闪电箭的强度不算特别高,与其他萨满职业白卡对比下来确实不算非常厉害。但是作为萨满OTK卡组的常青配件,以及疯狗萨、青海萨等打脸卡组伤害的补充,闪电箭值得在经典版本优质白卡中有一席之位。
术士:

烈焰小鬼:小鬼在动物园中的地位不用多说,大家都知道。当年小鱼鱼动物园一穿九的壮举我现在都记得,尤其是动物园1费双鬼拍门,在旧版本解牌不多的时候基本宣告游戏胜利了。
中立:

旧版猫头鹰:旧版猫头鹰在沉默稀缺的老版本中基本是卡组必带。无论是沉默苦痛、老牛等卡都具有极高收益,更是过墙斩杀的利器,只不过现在费用提高了一点,但是我还是想把旧版猫头鹰提出来。

恐狼前锋:恐狼先锋一直是快攻卡组如动物园、T7猎的常客,历史地位不言而喻。相比已经因为削弱而基本丧失天梯存在感的叫嚣、马云等,恐狼更加稳定和强势。
荣誉室:几张经典荣誉卡我都提一下

力量的代价:力代是非常强非常强的一张卡,强到基本所有形态的术士都会带这张卡。无论是动物园通过力代抢伤害、通过力代以小换大,或是OTK大哥双力代,亦或是火车王无面的偷鸡术,或者是力代配合虚空恐魔,等等一系列的操作都证明了力代这张卡的强大,最后也因为过于OP被打入荣誉室。如果说要选一张术士的招牌卡,我推荐力量的代价。码到这里有一点怀念毅力帝了。

自然平衡:自然平衡说实话,在经典版本出场率不高,副作用太明显,单卡质量不高的经典版本没有特别多的生物值得平衡在非斩杀阶段解场。但是随着德鲁伊卡池的扩充,自然平衡找到了属于自己的玩法,爆牌德、缺德等卡组营运而生,而自然平衡的副作用通过其余卡牌的制衡变成了正向作用,消灭一个随从的正向作用反而变成了负面,也算是设计师们没想到的地方。

冰枪术:冰枪这张卡强度很高,但是限制性也大,旧版本活络在冰法卡组中,搭配冰箱红龙可以在10费打出冰箭冰箭冰枪冰枪pin一下的15斩杀,在冰系法术费用低廉的环境中强度及高。伴随着版本更迭,安东尼刷火球逐渐成为过去,大帝的出现导致冰法甚至不需要红龙也可以打出高额伤害,随后异变的狗头人出现甚至可以配合大帝30血斩杀

隐藏:一代神卡。作为奇迹贼的组件之一,隐藏的存在极大提高了奇迹贼的强度,加之奇迹贼本身就是一个操作手感极佳的卡组,加基森硬币隐藏的快感不弱于打出斩杀那一瞬间。但是伴随着版本的更迭,隐藏的存在和炉石倡导的随从呼唤相冲突,被打入荣誉室。
纳克萨玛斯:2014年7-8月

空灵召唤者:定义了纳克萨玛斯以后几个版本一定意义上的术士大基调,3费硬币空灵或是4费裸拍空灵都会给对方造成极大压力。解了掉一个57大哥场面直接崩了,不解自己的场面就会被对面进行优势互换,羊、呱空灵的操作屡见不鲜。因此空灵在当时版本中强度极高,现在的狂野术士卡组中空灵更加强大,恶魔种类的增多可谓是变相加强了空灵。

死亡之咬:战士优质*器武**,在小斧子还是2费的版本,2费提小斧子连砍2刀,4费提死亡之咬连砍2刀,基本场面就已经被战士抢走了,更何况死亡之咬白送旋风斩,配合奴隶主、暴露狂、苦痛过牌都是效果极佳,因此死亡之咬可谓是战士*器武**强度的一个标杆。

送葬者:我至今仍记得“把尸体拿过来”这句台词带给我的恐惧,送葬者可谓是支撑了炉石传说曾经第一卡组——送葬猎。至于送葬猎的强度我们不在这里过多讨论,仅仅提出来纪念一下那个送葬猎无敌的版本,以及削弱前的送葬者。

疯狂的科学家:科学家这张卡打出生起,就一直活跃在各类奥秘法的卡组中,一定时间内活跃在奥秘猎、奥秘骑的卡组中,2费裸上身材小亏,但是在当时版本可以做到跟对手1费上的叫嚣、马云、狼人,2费上的哀绿、飞刀等卡做到1换1,再配合亡语拽一个奥秘,既拉了卡差,又压缩了牌库,强度可谓极高。

鬼灵爬行者:小蜘蛛的强度其实不用过多解释,旧版本中亡语配合恐狼、飞刀、叫嚣等强度高到爆炸。

肉用僵尸:无需多言,纳克萨玛斯及接下来几个资料片环境下对抗快攻的最强1费。
地精大战侏儒:2014年12月

重型刃弩:重型刃弩盘活了T7猎,1费跳怪,2费提刀解场,3费跳怪解场如果能流畅打出的话,这盘对手基本走远了。重型刃弩对于T7猎在当时版本的重要意义是大于鹰角弓的,更低的费用和更容易打出来的配合就确定了此卡实用价值极强,3费用的鹰角弓自愧不如。

圣盾机器人:22圣盾怎么说,这张卡算是版本的宠儿,在地精大战侏儒版本中,圣盾机器人配合着救赎复仇等奥秘,在2费打出,基本可以凭借圣盾白吃对面一个怪,并且如果触发了救赎,那就是血赚,我现在都记得当时对战骑士时,心中一直默念,别跳机器人、别跳机器人…

修补匠的磨刀油:在旧版本中,刀油配合爆刀可谓神挡杀神、佛挡杀佛。刀油配合爆刀直接催生了一个卡组,刀油贼,虽然刀油贼存活时间不长,但是刀油在当时版本的盗贼卡组中就是强力的象征,当然,刀油的辉煌也因爆刀的削弱而消失,后又因弑君的出现而重回主流视野。起起伏伏,本心不变。
暗色*弹炸**:强度中规中矩,绝对不算术士强卡,但是对于没有低费直伤的术士来说已经是弥足珍贵了。存在于术士各类卡组之中直到退环境,适用面积极大,属于万金油卡。

载人收割机:不需多讲。

老式治疗机器人:老司机对于控制卡组和宇宙卡组以及各类术士都是强力的提升,活络于多个版本的多个职业的多种卡组中,至今也是狂野一部分卡组的必备。私以为老司机可以被评为影响炉石环境最大的中立白卡。
黑石山的火焰:2015年4月

快速射击:称不上猎人最强卡,但是却是促使猎人在T7道路上越走越远的一张卡。本身强度够高,加之费用灵活,长期活络在猎人的各类卡组之中。地位和暗色*弹炸**相似。

夜幕奇袭:理论上夜幕奇袭不算是强度极高的卡,但是我们得承认夜幕奇袭完善乃至开发了很多有意思的盗贼卡组,如爆牌贼、疲劳贼、恩佐斯贼等等。
冠军的试炼:2015年8月

活体根须:快攻卡组优质单卡,即可打场面,又可抢伤害;OTK卡组优质单卡,低廉的费用就是伤害的保证;控制卡组优质单卡,1费2个11或者点死一个小鬼、飞刀都是控制卡组前期存活能力的保证。

鱼人骑士:强度不是非常高,但是在当时版本有一战之力,如果当回合解不掉鱼人骑士的话,怕是几回合内都别想靠随从解掉了,随时要面对鱼人战争的汪洋大海。鱼人骑士召唤鱼人骑士的恐惧你们还记得么?

图腾魔像:奠定萨满几个版本强势快攻卡组的基石,我看别的答主认为图腾魔像是弱于477的,但我有不同的看法。我私以为图腾魔像强度高到477完全不能与之对比,在衡量一张卡强度的时候我们要多重考虑,图腾魔像2费拍出对手基本解不掉,吃寒冰、*弹炸**、闷棍不亏,解不掉就是场面无限大。而477在4费拍出吃变羊、呱、灭、闷棍、奥特曼、城管,吃一个解牌就极其拖自己的节奏。当然,我不是说477不强,我只是认为,在打出去的那一瞬间,图腾魔像带给萨满的场面优势是大概率大于477的。
探险者协会:2015年11月

乌鸦神像:德鲁伊的无限梦想。

老旧的火把:法师的又一张优质直伤,在历界堆伤害的法师卡组中都有一战之力,也在宇宙法这种群英荟萃的卡组中占据一个卡位。

奥达曼 守护者:奥特曼从字面上看就是一张强无敌的卡,配合着单解向来稀少且不稳定的骑士来说,奥特曼的出生犹如黎明。434的身材稳定吃战吼变形的33,配合自己的报告兵也可以做到一些意想不到的事,当成一张硬解存在手牌中也可以让自己打牌时有更多的选择,当之无愧的版本第一白卡。

埋葬:牧师脏套路的又一个重大突破,不光偷了,还可以低费明抢了,干干净净的解掉场面不担心亡语,打乱对手的配合,对于牧师这种慢速卡组是质的提升,同时也是对手游戏体验的破坏者。

盗墓匪贼:我个人十分推崇的一张盗贼白卡。作为4费随从身材不亏,且5-4的身材对于盗贼来说是大于4-5的,亡语及其强力,搭配盗贼众多连击卡、低费法术,在当时版本的奇迹贼卡组中有着强大的战斗力。我现在都记得当时奇迹贼内战,谁先上盗墓匪贼基本上就已经拿下这局了。

坑道穴居人:天师这张卡可谓是带给萨满又一个质的提升,变相的法力浮龙,强度极其爆炸,经常出现萨满1费硬币2个天师,2费图腾魔像,3费图腾魔像对手GG的场景。版本更迭不断,天师带给我的压迫感还历历在目。
上古之神的低语:2016年4月

投火无面者:前文提到了477,但是那些文字只是证明我认为图腾魔像更强,不是否定477作为一张强度极高白卡的存在。配合着1费天师,2费图腾魔像,萨满前期节奏顺起来,投火无面者就是压垮对手的最后一根钢筋。

恩佐斯的副官:版本的宠儿,配合帕奇斯奠定了当时版本海盗战天下第一的威名。可惜伴随着帕奇斯的削弱也走下神坛,但仍在海盗战中拥有一战之力。

暴虐食尸鬼:战士各类卡组常青,强度因对手而异,但是效果稳定,配合斩杀、苦痛都是极佳的选择。
卡拉赞之夜:2016年8月份

慈祥的外婆:猎人优质2费生物,前期稳定站场。

火焰之地传送门:火门算是超一线白卡,在当时版本已经是超模的存在了,可谁知最后被终极感染虐了那么多。

幽灵之爪:这里说的是1费爪子,不去网上找图了。1费爪子的强度后入坑玩家可能感觉不到,在那个萨满伤害爆炸的年代,1费爪子=9点伤害。相比而言,二费爪子的强度就下降了很多。
龙争虎斗加基森:2016年12月

雄斑虎:雄斑虎不用说那么多,就是强。1费两个攻击频率,搭配野兽属性,与雷鸣龙、土狼、驯兽师等都是可以在前期打出来配合的。

疯狂药水:又是一张脏到极点的卡,1点的费用极其灵活,使用范围虽限制严重,但是不影响这张卡成为极度破坏对手游戏体验的一张卡,疯狂心火牧的斩杀还历历在目,牧师特色卡,幸好退坏境了。
勇闯安戈洛:2017年4月

雷鸣刺喉龙:强无敌的一张猎人节奏卡,我个人认为有望冲击猎人白卡影响力第一。各种配合,无论前期中期后期,自身232的身材对于猎人而言大于223身材,带有猎人特色的野兽属性,特效触发血赚,不触发不亏。真的强。

迷失丛林:骑士的一张神卡,有人会觉得这张卡比不过德鲁伊的根须,因为迷失丛林不能打伤害,但是德鲁伊根须召唤的2个11很难配合,而迷失丛林召唤的报告兵可谓有一万种配合方式,变相的雄斑虎,作为快攻骑士的必带卡。

光照元素:哀黄绝对称不上牧师最强白卡,但是对牧师的影响力可谓巨大,配合莱拉刷牌、配合维纶打震爆等都是极强的,各种OTK卡组组件。

火羽精灵:快攻1费第一中立神卡,1费1-2白送一个1-2,对于快攻来说意义巨大,火羽精灵的地位无需多言。
冰封王座的骑士:2017年8月

熊鲨:看字面就知道强的一张卡,不吃单解,配合猎人如雷鸣刺喉龙、驯兽师等buff,可谓一张卡要你命系列。

正义保护者:快攻骑士的又一把利刃,圣盾嘲讽的属性,可谓是保护身后千千万万报告兵,为报告兵后来的配合创造了良好的环境,骑士强度极高的一张白卡。

血刃剃刀:死亡之咬的替代品,在版本刚出时作用不那么大,但是伴随着奇数骑、奇数贼的产生,血刃剃刀的重要性水涨船高,也算是战士对抗快攻的最好*器武**,版本的宠儿。

深蓝刃鳞龙人:可以奠定胜局的一张卡,对快攻卡组强度提升比字面想象还要强。

骨魇:7费的时候是神卡,8费的时候适用性稍微降低,但是依旧是一张神卡,55身材带44嘲讽冲锋可谓瞬秒污手*党**的存在,一举奠定胜局的卡。
狗头人与地下世界:2017年12月

蜡烛弓:猎人前期解场补刀的手段,搭配猎人众多低费生物,快攻内战1费提刀基本已经胜利了。

洞穴探宝者:盗贼启动器,定向过牌,弑君贼、剽窃贼关键key牌,可谓盗贼首屈一指的定向过牌卡。

菌菇术士:快攻最佳伴侣,战吼冲锋打4,可以奠定胜局的一张卡。只是裸下亏炸,这个角度比不上龙人。
女巫森林:2018年4月

战路:战士终于获得了优质的群解了,至今仍活跃在各种后期战士卡组中。

荆棘帮暴徒:特定职业的强力白卡,盗贼用起来有如神助,2费提刀,3费暴徒,4费冷血暴徒梦幻康宝。
砰砰计划:2018年8月

实验室招募员:生物版夜幕奇袭,强度可以,但是太吃配合,不过可玩性高,配合着DK影响了一阵子天梯盗贼的环境,“还有你还有你还有你”极度破坏对手的游戏体验。
拉斯塔哈的大乱斗:2018年12月

魔泉山猫:个人认为比不上雌斑虎,但是冲锋属性搭配恐狼、土狼更能打出配合。
暗影崛起:2019年4月

橡果人:德鲁伊目前版本优质的一费生物,121的身材已经是不亏了,亡语更是十分给力,在目前版本的德鲁伊buff体系中可谓满身都是优点。

怪盗恶霸:盗贼的一张节奏卡,给的两张跟班更能触发更多的连击,目前来说是盗贼十分强力的白卡,虽然被砍一刀生命上限,但是仍旧改变不了恶霸强力的地位,盗贼要的就是你的跟班,你少一点血没关系的。私以为可以冲击盗贼第一白卡地位。

活动喷泉:喷泉还是说一嘴,活动喷泉一定程度上改变了目前萨满的天梯生存环境,在跟萨满对战时要仔细考虑是否可以放弃场面抢血量,如果抢的血量被一张喷泉吸了回来,那就是GG的下场了。
写在最后
我们可以发现炉石传说白卡的机制一般都很简单,而我们认为比较强力的白卡都在低费区间内。这是因为高费用白卡一般都是身材占优特效不强,在同等高费用曲线里有更优质的紫卡、橙卡可以选择,因此,在一套卡组的搭配中,中高费用白卡很难进入一套合理的构筑。
其实我也知道自己啰里啰嗦的说一堆有的没的,但是其实我的本意是
炉石传说以前没有,以后估计也不会存在某一张卡可以在同等稀有度中傲立群雄,横跨数个版本、数个职业做那独一无二的最强卡(砰砰博士的强大主要是因为当时版本优质大哥橙卡不多,加之旧版本大哥曲线是5费洛欧塞布、6费女王、8费螺丝,砰砰正好弥补了7费曲线)
平衡且带有职业特色才是设计师和我们玩家更希望看到的
因此我还是那个观点
我罗列这些我认知里一定程度上改变环境的白卡
不是为了辨析他们中谁最强
只是为了找回我们当年玩游戏的记忆
回忆回忆我们与这些卡牌之间的故事
至于哪一张白卡最强
意义可能真的不大
玩游戏
开心最重要不是么