王者荣耀技能数据分析 (王者荣耀忽略操作)

有些玩家游戏结束后看到自己的评分表现较低,总是怀疑自己分数远‬低于表现,下面我们来看看官方给的评分规制‬‬标准。

《结算能力数据说明》

以下为能力相关数据解释说明:

1.输出伤害:通常用来客观评价输出类英雄贡献,指单局内对敌方英雄造成的伤害

王者荣耀忽略的奖励,王者荣耀容易忽略的地方

游戏内介绍

2.承受伤害:通常用来客观评价坦克/战士类英雄贡献,指单局内承受敌方英雄的伤害

3.控制效果:通常用来客观评价拥有控制特性英雄的贡献,指游戏内对敌方英雄造成的控制效果。

4.治疗量:通常用来客观评价(回复)恢复类特性英雄贡献,指游戏内对他人或自己产生治疗特性总量。

5.伤害转化比:通常用来客观评价输出类英雄贡献,计算方式为对英雄伤害占比经济占比,指玩家的经济转输出的能力。

6.每死承伤:通常用来评价坦克战士类英雄,计算方式为承受英雄伤害/死亡次数,指一些承伤功能英雄的能力。

7.野怪经济:通常用来客观评价打野英雄的发育能力,指游戏内击杀野怪带来的经济。

8.参团率:通常用来客观评价英雄的团队能力,计算方式为(击败+助攻)/总人头数。

9.总经济:通常用来客观评价英雄发育能力,指游戏内获得金钱数量。

10.对塔伤害:通常用来客观评价有推塔特性英雄的团队贡献,指对敌方防御塔造成的总伤害。

11.技能命中数:非指向性技能在局内命中敌方英雄的次数。

12.高光时刻:对局内触发高光时刻的次数。

13.视野价值:通过英雄本身的视野、技能视野发现了一段时间内未暴露过视野的敌方英雄,将会获得视野价值。

14.护盾量:游戏内对队友英雄产生并实际消耗掉的护盾总量。

15.格挡伤害:盾山架盾后格挡的敌方英雄的伤害总量。

16.额外经济:太乙真人帮助队友获得的额外经济总量。

17.复活队友:太乙真人大招复活队友的总次数。

18.解除控制:庄周为队友解除/抵挡硬控制的总次数。

19.返还血量:孙膑2技能为队友返还的总血量。

以前‬总是‬以为‬人头‬和‬助攻‬够‬多就是不‬会‬被‬扣分‬,结果‬那是‬被‬人‬一投‬一个-‬4分‬,还有‬最近‬就算‬是‬人头‬与‬助攻‬及‬死亡‬全‬队‬最‬多‬,一样‬也‬会‬被‬定义‬恶意‬送‬人头‬-5分还是‬‬不‬能‬申诉那种‬‬‬,原因‬就是‬评分‬低‬甚至‬送是倒数‬第一‬。

了解完这些评分‬项‬后,还‬可以‬在‬以后的‬输局中规避自己身‬低分表现,不会‬被他人恶意投诉扣分糟心糟‬罪‬了。