大乱斗虚弱vs屏障的争论,我来侃一下

首先结论,我觉得屏障很好用,很多时候后排带了不会比虚弱差。

分析需要对比。

先看下治疗,治疗是一个两人小回血+小加速,由于数值不高并且大乱斗队友治疗减半,治疗更多时候是小加速比较关键。

那为什么不带数值更高的疾跑和屏障呢#(滑稽)

治疗是性价比很低的技能,我以前爱带,后面不爱带了。

然后是净化。老实说这个技能,打长手阵容没用,打控多的阵容也没用,我玩这么久就没见过几个净化用得好的(包括我),因此我断言这个技能还不如清晰术。

清晰术是垃圾。

雪球点燃后排一般不带(夹个私货,小法带雪球能开团,不用带狼头),点燃我玩豹女小鱼人偶尔带过,还行#(滑稽)

剩下就是疾跑 虚弱 屏障的对比了。

疾跑是个进攻性强的技能,对英雄的要求比较高,要自带保命,持续伤害要高,要有续航或者坦度。所以适合疾跑的英雄不多,最合用的是吸血鬼。adc不适合带疾跑,硬要说的话adc都能带疾跑,但是用处不大。

虚弱和屏障其实各有千秋。虚弱确实克制刺客,但不克制战士坦克,并且虚弱打长手阵容很坐牢。屏障是很万金油的技能,盾厚不吃重伤,打长手不用省,感觉要吃技能就可以交屏障保血线,打刺客也能防暴毙,不要yy刺客能随便穿屏障秒人,自信一点,注意走位。

大乱斗虚弱vs屏障的争论,我来侃一下

另外我觉得并不一定要后排带虚弱,前排是可以带虚弱的。

这跟阵容有关。

比如前排石头人奥恩克烈,后排韦鲁斯,这种前排带雪球没有太大意义,就可以带虚弱保一下后排,后排自己带个屏障。我觉得这样是很合理的带法,我玩前排经常会带虚弱的。

所谓独是比较逃避的说法,c位他就是队伍核心啊,他活着就能输出就能推线推塔啊,大家都是来赢游戏的,能赢比什么都重要对吧

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