大家普遍认为,数码产品,有天生的稳定性与唯一性,什么东西一旦被数字化了,基本也就固定了,无论怎么复制,存储都不会改变了。但是,音乐CD并非如此。我写这个标题真不是耸人听闻,由于CD唱片的纠错冗余比较少,在*放播**的时候,真的有可能每一次*放播**出来的声音都是有区别的,且听我细细道来…
需要强调的是,这里说的CD唱片就是指音乐CD光盘,而不是数据CD-ROM光盘,因为数据CD-ROM是为了数据存储,它对音乐CD格式进行了升级改造。音乐CD只用来存放音乐,而音乐对误码的宽容度还是蛮高的,些许误码不会带来可闻的噪声与失真。但是用于数据存储CD-ROM就不同了,计算机文件是不能接受读写错误的,文件的复制与存储必须保证文件的完整无误。这就对识错与纠错提出了更高的要求。音乐CD由于需要更多的空间用来存放数据,其在一个数据块中定义的音频数据容量高达2352bytes,而这个数据块在数据CD-ROM的标准中被称为扇区,由于数据CD-ROM对数据正确性的高要求,其不得不把更多的数据空间用于存放ECC(即额外纠错码),与EDC(错误检测码),从而将实际数据空间压缩到2048bytes。这也是大家普遍感觉数据CD-ROM的容量不如音乐CD大的原因。同样的,VCD格式的数据容量也比数据CD-ROM大,为2324bytes,依然略小于音乐CD。因此,正是由于音乐CD的纠错冗余小,理论上,CD很难100%纠错,因此,提高CD唱机读盘稳定性与正确性就成了CD转盘的一个永远的话题,各个CD机生产商想尽各种办法提升其CD产品的读盘稳定性,无所不用其极!而用于数据存储的CD-ROM则被做成的标准的工业品,只要符合标准就可以轻松正确存取数据,稳定性与正确性似乎就根本不是问题。究其根本原因,就是数据结构中纠错冗余,以及相关纠错算法的差异。比如,用于数据存储的CD-ROM都会有被称为RSPC(Reed-Solomon Product-like Code,理德-所罗门乘积编码)的解码器。而普通音乐CD唱机就不会有该解码器(因为数据里就没有对应的纠错编码)。
说了这么多,就是为了说明音乐CD的纠错冗余是弱项,因此CD唱片更加依赖转盘的读盘能力来提高数据的读取精度,降低误码率。而读盘这件事儿就存在诸多的不确定性,诸如:机械振动干扰,电源波动干扰,环境电磁辐射干扰,CD表面尘埃,光头上附着的尘埃,以及光头抖动,光头功率衰减…等等都可能带来额外的误码,而这个误码很有可能得不到有效的纠正!这也就是为什么说,同一张音乐CD的读取,每一次都有可能读出不同的数据(声音)。
由于人们对CD声音的差异没那么敏感,我们拿数据结构与音乐CD接近的VCD举例看看,大家在早年玩儿VCD的时候就有这样的感觉,不同的*放播**机*放播**的画面效果千差万别,VCD的误码在图像上表现为马赛克,同样的一段视频,有的机器就可以顺利*放播**,看不到马赛克,而有的机器就会有轻微的马赛克一闪而过,有的就会有大量的马赛克闪烁甚至卡住。事实上,即便是同一台机器,不同*放播**时刻,也会有些许不同。这实际上也是音乐CD的*放播**情况,只是没有VCD那么明显罢了。
那么,有没有解决方案呢?对于音乐CD这个系统来说,应该说没有终极解决方案,但是,俗话说,没有最好只有更好,想办法解决总比听之任之好吧。在此,我给各位玩儿家推荐一个我自己认为不错的解决方案。就是用抓轨软件把CD文件抓出来。大家知道听CD唱片,都是实时一次性读出来的,出现不可修复的误码大都也是直接忽略过去了,而抓轨软件会对要抓轨的音乐CD反复读取,直到将所有的纠错验证都通过为止,实在有不可纠正的错误,也会给你标记出来,这就为数据的完整与正确性打下非常好的基础。通过抓轨软件读出的数据虽不能说100%等于刻录文件(因为在CD制版时还会有误差),但是,至少是通过纠错检验的,即便有错也是可以被纠正的,如果碰上某个误码又恰好通过验证,那就真的没办法了。
至于如何*放播**抓出来的数据,那就看大家自己的神通了,不同的人有不同方案,也有不同偏好,只要数据源头有保障,后面大家就可以尽情发挥了哈!祝大家玩儿得愉快!