今天和大家谈谈游戏里面吸血的几种情况。
首先我们先了解下吸血的方式,生命偷取,法术吸血,伤害转化为生命值。
生命偷取是只有物理伤害普通攻击才会触发吸血效果的。就算是物理型的技能一般也不会触发的。除了少数的技能可以触发。比如EZ的Q,船长的Q,狗头的Q等可以附带普通攻击的技能才可以触发生命偷取。
法术吸血是通过造成法术伤害才可以有吸血效果。物理型的技能不会触发这个效果,莫甘娜的被动技能,吸血鬼的QR,稻草人的W,斯维因的被动和R都属于法术吸血。
伤害转化为治疗效果一般是道具上附带的效果。这个效果是不分物理伤害或者法术伤害的。只要对敌人造成伤害都会有百分比的吸血效果。在我看来这也算是一种最直接最有效的吸血了。
我们来总结下到底有哪些是生命偷取,哪些是法术吸血,哪些是伤害转化吧。

目前有生命偷取属性的有5件装备,饮血剑20%,水银弯刀10%,破败王者之刃和贪欲九头蛇都是12%,饮魔刀触发后会有10%的生命偷取。这些都是需要普通攻击才会有吸血效果。有意思的是贪欲九头蛇溅射的伤害也会附带生命偷取效果。

伤害转化的装备目前只有三件,科技枪和死亡之舞都是造成伤害的15%转化为治疗量,意思是这个伤害不分物理伤害或者法术伤害,只要是伤害就回血,真实伤害也会回血。愤怒合剂就比较奇特了,他是造成的物理伤害才会有吸血效果。这个物理伤害技能也可以触发。

法术吸血的装备目前只有一件就是大饮魔刀,大饮魔刀触发被动以后会有10%法术吸血和生命偷取。物理伤害的技能不会触发吸血效果。

符文里面带有吸血效果的迅捷步法血统,副系是血之滋味和贪欲猎手只有这四种了。
迅捷步法是普通攻击触发,但也不算是生命偷取,属于技能特效一个类型吧。
血统写明了就是生命偷取,意思就是只有普攻可以触发。
血之滋味是技能和普攻都可以触发,也算是一个特效吧。就是造成伤害就回复一定的血量。
贪欲猎手是只有技能可以触发,物理和法术技能都可以触发,个人建议法系带比较合适吧。
大家有什么不同意见的欢迎留言一起讨论。