打野被针对怎么办?4招教你逆转翻盘

打野作为五大位置之一,他的作用就是保证一个队伍的发育节奏,在前期帮助处于发育期的队伍不断累积优势,获取胜利的筹码。一个好的打野,可以很容易的将整个逆风的局势反转,也可以带着队伍走向胜利的节奏。但在不少局面中,许多打野都常常遭到对面打野的强势入侵,造成前期自己崩盘的情况,最终导致游戏失败。本次为大家带来的就是打野位,在游戏前期抗压的心得。

英雄选择决定局势走向

打野被针对怎么办,打野被反制

在前期,三路都需要一定的发育时间,根据各路的英雄选择以及玩家技术必然会出现己方线上抗压/优势的情况,打野的意义就在于他的出现可以轻易的改变这种对线期产生的差距,在恰到好处的帮忙下很容易可以让自己的队友实现劣势转优或是优势扩大。

打野作为前期带动团队节奏的主要位置,在英雄的选取上非常重要。为了更好地带动比赛或者游戏的节奏,在Ban/Pick时就应该考虑清楚,自己所要选择的打野将能够做到并且需要什么事。

前期入侵型打野:

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纵观这些前期较强势的打野,他们无一不拥有自己的特色。先手、爆发、突进是他们共同的特性,在具有了这些特性的情况下,他们对于野区的遭遇战有着天然的优势。

对于这些英雄来说,前期的节奏更加重要。刷完自己所必须刷掉的BUFF之后,在第二轮BUFF刷新前尽可能的发起更多次的GANK或是反野入侵,由于他们前期作战能力较强,在前期带节奏方面相比其他类型打野成功率更高。

优点:前期单挑、小团战能力强。要么爆发控制兼备,要么拥有异于常人的刷野速度或先手优势。

节奏期:打完第一轮BUFF后——第二轮BUFF刷新前,6级(拥有大招)、9级(主升技能点满)这种关键技能获得的时间点。

前期发育型打野:

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发育型打野相比入侵型打野,在前期的作战能力(或者说击杀能力)要略差一筹,但他们在刷野的效率上普遍要高于入侵型打野。发育、支援、做视野是他们的代名词,前期刷野到六级,出山后便可渐渐发挥他们的真正作用。

仔细观察这些发育型打野的技能机制就可以发现,他们绝大多数都拥有着一个能够瞬间改变团战走向的大招,在达到6级之后他们的团战威力相比入侵型的打野有了一个质量级的提升。要说比较特别的就是豹女了,她拥有着极高的伤害爆发以及机动能力,在前期不论是抓人还是刷野表现都非常出色,因此选择两种打法都能够发挥出她的威力。

优点:刷野效率更快,消耗更低。要么拥有一个用于团战的大招,要么拥有一个抓人能力超强的大招等等。

节奏期:6级,11级,16级(三个大招获得的级别),小龙团战,抱团抓下,抱团推中等团体行动。

特殊体系类打野:

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这些打野相比普通打野来说较为特别(有些甚至就是非主流打野),他们在普通的游戏对局中可能作用一般,但在配合特定的阵容以及战术的时候,将能够发挥极其强大的威力。由于他们的特性以及技能机制英雄类型都较为特殊,所以在这不做过多介绍。

优点:较冷门,不容易被针对。搭配特点战术体系或阵容时,能发挥特别的作用。

节奏期:6级以及战术体系发挥威力的时间段。

选择入侵型打野就在前期多抓人,选择发育型打野就多帮队友做眼发育,快速升到六级。虽然入侵型打野也可以前期发育中期打团,发育型打野也有人能够玩的出神入化前期就把对面抓崩。但毕竟每个打野都有自己的特长,就像拿法师去打ADC会很艰难一样,不是不能玩,但相比正常玩法来说会困难很多。

打野被针对怎么办,打野被反制

在Ban/Pick的时候,首先观察双方的阵容,再决定自己的打野英雄人选。自己队友选择的是线上弱势的英雄时,自己就尽可能选一个前期强势的打野来帮他;自己队友选择的是线上强势的英雄时,自己也可以选择一个前期发育中期打团的打野英雄来发挥作用。当己方队伍需要一个开团英雄时,我们就选个能先手的打野;当己方队伍都是脆皮是,我们就选个坦克型打野。

简单的说就是,队友需要什么,我们的阵容缺什么,我们就选择什么类型的打野。

一个良好的队伍构成,决定了后期团战胜利的几率。一个良好的线上组合以及打野英雄的搭配,决定了前中期拿到优势的概率。

就算我们选人时已经选了非常合适的打野英雄,但是由于诸多因素,比如线上伤害不够被反杀、敌方多人野区反野等等,我们有时也会陷入莫名其妙的打野崩盘的局面中。那么,当我们被敌方针对从而崩盘时,该做什么来防止劣势进一步扩大甚至挽回优势呢?

四个思路解决打野逆风

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打野逆风想要挽回劣势,那么核心思想只有一个:止损

思路一 保持视野

逆风最怕的就是草丛没眼还脸探草丛,甚至只是经过草丛都有可能从里面跳出一个敌方打野两下三下秒杀你。因此,保证野区的视野非常重要。在前期我们作为打野位,能够保证的视野仅有:饰品眼、真眼、三狼狼魂、河道蟹视野、绿色打野刀的免费眼。

逆风时花费经济来购买真眼是一种很伤的行为,但是如果不买而被敌方英雄反野成功,那么亏损的将不仅仅只是75G一个的真眼。因此出门携带真眼非常的必要,如果怕被拆可以放在一些较为关键但敌方英雄又不会经常去的路口。

饰品带来的眼位持续时间较短,冷却在前期却很长。因此主要用来保证短期视野,插在自己接下来要刷的野区的入口处可以免除一部分来自敌方打野的入侵威胁。

三狼狼魂可以说是最经济有效的视野提供者了,他能够帮你守卫整个野区,还会在敌人入侵的时候像你警告提醒,逆风时刷野尽可能惩戒掉每一组三狼。

河道蟹的提供的视野主要是两个龙池入口以及河道的视野,但河道的草丛数量众多,在打河道蟹的过程中有可能被敌方打野发现从而导致被击杀,尽可能在有草丛视野的时候再去刷河道蟹。

绿色打野刀每次回到水泉都能够补满2次充能,每次充能可以插下一个眼,可以说它就是打野的专用眼石。虽然绿刀经济实惠,但它仅仅只提供了辅助性功能,对于作战并没有太大的直接帮助(除了盲僧),如果没有崩得太彻底的话,并不推荐使用绿色打野刀。

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思路二 帮优不帮劣

在自身已经崩盘的情况下,自己的等级、装备等属性方面一定是落后当前游戏水平的。这时候如果选择主动抓人,几乎可以确定会出现伤害不够等情况,GANK的风险大大增加,所以在GANK路线的选择上尽可能的遵循帮优不帮劣的原则。

优势路自身对线就占据了上风,只要抓住机会就很容易将敌人打回家甚至击杀掉。在这个前提下,崩盘的打野来到优势路GANK是非常明智的选择,既能够帮助优势路扩大优势,也不用担心自己伤害不够没办法GANK成功。

如果自身已经是劣势了,还要去强行帮劣势路的话,很容易出现被敌人以1敌2拿到双杀或以2敌3被击杀三个的情况。这样一来原本只是小小的劣势,很容易就会直接扩大到难以逆转的崩盘局面。

选择帮助优势路还有一个考虑:优势路扩大优势后很快就能够将防御塔推掉,然后解放出来。在优势路解放后,可以互相配合着去帮助其他劣势路,拿下一些人头甚至防御塔,再清空敌方的野区资源,原本的劣势很容易就能够挽回了。

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思路三 中野联动or上野联动or野辅联动

这一条思路可以说是思路二的延伸,帮助已经处于优势的上路or中路or下路扩大优势后,他们很快的就能解放出来,从而将优势扩大到其他路。

低端局推荐以上野联动为主,因为低端局上路滚雪球的现象非常严重,有些玩家死了一次就非常有可能无限死下去。因此帮助上路建立优势后,很容易上路滚雪球滚出一个无敌上单,然后打团一个刚死三四个。低端局的上单对于兵线、视野等方面不够敏感,并且上路大多是近战英雄,线又长,因此GANK上路成功率较高。

中端局推荐以中野联动为主,中端局喜欢打中单的人通常是一些对自己操作技术及其自信的玩家。他们有着一手漂亮的操作,非常善于击杀敌人,但并不是每一次秀操作都能为他们带来一个人头,更多的可能就是把自己给秀进去了。

因此,帮助中路建立优势后,他们可以轻易的凭借高人一等的装备和技能等级来击杀敌人,将敌人一个个的秀翻。而且中路通常都是一些*爆高**发击杀的英雄,有时候仅仅只是差了那么几百点伤害无法秒杀敌人,导致一直杀不掉对面,这个时候我们只要恰到好处的帮他们弥补掉那一点伤害差距就没问题了。

高端局推荐以野辅联动为主,众所周知,越到高端局,辅助的作用就越大。中期很容易出现双方辅助为ADC做好视野后,到处配合打野游走的情况。虽然下路视野较多,GANK难度较大,但风险与收益是成正比的,成功的GANK不仅可以杀人推塔还能拿龙,解放下路后的野辅双游也可以更加容易的将中路和上路的节奏带起来。

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思路四 控龙

小龙分为四种,分别可以提供大量的伤害增益、对野怪和防御塔的真实伤害、脱战移速加成以及脱战回复加成。任何一种小龙带来的属性都非常重要,他们对于团队的重要性是随着时间而增加的,所以即便是逆风,对于龙池的视野也应该足够重视。

即便因为自身逆风没办法控龙,也不可以眼睁睁的将小龙让给敌人,小龙刷新前可以提早叫上四个队友一起集结在龙区排掉敌方视野打龙。如果己方整体都比较劣势,那么可以让队友放弃这条龙,自己尝试去抢龙。为了抢龙死一次是值得的,一旦成功就赚了,但是千万不要让队友一起来抢,死了三个或者三个以上的人才抢到龙的话就已经亏了,即便只死了两个人,从整体局势来看也只是个不亏不赚。

控龙很重要,拿到小龙的话还能够尽可能的将敌我双方的差距控制在可以接受的范围内,但是为了一条龙儿付出太大的代价是不可取的,是否强行抢龙根据打野自身的判断决定。

结语:逆风时,首先保证不会继续扩大劣势,尽可能的将局面稳住。该让的地方让掉,该抢的部分也要尽力去抢一抢。在稳住局势后伺机寻求其他方式来打破僵局,挽回劣势甚至取得一定的优势才是打野之道。