blender怎么渲染那么容易闪退 (blender渲染报错怎么办)

在渲染方面存在许多潜在的问题。您一定经常注意到,每当您有繁重的渲染过程时,Blender 就会突然崩溃。但是Blender突然崩溃的原因是什么以及如何解决它?

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在阅读本文后,您应该能够轻松地自行解决此问题。首先找出你的 Blender 不断崩溃的三个主要原因。让我们详细讨论如何修复它们。

为什么你的 Blender 总是崩溃?

1. 内存不足

如果您的系统没有足够的内存来运行 Blender,Blender 可能会崩溃。这是Blender崩溃的主要原因,通常人们在 低端PC上 安装Blender并且Blender也运行但是一旦他们尝试渲染,Blender就会崩溃。因为像渲染这样的过程需要更多的内存,如果你使用 较少的内存/ 显存 ,Blender会崩溃,或者即使Blender没有崩溃也可能需要很长时间才能完成渲染。

下表显示了运行 Blender 需要多少 RAM/VRAM。对于非常复杂和大的场景,您应该遵循 最佳系统要求, 至少需要 32 GB RAM 和 +12 GB VRAM

硬件

最低限度

受到推崇的

最佳

中央处理器

支持 SSE2 的 64 位双核 @2Ghz CPU

64 位四核 CPU

64位八核CPU

内存

4 GB 内存

16 GB 内存

+32 GB 内存

屏幕

1280×768显示

全高清显示

全高清显示

图形处理器

1 GB 显存,OpenGL 3.3

4 GB 内存,OpenGL 4

+12 GB 内存,OpenGL 4

2. 显卡或驱动问题

如果尽管您的系统有足够的 RAM,但 Blender 仍然崩溃,则可能是您的 显卡或驱动程序 有问题。在这种情况下,如果您的显卡驱动程序没有更新,Blender 也会崩溃,然后首先 更新 您的显卡 驱动程序

即使在 Blender 崩溃之后,也意味着您的图形卡不足以使 Blender 顺利运行。那么如果你想知道你的显卡是否支持它,我在下面给出了一个列表,你可以看到:

  • NVIDIA: GeForce 400 及更新版本,Quadro Tesla GPU 架构及更新版本,包括基于 RTX 的卡,带有 NVIDIA 驱动程序
  • AMD: GCN 第 1 代及更新版本。由于 Blender 2.91,Terascale 2 架构已完全弃用,请尝试使用 2.90(虽然不受支持,但它可能仍然有效)
  • 英特尔: Haswell 架构和更新版本。
  • macOS: 版本 10.13 或更高版本,适用于受支持硬件上的 Intel 处理器。基于 Arm 的处理器 (Apple Silicon) 的 11.0 版。

3. 操作系统未更新

众所周知,Microsoft Office从 2020 年 1 月 14 日起 正式 宣布 Window 7 已死 ,这意味着未来 Window 7 将不会有更新。因此,Blender 也终止了对 Windows 7 的支持,这可能会导致 Blender 崩溃。

如何阻止 Blender 崩溃?

我们已经了解了什么会导致 Blender 崩溃,但是我们应该怎么做才能防止 Blender 像这样崩溃呢?

有很多方法可以解决这个问题,下面我给出了一些可以帮助您解决这个问题的方法。

1. 释放内存

为了防止 Blender 崩溃,您需要 释放系统上的 一些 RAM ,并关闭在后台运行的不必要的软件,以便内存可供 Blender 正常运行。

  • 您可以进入 任务管理器 查看哪些程序在后台运行以及系统上每个程序使用了多少内存。
  • 如果您使用 谷歌浏览器, 那么您必须知道谷歌浏览器会消耗大量内存,请确保在Blender中运行繁重任务时不要使用谷歌浏览器。

这样做不仅会提高您的处理速度,还会减少 Blender 崩溃的机会。

2. 更新驱动程序

您需要使计算机的驱动程序保持 最新状态, 以防止 Blender 崩溃。这样做不仅会提高计算机的整体性能,还会减少Blender 崩溃的机会。您可以借助您的显卡网站来更新显卡的驱动程序。

如果您的计算机没有专用 GPU,Blender 很有可能会崩溃。因此,请在您的系统中使用 良好的显卡 (最佳:+ 12 GB VRAM)。以下是我们使用大于 12 GB 的 VRAM 更新的 NVIDIA GPU 列表。

图形处理器

分数

基础/增强

记忆

力量

英伟达 GeForce RTX 3090

100.0%

GA102

1400/1695 兆赫

24GB GDDR6X

英伟达 GeForce RTX 3080 Ti

97.9%

GA102

1370/1665 兆赫

12GB GDDR6X

英伟达泰坦RTX

79.5%

TU102

1350/1770 兆赫

24GB GDDR6

英伟达泰坦 V

68.7%

GV100

1200/1455 兆赫

12GB HBM2

英伟达泰坦 Xp

61.1%

GP102

1405/1480 兆赫

12GB GDDR5X

英伟达 GeForce RTX 3060 12GB

54.7%

GA106

1320/1777 兆赫

12GB GDDR6

英伟达 GTX Titan X(麦克斯韦)

35.3%

GM200

1000/1075兆赫

12GB GDDR5

我们来看看他们的渲染性能基准:

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在查看 GPU 规格时,请注意计算核心的数量(CUDA 或 OpenCL,取决于您购买的品牌)和 VRAM 的数量。 Blender 对 VRAM 和普通 RAM 一样渴望, 如果您对雕刻、高多边形建模或 GPU 渲染感兴趣,则值得为具有充足 VRAM 的 GPU 支付额外费用。

基于上述所有原因,我们绝对推荐:

  • 性能选择 :Nvidia RTX 3090 或 RTX 3080
  • 价值推荐 :Nvidia RTX 3060 Ti 和 RTX 3070
  • 预算选择 :Nvidia GTX 型号

3. 更新操作系统

如果您仍在使用 Windows 7 之前的操作系统,例如 Windows XP 和 Windows Vista,您也可以将操作系统切换到 Windows 8 Windows 10 。此外, 无需 在 Linux 和 macOS 中更新操作系统。

避免渲染崩溃,还可以选择云渲染

有了 渲云 ,渲染可以交给云渲染,不用本地渲染,本地渲染占用电脑,而且对于电脑配置,显卡,内存都要求较高。

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