自从上个世纪90年代FM(足球经理系列)系列横空出世以来,当真是“有人模仿脸,有人模仿面”,总之各种追随者如过江之鲫,络绎不绝。也难怪,哪怕是足球游戏,也要遵守市场的规律——凡是那些好的、牛的、厉害的,山寨版便会层出不穷,始终被模仿,是一定的。
始终被模仿,但从未被超越。
《足球经理ONLINE》上线内测了——在之前,也已经有很多非SEGA版本的足球经理游戏哗啦啦地满屏都是。但是这些游戏大部分只能满足“有球员资料”、“有些技战术打法”、“有些临场指挥”、“赛制还可以”的初步标准。虽然外表类似,但是内在却截然不同,名医与庸医都手持一样的注射器和听诊器,但手艺完全不同;名厨和某翔毕业生都用一样的炒勺和大灶,但颠出来的菜色有天壤之别——同样的结构、同样的机制、同样的一张脸,真正拥有SEGA与SI之魂的《足球经理ONLINE》和那些山寨版本的“足球经理”、“足球大师”、“足球教练”完全不同。这一点,已经参与《足球经理ONLINE》上线内测十天的FM老玩家有话要说。

首先,来自国际球员联盟官方认证的数万名真实世界里的足球战士资料,详细至几十条数据。而那些数据,都是“活”的,而非死的——真实世界里某球员已经在某次比赛里铲断了一条腿被迫退役,在FMO还能继续出战的现象是根本不可能的。在英超里独霸一方的射手仍然是鲁尼?你怎么没说伊恩?拉什和吉格斯呢?其实英超射手榜早就是瓦尔迪、哈利凯恩和卢卡库的天下。这一切,不但在FMO本尊里都有体现,甚至体现在某球员的速度值、体力值随真实情况而分分钟变化。

其次,阵型?不就是4-3-3和4-4-2么?你以为4-2-3-1和4-1-4-1是摆设吗?其实,《足球经理ONLINE》里有多达几千种技战术打法,你可以随便安排你手下的球员,按照你对现代足球的理解去踢球。

还有,世界上赛程最密集的联盟是哪个?英超?不对,是FMO。在这里,联赛、杯赛、挑战赛、排位赛、友谊赛…各种比赛的密集程度和激烈的赛制,足以让你饱饱地过瘾。那些只设计了联赛的迭代游戏,可以分分钟靠边站了。
球员的个人形象设计得与真人无异?拜托,球迷又不是花痴,再说大卫鲁伊斯和拉什福德、莱万多夫斯基…这些人哪点儿长的好看了?真球迷谁会关注赛场之外的事情呢?所以,FMO这样的游戏,才是真正如假包换的足球经理本尊,才是热血寄托的平台。

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