小强,是一名12岁的男孩子,杨云龙初次见小强是因为小陈拒绝上学,总是做噩梦,学习成绩下降。

小强的父母说,在学校有个学生总是欺负小强,常常让他给同学服务如代写作业,有时强拿他的文具,开恶意的玩笑,有时骂他,推搡他,小强常躲着那个学生,有时上厕所都要躲着走,对那个同学的话较为顺从,不敢说“不”,甚至那同学说考试要按照某一规律填写答案,小强也照做,结果考试成绩可想而知,差的一塌糊涂。

为了真正走进他的内心,我们给他做了沙盘治疗。
整合性沙盘游戏治疗历时两个月,分三个阶段。
下面我们详细的看下各个阶段的发展过程
(一)问题呈现阶段
第一次沙盘

小强在讲述故事的时候,刻意勾勒出了一个美好的世界景象,有山、有水,有树林,然纵观全景,自己体察到缺少了生机和活力,人物稀疏,自觉有些乱。
第二次沙盘

是一个战争场面,战斗的士兵,这是受伤的表现,符合小强的情况。孤零零的一方指挥官被困在四面封闭的残城之中,面对另一方的优势兵力周围可用兵力较少。显示自身的无力感,然而资源虽然较少,但仍然有希望。通过这次沙盘治疗,孩子有所成长,而且对沙盘产生了浓厚的兴趣,言谈也逐渐增多。
(二)问题解决阶段
为了改善小强的问题,在此阶段引导向为加强自身建设,增强自我保护及应变能力。
第三次沙盘

表现的是战争后的世界,出现了桥、船、水,整个画面整合的不再凌乱。自身能量有所增长,沟通的渠道有所拓展。
……
第六次沙盘

表现的是休闲的沙滩,场面宁静,人与自然的和谐相处。
(三)转化、治愈阶段
最后一次沙盘

最后一次沙盘作品中出现一个确立了中心的曼荼罗,他标志着在沙盘游戏中的无意识过程与生活中的意识的结合。未出现令人感觉到攻击性和限制性的部分,沙盘的整合性、流畅性、充实性、动力性都较好。

经过每周一次的沙盘治疗,前后两个月的时间,小强饮食、睡眠逐渐改善,壮实很多,精气神也大不相同,变得很阳光,很自信,很有“正气”,“不再唯唯诺诺,不敢表达” ,变得乐观开朗,自述通过自己的办法,再也没有人欺负他了,和同学的相处都很融洽,有很多小伙伴。孩子的行为问题消失,咨询到此结束。
(故事素材来源于六哥同事杨云龙)