现在社会对空巢青年、宅系、单身狗有一种滥用的同情,之所以说是“滥用”,因为这种同理心来自于对对方孤独的想象。但实际对方孤独么?没在现场谁也看不到。其实,现在已经有一种与主流商业模式存在一定差异的商业正在被打造。可以说是专门为上述人群打造。
电子娱乐总有着自己的流行周期,VR出现后,VR在很多场景和产品定位上都在不断满足市场的个性化需求。
VR电竞实现多人对战
从1986年美国ABC频道直播两个孩子间玩任天堂游戏机被视为电子竞技开始,再到今天通过键盘和鼠标的出现以及强大的PC硬件支持让电竞成为可能,到目前为止PC已经走进了千家万户。再到近些年,智能手机带来《王者荣耀》移动电竞快速发展。现在VR可以说是一剂妙药,重新激活了游戏的快感。

VR电竞除了头显很重要,在其他设备的交互感也很重要。高交会上的这套电竞设备出彩的地方在于模拟枪、VR内容等系列内容都是自开发完成的。这个产品来自于玖的,它是最早布局”VR+“的公司之一,旗下的VR商业涉及汽车、教育、旅游等多个行业。今年,从电竞史上首场VR x PC跨端大赛到多个VR电竞线下赛点落地都在”VR+电竞“上动作频频。

VR电竞更专业了,比如要在制定比赛战术时考虑VR选手的竞技特性,甚至身体的灵活应变能力。
身临其境的五感

VR开发者钟情于做冒险类的内容,这与VR本身的特性是相关的。作为toC的VR产品,无论是电影或游戏,都需要强调心理震撼感。像战斗场景的坦克、游戏场景的过山车都给人强空间沉浸感(Spatial immersion),让用户感觉身处那样一个空间中,感觉像真的一样。
