练,多练,很多同学在学习画画的过程中总能听到这样的教导。
不少同学在进行了大量练习之后,发现日益增长的不是自己的绘画水平、不是试卷上的分数......是画材商的钱包
就像战略上的勤奋,往往掩盖不了战术上的懒惰.
没有理解思考,单靠数量很难有提升。
作为在美术考前行业摸爬滚打十几年的老师,针对这样的情况,自然是有一套办法,来给大家分享一波私藏技能:
1.在处理不同的作画步骤时,主动地控制人眼和画面的距离

人眼离画面的距离越近,越容易塑造细节,
但容易陷入细节丢失整体,适合画到后期的细节塑造环节;
反之,人眼离画面的距离越远,越容易把握整体,
但细节就容易被概括忽视,适合前期大型和中期上调子环节;
这个人眼距离画面的问题,能解决百分之七十的学生所遇到的造型问题,
形打不准,往往是坐姿出现了问题,
很多同学打形的时候,头直接陷进了画板里,人眼离画板过近,整个人眼视角都聚焦在了局部,
这样肯定是打不好形的,打出来的形往往顾此失彼,整体错乱,
这个时候就需要后仰,把人眼的整个视角聚焦在整幅画而不是某一个画面局部上,
这样打出来的形就会精准很多,最起码大的东西不会出错;
包括进入到画面中期,开始上调子画黑白灰甚至色彩铺色时,
很多错误在坐姿层面是发现不了的,
这个时候你需要养成时不时站起来退远看画的习惯,
站起来,退个三五步,
这一步的目的一方面是更加整体地去看待画面,
另一方面是为了让人眼纳入刻画对象和画面双方,让二者进行一个对比,
这个对比非常重要,往往会极大地提高学生的画面容错率,
减少犯错的情况,
在画面的大关系处理好后,就需要进行细节塑造了,
需要一点点地深入进去,很多学生塑造不进去的原因就是他没有看清楚他的作画对象,
这个时候人眼就需要里画面近一点,把要画的东西看清楚,看仔细该怎么去画,
这样才能深入进去细节。
在处理不同的作画步骤时,
主动地控制人眼和画面的距离,
一远一近,听起来简单,操作起来也简单,
可就是万万千千的学子参悟不透,大多数老师也没有看透这一点,
甚至很多学生学到了毕业乃至读大学都没人跟他讲这个事情,
我每次遇到这种学生,稍稍一点拨就透了,
多么简单的一个小知识,就能带来很明显的效果,
2.光影素描本质是同一套观察方式
首先我们要明白一个最基本的东西,
我们高中的艺考素描学习的统一是: 光影素描

不信你来看美术高考的考题,
上面明确要求 我们按照对象的明暗和光线关系加以表现,
什么叫光影素描呢?
意思是我们的体积和空间全部都围绕着光源去表现 ,
随着受光照的影响程度,我们来区分画面元素,
光照地最亮的位置,甚至某个点白到了极致,我们称之为 高光 ,
光的其次一些受光面块,我们称之为 亮面 ,
一些没有亮面受光那么强烈的面块,我们依据受光程度分为 浅灰和深灰 ,
光无法直接照射的地方,我们称之为 暗面
暗面和受光面之间会有一条 明暗交界线,
但光会有微弱的反射光反射到暗面,我们称之为暗面的 反光,
也可以通俗地称之为让 暗面透气,
光照射到物体会产生 投影,
高光、亮面、浅灰、深灰、明暗交界线、暗部、反光、投影,
就是囊括了光影素描的所有元素, 且这些元素依顺序排列 ,
我们画球体是这么画:

画静物也是这么画:

画石膏像也是这么画:

画人还是这么画:


看明白了吗?
好多同学都主观地把素描中的石膏几何体、静物、石膏人头像、真人这些课程有意识地区分开了,
一旦在理解上把他们区分开了,再大的训练量都是徒劳无功的,
不要区分开,
他们都是一整套素描的观察方式,
他们说一千道一万,
就是高光、亮面、浅灰、深灰、明暗交界线、暗部、反光、投影,
这些元素依据光照按顺序排列,而组成的画面,
其实是一样的东西 。
以上,无论是正在备考的高中生,还是正在努力练习基本功的绘画爱好者,都是非常实用的方法。