到 2025 年,全世界产生的数据量将会是 2015 至 2020 年间的三倍之多,而对这些大数据工作负载实时响应能力的需求也将呈指数级增长
留给企业和 IT 部门准备应对最近这次 “数据大爆炸” 的时间已经不多了。这种数据增长在媒体和娱乐行业尤为明显,因为视觉效果 (VFX) 和动画制作团队需要将电影制作人的想法变为现实。根据 TechRadar 提供的数据,制作一部像《守护者联盟》这样的动画电影可能需要长达 6500 万小时的素材,最终才能完成一部 90 分钟的电影成片。

而这一切都需要大量算力和内存(通常是 DRAM)来处理视觉效果和动画艺术家所使用的以数据为中心的应用。将场景工程文件加载到工作站通常就需要 10 分钟或更长时间,具体取决于场景的复杂度以及视觉效果和动画艺术家所使用的应用。当然,如果在加载或保存数据时遇到瓶颈,或者应用崩溃死机,那么花费的时间可能会延长到数小时,从而拖累生产力和进度。
数据量和数据的处理速度都在持续上升。内存或存储 I/O 的性能往往对于那些需要大量内存或传输大量数据的应用来说是瓶颈所在,” MemVerge 的联合创始人兼首席执行官范承工博士表示:“在过去的一年中,我们发现有越来越多公司面临内存不足、I/O 瓶颈或从应用崩溃中恢复困难的问题。”

公司可以选择花更多钱增加 DRAM,但 DRAM 是易失性内存,而且价格昂贵,难以提供所需的容量。持久性内存模组则具备更大容量并且非常稳定,但持久内存通常需要对应用进行更改才能运行。
软件新星:MemVerge的 Memory Machine 是一款新型大内存软件,可将 DRAM 和英特尔® 傲腾™ 持久内存一起虚拟化,从而在不修改应用代码的情况下进行内存访问。与现有应用兼容的 Memory Machine 对于应用而言就像 DRAM 一样,可以百分百地利用 DRAM 和持久内存。

这就赋予了 Chapeau Studios 这样的媒体和娱乐公司运行 Maya* 等资源密集型创意应用所需的容量,同时通过消除进出内存和存储的 I/O 并对运行中的工作拍摄 “内存快照”,从而在应用崩溃时保存相关数据。由此,视觉效果和动画艺术家便能在几秒内就从持久内存中恢复 TB 级的数据,而无需耗费几分钟甚至几小时的时间等待数据从存储中恢复。
他们打造了一款出色的大内存软件,可以在无需修改应用的情况下为应用提供软件定义内存服务。内存快照会捕获任何给定时间正在进行的事务,并在应用崩溃时恢复数据。各大电影工作室往往有成千上万的艺术家在全世界范围内进行剪辑、灯光、布局、动画和特效方面的工作,因此该软件对电影制作行业尤其重要

这不是魔法,而是英特尔提供的持久能力
英特尔® 傲腾™ 持久内存模组只需和传统的 DDR4 内存一样插入,就能让更多数据存于更近 CPU 的位置,实现近 DRAM 的时延水平 崩溃后几秒钟内可以恢复数百GB数据
英特尔® 傲腾™ 持久内存配合 MemVerge 的 Memory Machine 软件可以帮助艺术家避免丢失他们的工作进度以及创作状态。
一般场景加载有时需要花费 45 分钟到一个小时,而保存一下可能也需要好几分钟的时间,所以艺术家往往不会经常保存他们 的工作文件。一旦系统崩溃,他们就会丢失工作进度,创作的思路和状态也会受到干扰。如果他们丢失了之前的工作, 可能需要半天时间才能恢复,这对艺术家的工作状态和生产进度来说都可能是灾难性的。英特尔® 傲腾™ 持久内存的出现则意味着即便系统崩溃,艺术家之前的工作进度也不会消失。”
“在每一部新电影中,艺术家们都在精益求精,探索无限可能。他们会快速采纳 新技术,然后提高对于他们正在创作的 艺术的标准。这意味着,借助英特尔® 傲腾™ 持久内存和 MemVerge 的 Memory Machine*,艺术家能够实现事半功倍。
