记得不久前,刚刚和大家分享了关于一些召唤师的调整,在目前的游戏中,大家所能看到的召唤师技能无外乎是惩戒、闪现、治疗、斩杀、眩晕和净化,至于其他的技能,基本上很少出现。

不信你仔细的回忆一下,是否还能想起一共有几个召唤师技能。
答案是十个, 除了上面六个常见的技能之外,另外的四个分别是:疾跑、干扰、狂暴、弱化。
除了干扰偶尔能见到,其他另外三个恐怕都忘记了他们的具体长什么样子了。所以在这次体验服的新版本更新中,直接把这四个召唤师全部加强了。
干扰、狂暴、弱化都已经提到过了,干扰不仅对敌方防御塔有沉默的效果,也可以使自己防御塔免疫5秒的伤害,也就是五秒的时间里,防御塔是完全不会受到伤害的。

狂暴则增加法师效果,除了射手之外,*爆高**发的法师带狂暴也同样有不错的效果。

弱化由原来的3秒改成了5秒,同时增加了20%的免伤效果。

只有疾跑一直都没有加强的消息,幸好在这次的调整中,终于也看到了疾跑的加强消息:使用期间不受免疫效果的影响。
纵观目前峡谷中的97个影响,最适合带疾跑的有两个。一个是马超,随着移速的加强可以加强自身的攻击。而免疫减速对于马超来说只能算是锦上添花。

另外一个就是关羽了。玩关羽需要不停的奔跑积累能量。而疾跑附带的免疫属性对于关羽而言势必获得巨大的收益。
说完了适合带疾跑的英雄,当然还有一个英雄也会疾跑变相削弱了。她就是拥有两个减速技能的王昭君。王昭君除了一技能有减速效果之外,大招也一样有减速的效果方便打出足够多的伤害。
好啦,关于疾跑的改变,你还能想到哪些英雄收益或者哪些英雄变相削弱呢?欢迎在评论区留言一起讨论吧~