中国人喜欢玩中国游戏 (中国人为什么喜欢玩免费的游戏)

首先说主机游戏。主机游戏:也是电子游戏,从早先的简单玩法到现在以剧情,电影的形式混合表达出来。不论是画面还是玩法,还是游戏性,还是深入人心的剧情,乃游戏中最佳!然而,在国内玩的人相当之少。

(楼主算一个)

再说PC端网络游戏。网游:根据电子游戏的整体框架及玩法实现联网的线上模式,提供了一个交流互动的平台,其游戏质量逊色于电子游戏。但因线上模式交互性平台做的较好,所以自然有独特之处。玩法、画面、交互性强、游戏性高、剧情入人心的PC网游也当属优质游戏。

最后说页游及手游。因为页游和手游的玩法、游戏性,甚至是操作基本都是一样的。当然坑钱程度也是一样的。我不是说手游和页游不好。且手游和页游都均属碎片时间的休闲小游戏。其定位不同,所以游戏的品质也就不同。

慢慢开说,国内页游和手游。

看看咱国内的畸形游戏市场!

正巧我曾在游戏公司工作过

国人玩游戏普遍素质不高的原因,中国人喜欢玩中国游戏

我最早认知的页游是4399。当时确实是年龄小,不会玩网游,也不适合玩大型网游。早先4399也有很多经典小游戏,虽然都是小玩法,渣画面。但至少玩的不亦乐乎。

其次在说手游。早先我个人认知的手游就是PSP。其中大多是将电子游戏移植为移动简约版的这种。当然也有不少的休闲小游戏。

而到后来,由于智能手机的崛起。最先的经典手游,我个人认知的便是。植物大战僵尸、水果忍者、小鳄鱼洗澡、包括神庙逃亡等等。

可是现在呢?基本人人都是智能机,所以用户太多,市场特别大。尤其是到了中国这个人傻钱多的时代。你想便捷式体验游戏,那么各大手游就推出了。据不完全统计,IOS和Android两大平台每年的手游出产量高达千款。

早先制作的手游,是想打发时间,利用自己的碎片时间轻松娱乐。有很多国外的手游就有个不错的开端,害怕人们沉迷进去,所以就有了个一个体力的系统进行控制。到了国内呢,这便成了商家们的赚钱之道。体力用完可以买买买!甚至恨不得增加更多的活力限制系统。

至于游戏的装备强化一类,坑钱程度不减反增,更是*退倒**到了十年前的坑钱手段,甚至比以前还更坑钱。只是略微改了一些强化系统罢了,换汤不换药。

最近热播电视剧花千骨,其盛大的同名手游和电视剧一齐上线,至于游戏的品质我不说你们也知道是什么品质了。然而,吸金已经高达2亿元人民币。令众PC端游戏厂商羡慕不已。

低门槛,低成本的高额利润吸引了更多的游戏厂商来制作手游。

这也就是为什么你们天天吐槽的,随便打开一个网页广告就是手游或页游。

再看看现在的页游。页游是个什么品质呢?现在的页游有创新吗?说个大家都听过的广告吧。

大天使之剑、传奇霸业。大家应该都听过这些页游吧?这里,我的意思不是说页游不好。再次强调!

但是国内的这些页游,无非就是把10年前的游戏照搬了上来,将其UI及部分功能改善一番,然后制作成网页模式,然后放到市面上来坑钱。基本这类游戏就是你充多少钱永远都不可能牛B的。你有多少钱都不够你充的。

而现在国内越来越多的游戏厂家纷纷都开始制作页游和手游。其游戏都是国内10年前的产品。

这样的畸形国内游戏市场,谈何发展?谈何创新?

最近还有广告特别火的,天书世界,你的时间非常值钱。各大网站都有他的广告。大家应该都知道,广告费是巨额的,很多端游甚至都打不起广告费,因为现在的端游利润远远不如手游。端游还要考虑制作成本,而手游一期的广告费就相当于总制作成本了。可见其坑钱程度之大。

这段话大家都很熟悉吧?咱国家规定的健康游戏忠告

*制抵**不良YX,拒绝盗版YX。

注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

合理安排时间,享受健康生活。

现在在看来,这段话讽刺么?